java - इंटरफ़ेस और सार कक्षा के बीच अंतर को कैसे समझाया जाना चाहिए?




oop inheritance (20)

मेरे साक्षात्कारों में से एक में, मुझे इंटरफेस और सार कक्षा के बीच के अंतर को समझाने के लिए कहा गया है।

मेरी प्रतिक्रिया यहां दी गई है:

जावा इंटरफ़ेस के तरीके पूरी तरह से सार हैं और कार्यान्वयन नहीं हो सकते हैं। जावा सार क्लास में इंस्टेंस विधियां हो सकती हैं जो डिफ़ॉल्ट व्यवहार लागू करती हैं।

जावा इंटरफेस में घोषित वैरिएबल डिफ़ॉल्ट फाइनल से हैं। एक अमूर्त वर्ग में गैर-अंतिम चर शामिल हो सकते हैं।

जावा इंटरफ़ेस के सदस्य डिफ़ॉल्ट रूप से सार्वजनिक होते हैं। एक जावा अमूर्त वर्ग में निजी, संरक्षित इत्यादि जैसे वर्ग के सदस्यों के सामान्य स्वाद हो सकते हैं।

एक जावा इंटरफ़ेस कीवर्ड "उपकरण" का उपयोग करके लागू किया जाना चाहिए; एक जावा अमूर्त वर्ग कीवर्ड "विस्तार" का उपयोग करके बढ़ाया जाना चाहिए।

एक इंटरफेस केवल एक और जावा इंटरफ़ेस बढ़ा सकता है, एक सार वर्ग एक और जावा क्लास का विस्तार कर सकता है और कई जावा इंटरफेस को कार्यान्वित कर सकता है।

एक जावा क्लास कई इंटरफेस को कार्यान्वित कर सकता है लेकिन यह केवल एक सार वर्ग का विस्तार कर सकता है।

हालांकि, साक्षात्कारकर्ता संतुष्ट नहीं था, और मुझे बताया कि यह विवरण " बुकिश ज्ञान " का प्रतिनिधित्व करता है।

उन्होंने मुझे व्यावहारिक उदाहरणों का उपयोग करते हुए एक इंटरफेस पर एक अमूर्त वर्ग का चयन करने के बारे में समझाते हुए एक और व्यावहारिक प्रतिक्रिया के लिए कहा।

मुझसे कहां गलती हो गई?


Abstact वर्ग और इंटरफ़ेस के बीच अंतर

  1. जावा 8 में इंटरफेस बनाम सार कक्षाएं
  2. अवधारणात्मक अंतर:

जावा 8 में इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट तरीके

  1. डिफ़ॉल्ट विधि क्या है?
  2. डिफ़ॉल्ट विधि का उपयोग कर प्रत्येक विधि संकलन त्रुटि हल करने के लिए
  3. डिफ़ॉल्ट विधि और एकाधिक विरासत अस्पष्टता समस्याएं
  4. जावा इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियों के बारे में महत्वपूर्ण बिंदु:

जावा इंटरफेस स्टेटिक विधि

  1. जावा इंटरफेस स्टेटिक विधि, कोड उदाहरण, स्थिर विधि बनाम डिफ़ॉल्ट विधि
  2. जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधि के बारे में महत्वपूर्ण बिंदु:

जावा कार्यात्मक इंटरफेस

जावा 8 में इंटरफेस बनाम सार कक्षाएं

जावा 8 इंटरफ़ेस परिवर्तनों में इंटरफेस में स्थिर विधियां और डिफ़ॉल्ट विधियां शामिल हैं। जावा 8 से पहले, हम इंटरफेस में केवल विधि घोषणाएं कर सकते थे। लेकिन जावा 8 से, हम इंटरफेस में डिफ़ॉल्ट विधियों और स्थैतिक तरीकों के लिए हो सकते हैं।

डिफ़ॉल्ट विधि शुरू करने के बाद, ऐसा लगता है कि इंटरफेस और सार कक्षाएं समान हैं। हालांकि, वे जावा 8 में अभी भी अलग अवधारणा हैं।

सार वर्ग कन्स्ट्रक्टर को परिभाषित कर सकते हैं। वे अधिक संरचित हैं और उनके साथ जुड़े राज्य हो सकते हैं। इसके विपरीत, डिफ़ॉल्ट विधि को केवल किसी अन्य कार्यान्वयन के राज्य के संदर्भ के साथ अन्य इंटरफ़ेस विधियों का आह्वान करने की शर्तों में लागू किया जा सकता है। इसलिए, दोनों अलग-अलग उद्देश्यों के लिए उपयोग करते हैं और दो के बीच चयन वास्तव में परिदृश्य संदर्भ पर निर्भर करता है।

अवधारणात्मक अंतर:

सार वर्ग इंटरफेस के कंकाल (यानी आंशिक) कार्यान्वयन के लिए मान्य हैं लेकिन मिलान मिलान वाले इंटरफ़ेस के बिना मौजूद नहीं होना चाहिए।

तो जब अमूर्त वर्ग प्रभावी रूप से कम दृश्यता, इंटरफेस के कंकाल कार्यान्वयन के रूप में कम हो जाते हैं, तो क्या डिफ़ॉल्ट विधियां इसे दूर ले सकती हैं? निश्चित रूप से: नहीं! इंटरफ़ेस को कार्यान्वित करने के लिए लगभग हमेशा उन सभी क्लास-बिल्डिंग टूल्स की आवश्यकता होती है, जिनमें डिफ़ॉल्ट विधियों की कमी होती है। और यदि कुछ इंटरफेस नहीं है, तो यह स्पष्ट रूप से एक विशेष मामला है, जो आपको भटकने नहीं लेना चाहिए।

