c# - किसी को भी एक enum सामान्य बाधा की कमी के लिए एक अच्छा समाधान पता है?




.net enums (8)

C # 7.3 के रूप में, आप सामान्य प्रकार पर Enum बाधा का उपयोग कर सकते हैं:

public static TEnum Parse<TEnum>(string value) where TEnum : Enum
{
    return (TEnum) Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}

यदि आप अशक्त एनम का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको ऑर्गेनिअल स्ट्रक्चर बाधा को छोड़ना होगा:

public static TEnum? TryParse<TEnum>(string value) where TEnum : struct, Enum
{
    if( Enum.TryParse(value, out TEnum res) )
        return res;
    else
        return null;
}

मैं जो करना चाहता हूं वह कुछ इस तरह है: मेरे पास संयुक्त झंडे वाले मूल्यों के साथ दुश्मनी है।

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo ) 
        where T:enum //the constraint I want that doesn't exist in C#3
    {    
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

तो फिर मैं कर सकता था:

MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB

if( tester.IsSet( MyEnum.FlagA ) )
    //act on flag a

दुर्भाग्यवश, C # सामान्य है जहां बाधाओं में कोई भी प्रतिबन्ध नहीं है, केवल वर्ग और संरचना। सी # एनमों को संरचना के रूप में नहीं देखता (भले ही वे मूल्य प्रकार हैं) इसलिए मैं इस तरह के एक्सटेंशन प्रकार नहीं जोड़ सकता।

किसी को भी एक समाधान पता है?



अगर किसी को सामान्य IsSet की जरूरत है (फ्लाई पर बॉक्स से बाहर बनाया जा सकता है) में सुधार किया जा सकता है, या Enum onfly रूपांतरण के लिए स्ट्रिंग (जो नीचे प्रस्तुत EnumConstraint का उपयोग करता है):

  public class TestClass
  { }

  public struct TestStruct
  { }

  public enum TestEnum
  {
    e1,    
    e2,
    e3
  }

  public static class TestEnumConstraintExtenssion
  {

    public static bool IsSet<TEnum>(this TEnum _this, TEnum flag)
      where TEnum : struct
    {
      return (((uint)Convert.ChangeType(_this, typeof(uint))) & ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)))) == ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)));
    }

    //public static TestClass ToTestClass(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestClass>(_this);
    //}

    //public static TestStruct ToTestStruct(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestStruct>(_this);
    //}

    public static TestEnum ToTestEnum(this string _this)
    {
      // #enum type works just fine (coding constraint to Enum type)
      return EnumConstraint.TryParse<TestEnum>(_this);
    }

    public static void TestAll()
    {
      TestEnum t1 = "e3".ToTestEnum();
      TestEnum t2 = "e2".ToTestEnum();
      TestEnum t3 = "non existing".ToTestEnum(); // default(TestEnum) for non existing 

      bool b1 = t3.IsSet(TestEnum.e1); // you can ommit type
      bool b2 = t3.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e2); // you can specify explicite type

      TestStruct t;
      // #generates compile error (so no missuse)
      //bool b3 = t.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e1);

    }

  }

अगर किसी को Enum कोडिंग बाधा बनाने के लिए अभी भी उदाहरण की आवश्यकता है:

using System;

/// <summary>
/// would be same as EnumConstraint_T&lt;Enum>Parse&lt;EnumType>("Normal"),
/// but writen like this it abuses constrain inheritence on System.Enum.
/// </summary>
public class EnumConstraint : EnumConstraint_T<Enum>
{

}

/// <summary>
/// provides ability to constrain TEnum to System.Enum abusing constrain inheritence
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">should be System.Enum</typeparam>
public abstract class EnumConstraint_T<TClass>
  where TClass : class
{

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value)
    where TEnum : TClass
  {
    return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
  }

  public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum evalue)
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    evalue = default(TEnum);
    return Enum.TryParse<TEnum>(value, out evalue);
  }

  public static TEnum TryParse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {    
    Enum.TryParse<TEnum>(value, out defaultValue);
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    TEnum result;
    if (Enum.TryParse<TEnum>(value, out result))
      return result;
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(ushort value)
  {
    return (TEnum)(object)value;
  }

  public static sbyte to_i1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (sbyte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(sbyte));
  }

  public static byte to_u1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (byte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(byte));
  }

  public static short to_i2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (short)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(short));
  }

  public static ushort to_u2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (ushort)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(ushort));
  }

  public static int to_i4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (int)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(int));
  }

  public static uint to_u4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (uint)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(uint));
  }

