software - android system download




क्या एक आवेदन छोड़ दिया जा रहा है? (20)

एंड्रॉइड सीखने के अपने प्रयास में आगे बढ़ते हुए, मैंने बस निम्नलिखित पढ़ा है :

प्रश्न: क्या उपयोगकर्ता के पास एप्लिकेशन को मारने का कोई विकल्प नहीं है जब तक कि हम इसे मारने के लिए मेनू विकल्प नहीं डालते? यदि ऐसा कोई विकल्प मौजूद नहीं है, तो उपयोगकर्ता एप्लिकेशन को कैसे समाप्त कर सकता है?

उत्तर: (रोमैन गाय): उपयोगकर्ता नहीं करता है, सिस्टम स्वचालित रूप से इसे संभालता है। गतिविधि जीवन चक्र (विशेष रूप से ऑन पॉज़ / ऑनस्टॉप / ऑनडेस्ट्राय) के लिए यही है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं, "छोड़ें" या "बाहर निकलें" एप्लिकेशन बटन न डालें। यह एंड्रॉइड के एप्लिकेशन मॉडल के साथ बेकार है। यह भी कोर अनुप्रयोगों के काम के विपरीत है।

हे, मैं एंड्रॉइड दुनिया में हर कदम के लिए कुछ समस्या में भाग जाता हूं = (

जाहिर है, आप एंड्रॉइड में किसी एप्लिकेशन को नहीं छोड़ सकते हैं (लेकिन जब भी ऐसा लगता है तो एंड्रॉइड सिस्टम पूरी तरह से आपके ऐप को पूरी तरह से नष्ट कर सकता है)। उसके साथ क्या है? मुझे लगता है कि एक ऐसा ऐप लिखना असंभव है जो "सामान्य ऐप" के रूप में कार्य करता है - जब उपयोगकर्ता ऐसा करने का निर्णय लेता है तो उपयोगकर्ता ऐप छोड़ सकता है। यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे ओएस पर निर्भर किया जाना चाहिए।

मैं जिस एप्लिकेशन को बनाने की कोशिश कर रहा हूं वह एंड्रॉइड मार्केट के लिए एक एप्लीकेशन नहीं है। यह आम जनता द्वारा "व्यापक उपयोग" के लिए एक आवेदन नहीं है, यह एक व्यावसायिक ऐप है जिसका उपयोग बहुत ही सीमित व्यापार क्षेत्र में किया जा रहा है।

मैं वास्तव में एंड्रॉइड मंच के लिए विकास करने की उम्मीद कर रहा था, क्योंकि यह विंडोज मोबाइल और .NET में मौजूद कई मुद्दों को संबोधित करता है। हालांकि, पिछले हफ्ते मेरे लिए कुछ हद तक टर्नऑफ रहा है ... मुझे आशा है कि मुझे एंड्रॉइड छोड़ना पड़ेगा, लेकिन यह अभी बहुत अच्छा नहीं दिख रहा है = (

क्या वास्तव में एप्लिकेशन को छोड़ने का कोई तरीका है?


Answer: (Romain Guy): The user doesn't, the system handles this automatically. That's what the activity lifecycle (especially onPause/onStop/onDestroy) is for. No matter what you do, do not put a "quit" or "exit" application button. It is useless with Android's application model. This is also contrary to how core applications work.

1: Totally exiting an application may be generally unmandatory, but it is not useless. What if windows had no exit option? System would be doggy slow as memory was full and the OS had to guess at which programs you were done with. I don't care what Romain Guy or even Larry Page and Sergey Brin say - these are unquestionable facts: Systems run slower when they have to kill tasks to get their memory before a new app can be launched. You just can't tell me that it doesn't take time to kill an app! Even the light from distant stars take time... There is some use in allowing the user to fully close apps.

2: Contrary to how core applications work? What's that supposed to mean? When I'm done running an app for now, it is no longer doing any work...It's just waiting to be killed by the OS when its memory is needed.

In summary, there is a distinct difference between minimizing and exiting, and neither pinch hits well for the other. Do we leave a screwdriver in every screw? Or a key in every door? Do we leave all of our appliances on high until the breaker blows and we need to turn on another appliance? Do we leave the dish washer full of dishes, and only take out enough each time to make room for some new dirty ones? Do we leave all the cars running in the driveway until -- oh never mind.