जावा 8 में इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट तरीके

जावा 8 " डिफ़ॉल्ट विधि " या (डिफेंडर विधियों) की नई सुविधा पेश करता है, जो डेवलपर को इन इंटरफेस के मौजूदा कार्यान्वयन को तोड़ने के बिना इंटरफेस में नए तरीकों को जोड़ने की अनुमति देता है। यह इंटरफ़ेस परिभाषित कार्यान्वयन की अनुमति देने के लिए लचीलापन प्रदान करता है जो उस स्थिति में डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग करेगा जहां एक ठोस वर्ग उस विधि के लिए कार्यान्वयन प्रदान करने में विफल रहता है।

समझने के लिए छोटे उदाहरण पर विचार करें कि यह कैसे काम करता है:

public interface OldInterface {
    public void existingMethod();
 
    default public void newDefaultMethod() {
        System.out.println("New default method"
               + " is added in interface");
    }
}

निम्नलिखित कक्षा जावा जेडीके 8 में सफलतापूर्वक संकलित होगी,

public class OldInterfaceImpl implements OldInterface {
    public void existingMethod() {
     // existing implementation is here…
    }
}

यदि आप OldInterfaceImpl का उदाहरण बनाते हैं:

OldInterfaceImpl obj = new OldInterfaceImpl ();
// print “New default method add in interface”
obj.newDefaultMethod(); 

डिफ़ॉल्ट विधि:

डिफ़ॉल्ट विधियां कभी अंतिम नहीं होती हैं, सिंक्रनाइज़ नहीं की जा सकती हैं और ऑब्जेक्ट के तरीकों को ओवरराइड नहीं कर सकती हैं। वे हमेशा सार्वजनिक होते हैं, जो छोटी और पुन: प्रयोज्य विधियों को लिखने की क्षमता को गंभीर रूप से सीमित करते हैं।

लागू करने वाले वर्गों को प्रभावित किए बिना इंटरफ़ेस को डिफ़ॉल्ट विधियां प्रदान की जा सकती हैं क्योंकि इसमें कार्यान्वयन शामिल है। यदि कार्यान्वयन के साथ परिभाषित एक इंटरफेस में प्रत्येक जोड़ा विधि तो कोई कार्यान्वयन कक्षा प्रभावित नहीं होती है। एक कार्यान्वयन वर्ग इंटरफेस द्वारा प्रदान किए गए डिफ़ॉल्ट कार्यान्वयन को ओवरराइड कर सकता है।

डिफ़ॉल्ट इंटरफेस इन इंटरफेस के पुराने कार्यान्वयन को तोड़ने के बिना मौजूदा इंटरफेस में नई कार्यक्षमता जोड़ने में सक्षम हैं।

जब हम एक इंटरफ़ेस का विस्तार करते हैं जिसमें एक डिफ़ॉल्ट विधि होती है, तो हम निम्न प्रदर्शन कर सकते हैं,

  1. डिफ़ॉल्ट विधि को ओवरराइड नहीं करें और डिफ़ॉल्ट विधि का वारिस करेंगे।
  2. उप-वर्ग में ओवरराइड करने वाली अन्य विधियों के समान डिफ़ॉल्ट विधि को ओवरराइड करें।
  3. डिफ़ॉल्ट विधि को अमूर्त के रूप में पुन: प्राप्त करें, जो सबक्लास को ओवरराइड करने के लिए मजबूर करता है।

डिफ़ॉल्ट विधि का उपयोग कर प्रत्येक विधि संकलन त्रुटि हल करने के लिए

जावा 8 के लिए, जेडीके संग्रह बढ़ा दिए गए हैं और प्रत्येक विधि को पूरे संग्रह में जोड़ा गया है (जो लैम्ब्स के संयोजन के साथ काम करता है)। पारंपरिक तरीके से, कोड नीचे जैसा दिखता है,

public interface Iterable<T> {
    public void forEach(Consumer<? super T> consumer);
}

चूंकि इस परिणामस्वरूप प्रत्येक कार्यान्वयन वर्ग संकलन त्रुटियों के साथ है, इसलिए एक कार्यान्वयन के साथ एक डिफ़ॉल्ट विधि जोड़ा गया है ताकि मौजूदा कार्यान्वयन को बदला नहीं जाना चाहिए।

डिफ़ॉल्ट विधि के साथ इटेरेबल इंटरफ़ेस नीचे है,

public interface Iterable<T> {
    public default void forEach(Consumer
                   <? super T> consumer) {
        for (T t : this) {
            consumer.accept(t);
        }
    }
}

कार्यान्वयन कक्षाओं को तोड़ने के बिना जेडीके इंटरफ़ेस में Stream जोड़ने के लिए एक ही तंत्र का उपयोग किया गया है।

डिफ़ॉल्ट विधि और एकाधिक विरासत अस्पष्टता समस्याएं

चूंकि जावा क्लास कई इंटरफेस को कार्यान्वित कर सकता है और प्रत्येक इंटरफ़ेस एक ही विधि हस्ताक्षर के साथ डिफ़ॉल्ट विधि को परिभाषित कर सकता है, इसलिए, विरासत विधियां एक दूसरे के साथ संघर्ष कर सकती हैं।

उदाहरण के नीचे विचार करें,

public interface InterfaceA {  
       default void defaultMethod(){  
           System.out.println("Interface A default method");  
    }  
}
 
public interface InterfaceB {
   default void defaultMethod(){
       System.out.println("Interface B default method");
   }
}
 
public class Impl implements InterfaceA, InterfaceB  {
}

उपर्युक्त कोड निम्न त्रुटि से संकलित करने में विफल रहेगा,

जावा: क्लास आईएमएल इंटरफेसए और इंटरफेसबी प्रकार से डिफ़ॉल्ट विधि () के लिए असंबद्ध चूक प्राप्त करता है