}

आशा है कि यह किसी की मदद करता है।


अपने मूल कोड का उपयोग करते हुए, विधि के अंदर आप यह परीक्षण करने के लिए प्रतिबिंब का उपयोग कर सकते हैं कि टी एक एनम है:

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Must be an enum", "input");
        }
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

डैरेन, वह कार्य करेगा यदि प्रकार विशिष्ट गणना थे - काम करने के लिए सामान्य गणना के लिए आपको बूलियन गणित करने के लिए उन्हें (या अधिक संभावना यूंट) में डालना होगा:

public static bool IsSet( this Enum input, Enum matchTo )
{
    return ( Convert.ToUInt32( input ) & Convert.ToUInt32( matchTo ) ) != 0;
}

मैं एनम को एक सामान्य बाधा के रूप में जोड़ना चाहता था।

हालांकि यह सिर्फ एक छोटे सहायक विधि के लिए है, जबकि ExtraConstraints का उपयोग ExtraConstraints मेरे लिए थोड़ा बहुत उपरिव्यय है।

मैंने बस एक IsEnum बाधा पैदा करने का फैसला किया और IsEnum लिए एक रनटाइम जांच जोड़ें। T से Enum में एक चर को परिवर्तित करने के लिए मैंने इसे पहले ऑब्जेक्ट में डाला।

    public static Converter<T, string> CreateConverter<T>() where T : struct
    {
        if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Given Type is not an Enum");
        return new Converter<T, string>(x => ((Enum)(object)x).GetEnumDescription());
    }

यहाँ कुछ कोड है जो मैंने अभी-अभी किया है जो ऐसा काम करता है जैसे आप कुछ भी पागल होने के बिना चाहते हैं। यह केवल झंडे के रूप में सेट किए गए enums तक ही सीमित नहीं है, लेकिन जरूरत पड़ने पर हमेशा एक चेक लगाया जा सकता है।

public static class EnumExtensions
{
    public static bool ContainsFlag(this Enum source, Enum flag)
    {
        var sourceValue = ToUInt64(source);
        var flagValue = ToUInt64(flag);

        return (sourceValue & flagValue) == flagValue;
    }

    public static bool ContainsAnyFlag(this Enum source, params Enum[] flags)
    {
        var sourceValue = ToUInt64(source);

        foreach (var flag in flags)
        {
            var flagValue = ToUInt64(flag);

            if ((sourceValue & flagValue) == flagValue)
            {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    // found in the Enum class as an internal method
    private static ulong ToUInt64(object value)
    {
        switch (Convert.GetTypeCode(value))
        {
            case TypeCode.SByte:
            case TypeCode.Int16:
            case TypeCode.Int32:
            case TypeCode.Int64:
                return (ulong)Convert.ToInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);

            case TypeCode.Byte:
            case TypeCode.UInt16:
            case TypeCode.UInt32:
            case TypeCode.UInt64:
                return Convert.ToUInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        }

        throw new InvalidOperationException("Unknown enum type.");
    }
}

वास्तव में, यह संभव है, एक बदसूरत चाल के साथ। हालाँकि, इसका उपयोग विस्तार विधियों के लिए नहीं किया जा सकता है।

public abstract class Enums<Temp> where Temp : class {
    public static TEnum Parse<TEnum>(string name) where TEnum : struct, Temp {
        return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name); 
    }
}
public abstract class Enums : Enums<Enum> { }

Enums.IsSet<DateTimeKind>("Local")

यदि आप चाहते हैं, तो आप Enums<Temp> एक निजी कंस्ट्रक्टर दे सकते हैं और एक पब्लिक नेस्टेड एब्स्ट्रैक्टेड क्लास Temp को Enum रूप में विरासत में दे सकते हैं, गैर-एनम के लिए विरासत वाले संस्करणों को रोकने के लिए।





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