If the user wants to minimize an app, then the best thing is to minimize it. If a user wants to exit an app, then by all means it is best to exit.

Is it frowned on? That's Android's view - they frown on it. And many many independent rookie Android developers frown on it.

But when it comes right down to it, there is good coding and bad coding. There is good program flow models and there are bad program flow models.

Leaving programs in memory when the user knows they are done with them simply is not good program flow. It serves absolutely no purpose whatsoever, and it slows things down when launching new apps or when running apps allocate more memory.

It is sort of like your car: There are times when you leave it running, like stopping at a stop light, or perhaps the fast food drive through, or stopping at the ATM. But there are other situations where you do want to shut it off - like when you get to work, or the grocery store or even home.

Similarly, if you're playing a game and the phone rings, yes. Pause the game and keep it running. But if the user is done with the game for a while, then by all means let them exit.

The exit button on some applications should be more out in front than others. Games, for example, or programs where the user is likely to want to fully exit, should have an obvious exit. Other programs, like, perhaps, email programs, where exiting is an unlikely desire (so that it can keep checking for email) -- these programs should not waste prime control input screen space with an exit option, but for good program flow, it should have an exit option. What if someone decides they don't want their mail program trying to check email when they are in poor coverage area, or maybe in a Skype call or whatever? Let them exit the email program if they want!

Suspending and exiting are two vital tasks and neither fulfills the role of the other.


आप बैक बटन दबाकर या अपनी Activity में finish() को कॉल करके छोड़ सकते हैं । यदि आप इसे स्पष्ट रूप से मारना चाहते हैं तो MenuItem से बस finish() को कॉल करें।

रोमेन यह नहीं कह रहे हैं कि यह नहीं किया जा सकता है, सिर्फ यह है कि यह व्यर्थ है - उपयोगकर्ताओं को अपने काम को छोड़ने या सहेजने की परवाह करने की आवश्यकता नहीं है, वैसे भी जैसे एप्लिकेशन लाइफसाइक्ल काम आपको स्मार्ट सॉफ़्टवेयर लिखने के लिए प्रोत्साहित करता है जो स्वचालित रूप से सहेजता है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या होता है इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।


टेड, जो आप पूरा करने की कोशिश कर रहे हैं, किया जा सकता है, शायद यह नहीं कि आप अभी इसके बारे में क्या सोच रहे हैं।

मेरा सुझाव है कि आप क्रियाकलापों और सेवाओं पर पढ़ लें। शब्द "ऐप" का उपयोग करना बंद करें और घटकों, यानी गतिविधि, सेवा का जिक्र करना शुरू करें। मुझे लगता है कि आपको एंड्रॉइड मंच के बारे में अधिक जानने की जरूरत है; यह मानक पीसी ऐप से मानसिकता में बदलाव है। तथ्य यह है कि आपकी कोई भी पोस्ट में "गतिविधि" शब्द नहीं है (एक एफएक्यू उद्धरण से कम, यानी आपके शब्द नहीं) उनमें से मुझे बताता है कि आपको कुछ और पढ़ने की जरूरत है।


ब्लॉग पोस्ट एंड्रॉइड ऐप में एक एक्जिट बटन शामिल करने के लिए कब (संकेत: कभी नहीं) इसे बताता है, जितना संभव हो उतना बेहतर है। मेरी इच्छा है कि हर एंड्रॉइड डेवलपर ने इसे पहले ही पढ़ा है।

कुछ अंशः

मेरे अनुभव में [उपयोगकर्ता] वास्तव में क्या चाहते हैं: यह गारंटी देने का एक स्पष्ट तरीका है कि एक ऐप संसाधनों (बैटरी, सीपीयू चक्र, डेटा स्थानांतरण इत्यादि) का उपभोग बंद कर देगा।

कई उपयोगकर्ता समझते हैं कि एक निकास बटन इस आवश्यकता को लागू करता है और इसे जोड़ने के लिए कहता है। डेवलपर्स, अपने उपयोगकर्ताओं को खुश करने के लिए देख रहे हैं, अनिवार्य रूप से एक जोड़ें। इसके तुरंत बाद वे दोनों असफल हो गए।