इस वर्ग को ठीक करने के लिए, हमें डिफ़ॉल्ट विधि कार्यान्वयन प्रदान करने की आवश्यकता है:

public class Impl implements InterfaceA, InterfaceB {
    public void defaultMethod(){
    }
}

इसके अलावा, अगर हम अपने स्वयं के कार्यान्वयन के बजाए किसी भी सुपर इंटरफेस द्वारा प्रदान किए गए डिफ़ॉल्ट कार्यान्वयन का आह्वान करना चाहते हैं, तो हम निम्नानुसार ऐसा कर सकते हैं,

public class Impl implements InterfaceA, InterfaceB {
    public void defaultMethod(){
        // existing code here..
        InterfaceA.super.defaultMethod();
    }
}

हम अपनी नई विधि के हिस्से के रूप में किसी भी डिफ़ॉल्ट कार्यान्वयन या दोनों का चयन कर सकते हैं।

जावा इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियों के बारे में महत्वपूर्ण बिंदु:

  1. जावा इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियां कार्यान्वयन कक्षाओं को तोड़ने के डर के बिना इंटरफेस को विस्तारित करने में हमारी सहायता करेंगी।
  2. जावा इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियों ने इंटरफेस और अमूर्त कक्षाओं के बीच अंतर को पुल कर दिया है।
  3. जावा 8 इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियां उपयोगिता कक्षाओं से बचने में हमारी सहायता करेंगी, जैसे सभी संग्रह वर्ग विधि इंटरफ़ेस में ही प्रदान की जा सकती हैं।
  4. जावा इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियां बेस कार्यान्वयन कक्षाओं को हटाने में हमारी सहायता करेंगी, हम डिफ़ॉल्ट कार्यान्वयन प्रदान कर सकते हैं और कार्यान्वयन कक्षाएं चुन सकते हैं कि कौन सा ओवरराइड करना है।
  5. इंटरफेस में डिफ़ॉल्ट विधियों को शुरू करने का एक प्रमुख कारण लैम्बडा अभिव्यक्तियों का समर्थन करने के लिए जावा 8 में संग्रह API को बढ़ाने के लिए है।
  6. यदि पदानुक्रम में किसी भी वर्ग में एक ही हस्ताक्षर के साथ एक विधि है, तो डिफ़ॉल्ट विधियां अप्रासंगिक हो जाती हैं। एक डिफ़ॉल्ट विधि java.lang.Object से किसी विधि को ओवरराइड नहीं कर सकती है। तर्क बहुत आसान है, ऐसा इसलिए है क्योंकि ऑब्जेक्ट सभी जावा वर्गों के लिए आधार वर्ग है। तो अगर हमारे पास ऑब्जेक्ट क्लास विधियों को इंटरफ़ेस में डिफ़ॉल्ट विधियों के रूप में परिभाषित किया गया है, तो यह बेकार होगा क्योंकि ऑब्जेक्ट क्लास विधि हमेशा उपयोग की जाएगी। यही कारण है कि भ्रम से बचने के लिए, हमारे पास ऑब्जेक्ट क्लास विधियों को ओवरराइड करने वाले डिफ़ॉल्ट विधियां नहीं हो सकती हैं।
  7. जावा इंटरफ़ेस डिफ़ॉल्ट विधियों को डिफेंडर विधियों या वर्चुअल एक्सटेंशन विधियों के रूप में भी जाना जाता है।

संसाधन लिंक:

  1. जावा 8 में सार कक्षा बनाम डिफ़ॉल्ट विधियों के साथ इंटरफ़ेस
  2. जेडीके 8 युग में सारणी बनाम इंटरफेस बनाम
  3. वर्चुअल एक्सटेंशन विधियों के माध्यम से इंटरफ़ेस विकास

जावा इंटरफेस स्टेटिक विधि

जावा इंटरफेस स्टेटिक विधि, कोड उदाहरण, स्थिर विधि बनाम डिफ़ॉल्ट विधि

जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधि डिफ़ॉल्ट विधि के समान है सिवाय इसके कि हम कार्यान्वयन कक्षाओं में उन्हें ओवरराइड नहीं कर सकते हैं। यह सुविधा हमें कार्यान्वयन कक्षाओं में खराब कार्यान्वयन के कारण अवांछित परिणामों से बचने में मदद करती है। आइए इसे एक साधारण उदाहरण के साथ देखें।

public interface MyData {

    default void print(String str) {
        if (!isNull(str))
            System.out.println("MyData Print::" + str);
    }

    static boolean isNull(String str) {
        System.out.println("Interface Null Check");

        return str == null ? true : "".equals(str) ? true : false;
    }
}

अब चलिए कार्यान्वयन वर्ग देखें जो शून्य कार्यान्वयन के साथ पूर्ण () विधि है।

public class MyDataImpl implements MyData {

    public boolean isNull(String str) {
        System.out.println("Impl Null Check");

        return str == null ? true : false;
    }

    public static void main(String args[]){
        MyDataImpl obj = new MyDataImpl();
        obj.print("");
        obj.isNull("abc");
    }
}

ध्यान दें कि isull (स्ट्रिंग स्ट्र) एक साधारण वर्ग विधि है, यह इंटरफ़ेस विधि को ओवरराइड नहीं कर रहा है। उदाहरण के लिए, यदि हम isNull () विधि में @ ओवरराइड एनोटेशन जोड़ देंगे, तो इसके परिणामस्वरूप कंपाइलर त्रुटि होगी।