  • ज्यादातर मामलों में निकास बटन बस Activity.finish() कॉल करता है। यह बैक बटन मारने के बराबर है। ठीक ठीक। सेवाएं चलती रहती हैं और मतदान होता रहता है। उपयोगकर्ता सोच सकते हैं कि उन्होंने ऐप को मार दिया है लेकिन वे नहीं हैं, और जल्द ही वे और भी परेशान होंगे।
  • बाहर निकलने का व्यवहार अब संदिग्ध है। क्या आपका निकास बटन सिर्फ गतिविधि को बंद कर देना चाहिए, या क्या यह सभी संबंधित सेवाओं, रिसीवर और अलार्म को भी रोकना चाहिए? वापस क्या करना चाहिए? अगर वे घर पर हिट करते हैं तो क्या होता है? यदि आपके ऐप में विजेट है तो क्या होगा? क्या निकास बटन को अद्यतन करने से रोकना चाहिए?

The solution is to make the back button behave as you'd expect the exit button to. Better yet, simply stop consuming resources whenever the app isn't visible.

Go ahead and read the complete article.


मैं इस धागे के भविष्य के पाठकों के लिए यहां एक सुधार जोड़ना चाहता हूं। यह विशेष ज्ञान लंबे समय से मेरी समझ से बच निकला है, इसलिए मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि आप में से कोई भी एक ही गलती न करे:

यदि आपके पास स्टैक पर एक से अधिक गतिविधि हैं तो System.exit() आपके ऐप को नहीं मारता है। वास्तव में क्या होता है कि प्रक्रिया मारे जाती है और स्टैक पर एक कम गतिविधि के साथ तुरंत पुनरारंभ होता है। यह तब भी होता है जब आपका ऐप फोर्स क्लोज डायलॉग द्वारा मारा जाता है, या जब भी आप डीडीएमएस से प्रक्रिया को मारने का प्रयास करते हैं। यह एक तथ्य है जो पूरी तरह से अनौपचारिक है, मेरे ज्ञान के लिए।

संक्षिप्त जवाब यह है कि, यदि आप अपने आवेदन से बाहर निकलना चाहते हैं, तो आपको अपने स्टैक में सभी गतिविधियों का ट्रैक रखना होगा और उन सभी को पूरा करना होगा जब उपयोगकर्ता बाहर निकलना चाहते हैं (और नहीं, इसके माध्यम से फिर से शुरू करने का कोई तरीका नहीं है गतिविधि स्टैक, इसलिए आपको इसे स्वयं प्रबंधित करना होगा)। यहां तक ​​कि यह वास्तव में प्रक्रिया या आपके किसी भी हानिकारक संदर्भ को मार नहीं सकता है। यह बस गतिविधियों को खत्म करता है। साथ ही, मुझे यकीन नहीं है कि Process.killProcess(Process.myPid()) किसी भी बेहतर काम करता है; मैंने इसका परीक्षण नहीं किया है।

यदि, दूसरी तरफ, आपके लिए आपके ढेर में गतिविधियां शेष हैं, तो एक और तरीका है जो चीजों को आपके लिए बहुत आसान बनाता है: Activity.moveTaskToBack(true) बस आपकी प्रक्रिया को पृष्ठभूमि और होम स्क्रीन दिखाएगा।

लंबे उत्तर में इस व्यवहार के पीछे दर्शन की व्याख्या शामिल है। दर्शन कई मान्यताओं से पैदा हुआ है:

  1. सबसे पहले, यह तब होता है जब आपका ऐप अग्रभूमि में होता है। अगर यह पृष्ठभूमि में है तो प्रक्रिया ठीक हो जाएगी। हालांकि, अगर यह अग्रभूमि में है, तो ओएस मानता है कि उपयोगकर्ता जो कुछ भी कर रहा था वह करना जारी रखना चाहता है। (यदि आप डीडीएमएस से प्रक्रिया को मारने की कोशिश कर रहे हैं, तो आपको पहले होम बटन दबा देना चाहिए, और फिर इसे मारना चाहिए)
  2. यह भी मानता है कि प्रत्येक गतिविधि अन्य सभी गतिविधियों से स्वतंत्र है। यह अक्सर सच होता है, उदाहरण के लिए यदि आपका ऐप ब्राउज़र गतिविधि लॉन्च करता है, जो पूरी तरह से अलग है और आपके द्वारा नहीं लिखा गया था। ब्राउज़र गतिविधि अपने प्रकट गुणों के आधार पर, उसी कार्य पर बनाई जा सकती है या नहीं भी हो सकती है।
  3. यह मानता है कि आपकी प्रत्येक गतिविधियां पूरी तरह आत्मनिर्भर है और एक पल की सूचना में उसे मार / बहाल किया जा सकता है। (मैं इस विशेष धारणा को नापसंद करता हूं, क्योंकि मेरे ऐप में कई गतिविधियां हैं जो बड़ी संख्या में कैश किए गए डेटा पर भरोसा करती हैं, जो कि onSaveInstanceState दौरान कुशलता से क्रमबद्ध करने के लिए बहुत बड़ी है, लेकिन onSaveInstanceState क्या onSaveInstanceState ?) अधिकांश अच्छी तरह से लिखित एंड्रॉइड ऐप्स के लिए यह सच होना चाहिए , क्योंकि आप कभी नहीं जानते कि पृष्ठभूमि में आपका ऐप कब मारा जा रहा है।
  4. अंतिम कारक इतना धारणा नहीं है, बल्कि ओएस की सीमा है: ऐप को मारना स्पष्ट रूप से ऐप क्रैशिंग जैसा ही है, और एंड्रॉइड के समान ही स्मृति को पुनः प्राप्त करने के लिए ऐप को मारना। यह हमारे कूप डी ग्रेस में समाप्त होता है: चूंकि एंड्रॉइड यह नहीं बता सकता कि ऐप से बाहर निकला या दुर्घटनाग्रस्त हो गया था या नहीं, यह मानता है कि उपयोगकर्ता वापस लौटना चाहता है जहां उन्होंने छोड़ा था, और इसलिए गतिविधि प्रबंधक प्रक्रिया को पुनरारंभ करता है।

जब आप इसके बारे में सोचते हैं, तो यह मंच के लिए उपयुक्त है। सबसे पहले, यह तब होता है जब पृष्ठभूमि में प्रक्रिया मारे जाती है और उपयोगकर्ता इसके पास वापस आ जाता है, इसलिए इसे फिर से शुरू किया जाना चाहिए जहां यह छोड़ा गया था। दूसरा, यह तब होता है जब ऐप दुर्घटनाग्रस्त बल बंद संवाद को क्रैश और प्रस्तुत करता है।

मान लें कि मैं चाहता हूं कि मेरे उपयोगकर्ता एक तस्वीर ले सकें और इसे अपलोड कर सकें। मैं अपनी गतिविधि से कैमरा गतिविधि लॉन्च करता हूं, और इसे एक छवि वापस करने के लिए कहता हूं। कैमरा को मेरे वर्तमान कार्य के शीर्ष पर धक्का दिया जाता है (इसके अपने कार्य में बनाए जाने के बजाए)। अगर कैमरा में कोई त्रुटि है और यह दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, तो क्या इसका परिणाम पूरे ऐप को क्रैश कर देगा? उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से, केवल कैमरा विफल रहा, और उन्हें अपनी पिछली गतिविधि में वापस किया जाना चाहिए। तो यह स्टैक में सभी समान गतिविधियों के साथ प्रक्रिया को फिर से शुरू करता है, कैमरा को घटाता है। चूंकि आपकी गतिविधियां डिज़ाइन की जानी चाहिए ताकि उन्हें टोपी की बूंद पर मार दिया जा सके और बहाल किया जा सके, यह कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। दुर्भाग्यवश, सभी ऐप्स इस तरह से डिज़ाइन नहीं किए जा सकते हैं, इसलिए यह हम में से कई लोगों के लिए एक समस्या है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि रोमैन गाय या कोई और आपको क्या बताता है। तो, हमें कामकाज का उपयोग करने की जरूरत है।

तो, मेरी समापन सलाह:

  • प्रक्रिया को मारने की कोशिश मत करो। या तो सभी गतिविधियों पर कॉल finish() या moveTaskToBack(true) कॉल करें।
  • यदि आपकी प्रक्रिया दुर्घटनाग्रस्त हो जाती है या मार जाती है, और यदि, मेरे जैसे, आपको उस डेटा की आवश्यकता है जो स्मृति में थी जो अब खो गया है, तो आपको रूट गतिविधि पर वापस लौटना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP startActivity() को उस इरादे से कॉल करना चाहिए जिसमें Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP ध्वज शामिल है।
  • यदि आप ग्रहण डीडीएमएस परिप्रेक्ष्य से अपने ऐप को मारना चाहते हैं, तो यह अग्रभूमि में बेहतर नहीं था, या यह स्वयं को पुनरारंभ करेगा। आपको पहले होम बटन दबाएं, और फिर प्रक्रिया को मार दें।