अब जब हम एप्लिकेशन चलाएंगे, तो हमें निम्नलिखित आउटपुट मिलेंगे।

इंटरफेस नल चेक

आईएमएल नल चेक

यदि हम स्थिर से डिफ़ॉल्ट तक इंटरफ़ेस विधि बनाते हैं, तो हमें निम्न आउटपुट प्राप्त होगा।

आईएमएल नल चेक

माईडाटा प्रिंट ::

आईएमएल नल चेक

जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधि केवल इंटरफ़ेस विधियों के लिए दृश्यमान है, अगर हम MyDataImpl क्लास से isNull () विधि को हटाते हैं, तो हम इसे MyDataImpl ऑब्जेक्ट के लिए उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे। हालांकि अन्य स्थिर तरीकों की तरह, हम वर्ग नाम का उपयोग कर इंटरफ़ेस स्थिर विधियों का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक वैध कथन होगा:

boolean result = MyData.isNull("abc");

जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधि के बारे में महत्वपूर्ण बिंदु:

  1. जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधि इंटरफ़ेस का हिस्सा है, हम कार्यान्वयन कक्षा वस्तुओं के लिए इसका उपयोग नहीं कर सकते हैं।
  2. जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधियां उपयोगिता विधियों को प्रदान करने के लिए अच्छी हैं, उदाहरण के लिए शून्य जांच, संग्रह सॉर्टिंग इत्यादि।
  3. जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधि हमें कार्यान्वयन कक्षाओं को ओवरराइड करने की अनुमति न देकर सुरक्षा प्रदान करने में हमारी सहायता करती है।
  4. हम ऑब्जेक्ट क्लास विधियों के लिए इंटरफ़ेस स्थिर विधि को परिभाषित नहीं कर सकते हैं, हम संकलक त्रुटि प्राप्त करेंगे क्योंकि "यह स्थैतिक विधि ऑब्जेक्ट से इंस्टेंस विधि को छिपा नहीं सकती है"। ऐसा इसलिए है क्योंकि जावा में इसकी अनुमति नहीं है, क्योंकि ऑब्जेक्ट सभी वर्गों के लिए आधार वर्ग है और हमारे पास एक वर्ग स्तर की स्थिर विधि और समान हस्ताक्षर के साथ एक और उदाहरण विधि नहीं हो सकती है।
  5. हम संग्रह जैसे वर्गों को हटाने के लिए जावा इंटरफ़ेस स्थिर विधियों का उपयोग कर सकते हैं और इसके सभी स्थिर तरीकों को संबंधित इंटरफ़ेस में ले जा सकते हैं, जो ढूंढना और उपयोग करना आसान होगा।

जावा कार्यात्मक इंटरफेस

पोस्ट समाप्त करने से पहले, मैं कार्यात्मक इंटरफेस को संक्षिप्त परिचय देना चाहता हूं। बिल्कुल एक अमूर्त विधि वाला एक इंटरफ़ेस फ़ंक्शनल इंटरफ़ेस के रूप में जाना जाता है।

इंटरफेस को कार्यात्मक इंटरफेस के रूप में चिह्नित करने के लिए एक नई एनोटेशन @FunctionalInterface फंक्शनल इंटरफेस पेश किया गया है। @FunctionalInterface कार्यात्मक इंटरफेस एनोटेशन कार्यात्मक इंटरफेस में अमूर्त तरीकों के आकस्मिक जोड़ से बचने के लिए एक सुविधा है। यह वैकल्पिक है लेकिन इसका उपयोग करने के लिए अच्छा अभ्यास है।

कार्यात्मक इंटरफेस लंबे समय से प्रतीक्षित हैं और जावा 8 की बहुत अधिक मांग की सुविधा है क्योंकि यह हमें उन्हें तुरंत चालू करने के लिए लैम्ब्डा अभिव्यक्तियों का उपयोग करने में सक्षम बनाता है। कार्यात्मक इंटरफेस के समूह के साथ एक नया पैकेज java.util.function को लैम्ब्डा अभिव्यक्तियों और विधि संदर्भों के लिए लक्ष्य प्रकार प्रदान करने के लिए जोड़ा जाता है। हम भावी पोस्ट में कार्यात्मक इंटरफेस और लैम्ब्डा अभिव्यक्तियों को देखेंगे।

संसाधन स्थान:

  1. जावा 8 इंटरफेस परिवर्तन - स्थैतिक विधि, डिफ़ॉल्ट विधि

आपकी व्याख्या सभ्य दिखती है, लेकिन ऐसा लगता है कि आप इसे पाठ्यपुस्तक से पढ़ रहे थे? : - /

मैं किस बारे में अधिक परेशान हूं, आपका उदाहरण कितना ठोस था? क्या आप अमूर्त और इंटरफेस के बीच लगभग सभी मतभेदों को शामिल करने के लिए परेशान थे?

निजी तौर पर, मैं इस लिंक का सुझाव http://mindprod.com/jgloss/interfacevsabstract.html#TABLE : http://mindprod.com/jgloss/interfacevsabstract.html#TABLE

अंतर की एक विस्तृत सूची के लिए ..

उम्मीद है कि यह आपके भविष्य के साक्षात्कार में आपको और अन्य सभी पाठकों की सहायता करेगा


इस दुनिया में कुछ भी सही नहीं है। हो सकता है कि वे एक व्यावहारिक दृष्टिकोण की अपेक्षा कर रहे हों।

लेकिन आपके स्पष्टीकरण के बाद आप इन पंक्तियों को थोड़ा अलग दृष्टिकोण से जोड़ सकते हैं।

  1. इंटरफेस नियम हैं (नियम क्योंकि आपको उनको कार्यान्वयन करना होगा जिन्हें आप अनदेखा नहीं कर सकते हैं या इससे बच सकते हैं, ताकि वे नियमों की तरह लगाए जाएं) जो सॉफ्टवेयर विकास में विभिन्न टीमों के बीच एक आम समझ दस्तावेज के रूप में काम करता है।

  2. इंटरफेस विचार देते हैं कि क्या किया जाना है, लेकिन यह नहीं किया जाएगा कि यह कैसे किया जाएगा। तो कार्यान्वयन पूरी तरह से दिए गए नियमों का पालन करके डेवलपर पर निर्भर करता है (साधनों के दिए गए हस्ताक्षर का मतलब है)।

  3. सार कक्षाओं में अमूर्त घोषणाएं, ठोस कार्यान्वयन, या दोनों शामिल हो सकते हैं।

  4. सार घोषणाएं नियमों की तरह हैं और ठोस कार्यान्वयन दिशानिर्देशों की तरह हैं (आप इसका उपयोग कर सकते हैं या आप इसे ओवरराइड करके और अपना स्वयं का कार्यान्वयन करके अनदेखा कर सकते हैं)।

  5. इसके अलावा, एक ही हस्ताक्षर के साथ कौन से तरीके अलग-अलग संदर्भों में व्यवहार को बदल सकते हैं, अंतरफलक घोषणाओं के अनुसार अलग-अलग संदर्भों में लागू करने के नियमों के रूप में प्रदान किए जाते हैं।

संपादित करें: जावा 8 इंटरफेस में डिफ़ॉल्ट और स्थैतिक तरीकों को परिभाषित करने की सुविधा प्रदान करता है।

public interface SomeInterfaceOne {

    void usualAbstractMethod(String inputString);

    default void defaultMethod(String inputString){
        System.out.println("Inside SomeInterfaceOne defaultMethod::"+inputString);
    }
}

अब जब कोई कक्षा कुछ इंटरफेस को कार्यान्वित करेगी, तो इंटरफ़ेस के डिफ़ॉल्ट तरीकों के लिए कार्यान्वयन प्रदान करना अनिवार्य नहीं है।

यदि हमारे पास निम्न विधियों के साथ एक और इंटरफ़ेस है:

public interface SomeInterfaceTwo {

    void usualAbstractMethod(String inputString);

    default void defaultMethod(String inputString){
        System.out.println("Inside SomeInterfaceTwo defaultMethod::"+inputString);
    }

}

जावा कई वर्गों को विस्तारित करने की अनुमति नहीं देता है क्योंकि इसका परिणाम "डायमंड समस्या" में होता है जहां संकलक यह तय करने में सक्षम नहीं होता कि किस सुपरक्लास विधि का उपयोग करना है। डिफ़ॉल्ट तरीकों के साथ, इंटरफेस के लिए हीरा समस्या उत्पन्न होगी। क्योंकि यदि एक वर्ग दोनों को लागू कर रहा है

SomeInterfaceOne and SomeInterfaceTwo

और सामान्य डिफ़ॉल्ट विधि को लागू नहीं करता है, संकलक यह तय नहीं कर सकता कि किसको चुना गया है। इस समस्या से बचने के लिए, जावा 8 में विभिन्न इंटरफेस के सामान्य डिफ़ॉल्ट तरीकों को लागू करना अनिवार्य है। यदि कोई वर्ग उपर्युक्त इंटरफेस दोनों को कार्यान्वित कर रहा है, तो इसे डिफ़ॉल्ट विधि () विधि के लिए कार्यान्वयन प्रदान करना होगा अन्यथा संकलक संकलन समय त्रुटि फेंक देगा।


एक इंटरफ़ेस में सिंगलटन चर (सार्वजनिक स्थिर अंतिम) और सार्वजनिक सार विधियां शामिल होती हैं। हम सामान्य रूप से वास्तविक समय में एक इंटरफेस का उपयोग करना पसंद करते हैं जब हम जानते हैं कि क्या करना है लेकिन यह नहीं पता कि इसे कैसे किया जाए

उदाहरण के अनुसार इस अवधारणा को बेहतर समझा जा सकता है:

भुगतान कक्षा पर विचार करें। पेपैल, क्रेडिट कार्ड इत्यादि जैसे कई तरीकों से भुगतान किया जा सकता है, इसलिए हम आम तौर पर भुगतान को हमारे इंटरफ़ेस के रूप में लेते हैं जिसमें makePayment() विधि और क्रेडिट कार्ड और पेपैल दो कार्यान्वयन कक्षाएं होती हैं।

public interface Payment
{
    void makePayment();//by default it is a abstract method
}
public class PayPal implements Payment
{
    public void makePayment()
    {
        //some logic for PayPal payment
        //e.g. Paypal uses username and password for payment
    }
}
public class CreditCard implements Payment
{
    public void makePayment()
    {
        //some logic for CreditCard payment
        //e.g. CreditCard uses card number, date of expiry etc...
    }
}

उपर्युक्त उदाहरण में क्रेडिट कार्ड और पेपैल दो कार्यान्वयन कक्षाएं / रणनीतियों हैं। एक इंटरफेस भी हमें जावा में एकाधिक विरासत की अवधारणा की अनुमति देता है जिसे एक अमूर्त वर्ग द्वारा पूरा नहीं किया जा सकता है।

हम एक अमूर्त वर्ग चुनते हैं जब कुछ विशेषताएं होती हैं जिनके लिए हम जानते हैं कि क्या करना है, और अन्य विशेषताएं जिन्हें हम जानते हैं कि कैसे प्रदर्शन करना है