यह अंततः आपके प्रश्न पर पहुंच जाएगा, लेकिन मैं पहले इस लेखन के समय पहले से दिए गए विभिन्न उत्तरों के लिए आपकी विभिन्न टिप्पणियों में उठाए गए कई मुद्दों को संबोधित करना चाहता हूं। मुझे आपके दिमाग को बदलने का कोई इरादा नहीं है - बल्कि, ये यहां दूसरों के लिए हैं जो भविष्य में इस पोस्ट को पढ़ने के लिए आते हैं।

मुद्दा यह है कि मैं एंड्रॉइड को यह निर्धारित करने की अनुमति नहीं दे सकता कि मेरा ऐप कब समाप्त हो जाएगा। यह उपयोगकर्ता की पसंद होना चाहिए।

लाखों लोग मॉडल के साथ पूरी तरह खुश हैं जहां पर्यावरण आवश्यकतानुसार एप्लिकेशन को बंद कर देता है। वे उपयोगकर्ता केवल एंड्रॉइड ऐप को "समाप्त" करने के बारे में नहीं सोचते हैं, किसी भी वेब पेज को "समाप्त करने" या "थर्मोस्टेट" को समाप्त करने के बारे में सोचने के अलावा।

आईफोन उपयोगकर्ता बहुत समान हैं, आईफोन बटन दबाकर ऐप को समाप्त होने की तरह "महसूस" नहीं होता है, क्योंकि कई आईफोन एप्स उठाते हैं जहां उपयोगकर्ता ने छोड़ा था, भले ही ऐप वास्तव में बंद हो गया हो (केवल आईफोन के बाद से वर्तमान में एक समय में एक तिहाई पार्टी ऐप की अनुमति देता है)।

जैसा कि मैंने उपर्युक्त कहा है, मेरे ऐप में बहुत सी चीजें चल रही हैं (डेटा को डिवाइस पर पुश किया जा रहा है, कार्यों के साथ सूचीबद्ध है जो हमेशा वहां होना चाहिए, आदि)।

मुझे नहीं पता कि "कार्यों के साथ हमेशा सूचीबद्ध होना चाहिए" का अर्थ है, लेकिन "डिवाइस पर पुश किया जा रहा डेटा" एक सुखद कथा है और किसी भी मामले में किसी गतिविधि द्वारा नहीं किया जाना चाहिए। अधिकतम विश्वसनीयता के लिए अपना डेटा अपडेट करने के लिए एक निर्धारित कार्य ( AlarmManager माध्यम से) का उपयोग करें।

हमारे उपयोगकर्ता लॉग इन करते हैं और ऐसा नहीं कर सकते हैं जब भी उन्हें फोन कॉल मिलता है और एंड्रॉइड ऐप को मारने का फैसला करता है।

ऐसे कई आईफोन और एंड्रॉइड एप्लिकेशन हैं जो इससे निपटते हैं। आमतौर पर, ऐसा इसलिए होता है क्योंकि उपयोगकर्ता मैन्युअल रूप से लॉग इन करने के लिए उपयोगकर्ताओं को मजबूर करने के बजाय लॉगऑन प्रमाण-पत्रों पर निर्भर करते हैं।

उदाहरण के लिए, हम एप्लिकेशन से बाहर निकलने पर अपडेट देखना चाहते हैं

यह किसी भी ऑपरेटिंग सिस्टम पर एक गलती है। आप सभी जानते हैं कि आपका एप्लिकेशन "बाहर निकलने" का कारण है क्योंकि ओएस बंद हो रहा है, और फिर आपकी अपडेट प्रक्रिया मध्य-स्ट्रीम में विफल हो जाएगी। आम तौर पर, यह एक अच्छी बात नहीं है। या तो शुरूआत पर अद्यतनों की जांच करें या पूरी तरह से असीमित रूप से अद्यतनों की जांच करें (उदाहरण के लिए, एक निर्धारित कार्य के माध्यम से), बाहर निकलने पर कभी नहीं।