निम्नलिखित उदाहरण पर विचार करें:

public abstract class Burger
{
    public void packing()
    {
        //some logic for packing a burger
    }
    public abstract void price(); //price is different for different categories of burgers
}
public class VegBerger extends Burger
{
    public void price()
    {
        //set price for a veg burger.
    }
}
public class NonVegBerger extends Burger
{
    public void price()
    {
        //set price for a non-veg burger.
    }
}

यदि हम भविष्य में किसी दिए गए सार वर्ग में विधियों (ठोस / सार) जोड़ते हैं, तो कार्यान्वयन वर्ग को इसके कोड को बदलने की आवश्यकता नहीं होगी। हालांकि, अगर हम भविष्य में किसी इंटरफ़ेस में विधियां जोड़ते हैं, तो हमें उस इंटरफ़ेस को लागू करने वाले सभी वर्गों में कार्यान्वयन जोड़ना होगा, अन्यथा समय त्रुटियों को संकलित करना होगा।

अन्य मतभेद हैं लेकिन ये प्रमुख हैं जो आपके साक्षात्कारकर्ता की अपेक्षा की जा सकती हैं। उम्मीद है कि यह सहायक था।


मैं आपको पहले एक उदाहरण दूंगा:

public interface LoginAuth{
   public String encryptPassword(String pass);
   public void checkDBforUser();
}

अब मान लें कि आपके आवेदन में 3 डेटाबेस हैं। फिर उस डेटाबेस के लिए प्रत्येक कार्यान्वयन को उपरोक्त 2 विधियों को परिभाषित करने की आवश्यकता है:

public class DBMySQL implements LoginAuth{
          // Needs to implement both methods
}
public class DBOracle implements LoginAuth{
          // Needs to implement both methods
}
public class DBAbc implements LoginAuth{
          // Needs to implement both methods
}

लेकिन क्या होगा यदि एन्क्रिप्टपैसवर्ड () डेटाबेस निर्भर नहीं है, और यह प्रत्येक वर्ग के लिए समान है? तब उपरोक्त एक अच्छा दृष्टिकोण नहीं होगा।

इसके बजाय, इस दृष्टिकोण पर विचार करें:

public abstract class LoginAuth{
   public String encryptPassword(String pass){
            // Implement the same default behavior here 
            // that is shared by all subclasses.
   }

   // Each subclass needs to provide their own implementation of this only:
   public abstract void checkDBforUser();
}

अब प्रत्येक बच्चे वर्ग में, हमें केवल एक विधि को लागू करने की आवश्यकता है - वह विधि जो डेटाबेस निर्भर है।

मैंने अपनी पूरी कोशिश की और उम्मीद है कि यह आपके संदेहों को दूर करेगा।


आपके सभी कथन आपके पहले कथन को छोड़कर मान्य हैं (जावा 8 रिलीज के बाद):

जावा इंटरफ़ेस के तरीके पूरी तरह से सार हैं और कार्यान्वयन नहीं हो सकते हैं

प्रलेखन page :

एक इंटरफ़ेस एक संदर्भ प्रकार है, जो कक्षा के समान होता है, जिसमें केवल स्थिरांक, विधि हस्ताक्षर, डिफ़ॉल्ट विधियां, स्थैतिक विधियां और नेस्टेड प्रकार हो सकते हैं

विधि निकाय केवल डिफ़ॉल्ट विधियों और स्थिर तरीकों के लिए मौजूद हैं।

डिफ़ॉल्ट तरीके:

एक इंटरफ़ेस में डिफ़ॉल्ट विधियां हो सकती हैं, लेकिन सार कक्षाओं में अमूर्त तरीकों से अलग हैं।

डिफ़ॉल्ट विधियां आपको अपने पुस्तकालयों के इंटरफेस में नई कार्यक्षमता जोड़ने और उन इंटरफेस के पुराने संस्करणों के लिए लिखे गए कोड के साथ बाइनरी संगतता सुनिश्चित करने में सक्षम बनाती हैं।

जब आप कोई इंटरफ़ेस बढ़ाते हैं जिसमें एक डिफ़ॉल्ट विधि होती है, तो आप निम्न कार्य कर सकते हैं:

  1. डिफ़ॉल्ट विधि का बिल्कुल उल्लेख नहीं है, जो आपके विस्तारित इंटरफ़ेस को डिफ़ॉल्ट विधि का वारिस देता है।
  2. डिफ़ॉल्ट विधि को दोबारा बदलें, जो इसे abstract बनाता है।
  3. डिफ़ॉल्ट विधि को फिर से परिभाषित करें, जो इसे ओवरराइड करता है।

स्टेटिक तरीके:

डिफ़ॉल्ट तरीकों के अतिरिक्त, आप इंटरफेस में स्थिर तरीकों को परिभाषित कर सकते हैं। (एक स्थैतिक विधि एक विधि है जो वर्ग से जुड़ी होती है जिसमें इसे किसी ऑब्जेक्ट के बजाए परिभाषित किया जाता है। कक्षा का प्रत्येक उदाहरण इसकी स्थिर विधियों को साझा करता है।)

यह आपके पुस्तकालयों में सहायक तरीकों को व्यवस्थित करना आपके लिए आसान बनाता है;

static और default विधियों वाले interface बारे में दस्तावेज़ पृष्ठ से उदाहरण कोड।

import java.time.*;

public interface TimeClient {
    void setTime(int hour, int minute, int second);
    void setDate(int day, int month, int year);
    void setDateAndTime(int day, int month, int year,
                               int hour, int minute, int second);
    LocalDateTime getLocalDateTime();

    static ZoneId getZoneId (String zoneString) {
        try {
            return ZoneId.of(zoneString);
        } catch (DateTimeException e) {
            System.err.println("Invalid time zone: " + zoneString +
                "; using default time zone instead.");
            return ZoneId.systemDefault();
        }
    }

    default ZonedDateTime getZonedDateTime(String zoneString) {
        return ZonedDateTime.of(getLocalDateTime(), getZoneId(zoneString));
    }
}

इंटरफेस या अमूर्त वर्ग का उपयोग करना है या नहीं, यह चुनने के लिए नीचे दिशानिर्देशों का उपयोग करें।

इंटरफेस:

  1. एक अनुबंध को परिभाषित करने के लिए (अधिमानतः स्टेटलेस - मेरा मतलब कोई चर नहीं है)
  2. असंबद्ध वर्गों को जोड़ने के लिए एक क्षमता है।
  3. सार्वजनिक निरंतर चर (घोषित राज्य ) घोषित करने के लिए

सार वर्ग:

  1. कई करीबी संबंधित वर्गों के बीच कोड साझा करें। यह एक रिश्ता है स्थापित करता है

  2. संबंधित वर्गों के बीच आम राज्य साझा करें (राज्य ठोस वर्गों में संशोधित किया जा सकता है)

संबंधित पोस्ट:

इंटरफेस बनाम सार कक्षा (सामान्य ओओ)

लागू बनाम विस्तार: कब उपयोग करें? क्या फर्क पड़ता है?

इन उदाहरणों के माध्यम से जाकर, आप इसे समझ सकते हैं

असंबद्ध वर्गों में इंटरफ़ेस के माध्यम से क्षमताएं हो सकती हैं लेकिन संबंधित कक्षाएं कक्षा वर्गों के विस्तार के माध्यम से व्यवहार को बदलती हैं।


Abstract classes are meant to be inherited from, and when one class inherits from another it means that there is a strong relationship between the 2 classes. With an interface on the other hand, the relationship between the interface itself and the class implementing the interface is not necessarily strong. So, we can summarize this first point by saying that an abstract class would be more appropriate when there is a strong relationship between the abstract class and the classes that will derive from it. Again, this is because an abstract class is very closely linked to inheritance, which implies a strong relationship. But, with interfaces there need not be a strong relationship between the interface and the classes that implement the interface. Java interface can extend multiple interface also Java class can implement multiple interfaces, Which means interface can provide more polymorphism support than abstract class . By extending abstract class, a class can only participate in one Type hierarchy but by using interface it can be part of multiple type hierarchies.

In order to implement interface in Java, until your class is abstract, you need to provide implementation of all methods, which is very painful. On the other hand abstract class may help you in this case by providing default implementation.


Abstract classes are not pure abstraction bcz its collection of concrete(implemented methods) as well as unimplemented methods. But Interfaces are pure abstraction bcz there are only unimplemented methods not concrete methods.

Why Abstract classes?

  1. If user want write common functionality for all objects.
  2. Abstract classes are best choice for reimplementation in future that to add more functionality without affecting of end user.

Why Interfaces?

  1. If user want to write different functionality that would be different functionality on objects.
  2. Interfaces are best choice that if not need to modify the requirements once interface has been published.

An interface is like a set of genes that are publicly documented to have some kind of effect: A DNA test will tell me whether I've got them - and if I do, I can publicly make it known that I'm a "carrier" and part of my behavior or state will conform to them. (But of course, I may have many other genes that provide traits outside this scope.)

An abstract class is like the dead ancestor of a single-sex species (*): She can't be brought to life but a living (ie non-abstract ) descendant inherits all her genes.

(*) To stretch this metaphor, let's say all members of the species live to the same age. This means all ancestors of a dead ancestor must also be dead - and likewise, all descendants of a living ancestor must be alive.


An interface is a "contract" where the class that implements the contract promises to implement the methods. An example where I had to write an interface instead of a class was when I was upgrading a game from 2D to 3D. I had to create an interface to share classes between the 2D and the 3D version of the game.

package adventure;
import java.awt.*;
public interface Playable {
    public void playSound(String s);
    public Image loadPicture(String s);    
}

Then I can implement the methods based on the environment, while still being able to call those methods from an object that doesn't know which version of the game that is loading.

public class Adventure extends JFrame implements Playable

public class Dungeon3D extends SimpleApplication implements Playable

public class Main extends SimpleApplication implements AnimEventListener, ActionListener, Playable

Typically, in the gameworld, the world can be an abstract class that performs methods on the game:

public abstract class World...

    public Playable owner;

    public Playable getOwner() {
        return owner;
    }

    public void setOwner(Playable owner) {
        this.owner = owner;
    }

Even I have faced the same question in multiple interviews and believe me it makes your time miserable to convince the interviewer. If I inherent all the answers from above then I need to add one more key point to make it more convincing and utilizing OO at its best

In case you are not planning any modification in the rules , for the subclass to be followed, for a long future, go for the interface, as you wont be able to modify in it and if you do so, you need to go for the changes in all the other sub classes, whereas, if you think, you want to reuse the functionality, set some rules and also make it open for modification , go for Abstract class.

Think in this way, you had used a consumable service or you had provided some code to world and You have a chance to modify something, suppose a security check And If I am being a consumer of the code and One morning after a update , I find all read marks in my Eclipse, entire application is down. So to prevent such nightmares, use Abstract over Interfaces

I think this might convince the Interviewer to a extent...Happy Interviews Ahead.


From what I understand and how I approach,

Interface is like a specification/contract, any class that implements a interface class have to implement all the methods defined in the abstract class (except default methods (introduced in java 8))

Whereas I define a class abstract when I know the implementation required for some methods of the class and some methods I still do not know what will be the implementation(we might know the function signature but not the implementation). I do this so that later in the part of development when i know how these methods are to be implemented, i can just extend this abstract class and implement these methods.

Note: You cannot have function body in interface methods unless the method is static or default.


I believe what the interviewer was trying to get at was probably the difference between interface and implementation.

The interface - not a Java interface, but "interface" in more general terms - to a code module is, basically, the contract made with client code that uses the interface.

The implementation of a code module is the internal code that makes the module work. Often you can implement a particular interface in more than one different way, and even change the implementation without client code even being aware of the change.

A Java interface should only be used as an interface in the above generic sense, to define how the class behaves for the benefit of client code using the class, without specifying any implementation. Thus, an interface includes method signatures - the names, return types, and argument lists - for methods expected to be called by client code, and in principle should have plenty of Javadoc for each method describing what that method does. The most compelling reason for using an interface is if you plan to have multiple different implementations of the interface, perhaps selecting an implementation depending on deployment configuration.

A Java abstract class, in contrast, provides a partial implementation of the class, rather than having a primary purpose of specifying an interface. It should be used when multiple classes share code, but when the subclasses are also expected to provide part of the implementation. This permits the shared code to appear in only one place - the abstract class - while making it clear that parts of the implementation are not present in the abstract class and are expected to be provided by subclasses.


I do interviews for work and i would look unfavourably on your answer aswell (sorry but im very honest). It does sound like you've read about the difference and revised an answer but perhaps you have never used it in practice.

A good explanation as to why you would use each can be far better than having a precise explanation of the difference. Employers ultimatley want programers to do things not know them which can be hard to demonstrate in an interview. The answer you gave would be good if applying for a technical or documentation based job but not a developers role.

Best of luck with interviews in the future.

Also my answer to this question is more about interview technique rather than the technical material youve provided. Perhaps consider reading about it. https://workplace.stackexchange.com/ can be an excellent place for this sort of thing.


In abstract class, you can write default implementation of methods! But in Interface you can not. Basically, In interface there exist pure virtual methods which have to be implemented by the class which implements the interface.


The main difference what i have observed was that abstract class provides us with some common behaviour implemented already and subclasses only needs to implement specific functionality corresponding to them. where as for an interface will only specify what tasks needs to be done and no implementations will be given by interface. I can say it specifies the contract between itself and implemented classes.


What about thinking the following way:

  • A relationship between a class and an abstract class is of type "is-a"
  • A relationship between a class and an interface is of type "has-a"

So when you have an abstract class Mammals, a subclass Human, and an interface Driving, then you can say

  • each Human is-a Mammal
  • each Human has-a Driving (behavior)

My suggestion is that the book knowledge phrase indicates that he wanted to hear the semantic difference between both (like others here already suggested).


Yes, your responses were technically correct but where you went wrong was not showing them you understand the upsides and downsides of choosing one over the other. Additionally, they were probably concerned/freaked out about compatibility of their codebase with upgrades in the future. This type of response may have helped (in addition to what you said):

"Choosing an Abstract Class over an Interface Class depends on what we project the future of the code will be.

Abstract classes allow better forward-compatibility because you can continue adding behavior to an Abstract Class well into the future without breaking your existing code --> this is not possible with an Interface Class.

On the other hand, Interface Classes are more flexible than Abstract Classes. This is because they can implement multiple interfaces . The thing is Java does not have multiple inheritances so using abstract classes won't let you use any other class hierarchy structure...

So, in the end a good general rule of thumb is: Prefer using Interface Classes when there are no existing/default implementations in your codebase. And, use Abstract Classes to preserve compatibility if you know you will be updating your class in the future."

Good luck on your next interview!


Your answer is ok, but I think he was looking for this kind of answer:

Abstract class

  • Abstract class can have abstract and non-abstract methods.
  • Abstract class doesn't support multiple inheritance.
  • Abstract class can have final, non-final, static and non-static variables.
  • Abstract class can provide the implementation of interface.

इंटरफेस

  • Interface can have default, static and abstract methods.
  • Interface supports multiple inheritance.
  • Interface has only static and final variables.
  • Interface can't provide the implementation of abstract class.

hmm now the people are hungery practical approach, you are quite right but most of interviewer looks as per their current requirment and want a practical approach.

after finishing your answer you should jump on the example:

Abstract:

for example we have salary function which have some parametar common to all employee. then we can have a abstract class called CTC with partialy defined method body and it will got extends by all type of employee and get redeined as per their extra beefits. For common functonality.

public abstract class CTC {

    public int salary(int hra, int da, int extra)
    {
        int total;
        total = hra+da+extra;
        //incentive for specific performing employee
        //total = hra+da+extra+incentive;
        return total;
    }
}

class Manger extends CTC
{
}


class CEO extends CTC
{
}

class Developer extends CTC
{   
}

इंटरफेस

interface in java allow to have interfcae functionality without extending that one and you have to be clear with the implementation of signature of functionality that you want to introduce in your application. it will force you to have definiton. For different functionality. public interface EmployeType {

    public String typeOfEmployee();
}

class ContarctOne implements EmployeType
{

    @Override
    public String typeOfEmployee() {
        return "contract";
    }

}

class PermanentOne implements EmployeType
{

    @Override
    public String typeOfEmployee() {
        return "permanent";
    }

}

you can have such forced activity with abstract class too by defined methgos as a abstract one, now a class tha extends abstract class remin abstract one untill it override that abstract function.





abstract-class