कुछ टिप्पणियों से पता चलता है कि बैक बटन मारना ऐप को बिल्कुल नहीं मारता है (उपरोक्त मेरे प्रश्न में लिंक देखें)।

बैक बटन दबाकर "ऐप को मारना" नहीं है। यह उस गतिविधि को समाप्त करता है जो स्क्रीन पर था जब उपयोगकर्ता ने बैक बटन दबाया था।

इसे केवल तभी समाप्त करना चाहिए जब उपयोगकर्ता इसे समाप्त करना चाहते हैं - कभी भी कोई अन्य तरीका नहीं। यदि आप एंड्रॉइड में ऐसा व्यवहार लिखने वाले ऐप्स नहीं लिख सकते हैं, तो मुझे लगता है कि एंड्रॉइड का उपयोग वास्तविक ऐप्स लिखने के लिए नहीं किया जा सकता है = (

फिर न तो वेब अनुप्रयोग कर सकते हैं। या WebOS , अगर मैं उनके मॉडल को सही ढंग से समझता हूं (अभी तक एक के साथ खेलने का मौका नहीं मिला है)। उन सभी में, उपयोगकर्ता कुछ भी "समाप्त" नहीं करते हैं - वे बस छोड़ देते हैं। आईफोन थोड़ा अलग है, जिसमें यह केवल एक समय में एक चीज चलाने के लिए अनुमति देता है (कुछ अपवादों के साथ), और इसलिए छोड़ने का कार्य ऐप की काफी तत्काल समाप्ति का तात्पर्य है।

क्या वास्तव में एप्लिकेशन को छोड़ने का कोई तरीका है?

जैसा कि सभी ने आपको बताया है, उपयोगकर्ता (बैक के माध्यम से) या आपका कोड ( finish() माध्यम से) वर्तमान में चल रहे गतिविधि को बंद कर सकते हैं। उपयोगकर्ताओं को आम तौर पर वेब अनुप्रयोगों का उपयोग करने के लिए "छोड़ने" विकल्प की आवश्यकता के मुकाबले उचित रूप से लिखित अनुप्रयोगों के लिए किसी और चीज की आवश्यकता नहीं होती है।

परिभाषा के अनुसार, कोई भी दो अनुप्रयोग वातावरण समान नहीं हैं। इसका मतलब यह है कि आप वातावरण में रुझान देख सकते हैं क्योंकि नए लोग उठते हैं और दूसरों को दफनाया जाता है।

उदाहरण के लिए, "फ़ाइल" की धारणा को खत्म करने की कोशिश करने के लिए एक बढ़ती हुई आवाजाही है। अधिकांश वेब अनुप्रयोग उपयोगकर्ताओं को फ़ाइलों के बारे में सोचने के लिए मजबूर नहीं करते हैं। आईफोन ऐप्स आम तौर पर उपयोगकर्ताओं को फ़ाइलों के बारे में सोचने के लिए मजबूर नहीं करते हैं। एंड्रॉइड ऐप्स आम तौर पर उपयोगकर्ताओं को फ़ाइलों के बारे में सोचने के लिए मजबूर नहीं करते हैं। और इसी तरह।

इसी प्रकार, एक ऐप को "समाप्त करने" की धारणा को खत्म करने की कोशिश करने के लिए एक बढ़ती हुई आंदोलन है। अधिकांश वेब अनुप्रयोग उपयोगकर्ता को लॉग आउट करने के लिए बाध्य नहीं करते हैं, बल्कि निष्क्रियता की अवधि के बाद उपयोगकर्ता को स्पष्ट रूप से लॉग आउट करते हैं। एंड्रॉइड के साथ वही बात, और कुछ हद तक, आईफोन (और संभवतः वेबोस)।

इसके लिए एप्लिकेशन डिज़ाइन पर अधिक जोर देने की आवश्यकता है, व्यवसाय लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करना और पिछले अनुप्रयोग वातावरण से जुड़े कार्यान्वयन मॉडल के साथ चिपकना नहीं। ऐसे डेवलपर्स जिनके पास समय या झुकाव की कमी है, वे नए वातावरण के साथ निराश हो जाएंगे जो उनके मौजूदा मानसिक मॉडल को तोड़ दें। यह किसी भी पर्यावरण की गलती नहीं है, इसके बजाए इसके चारों ओर बहने वाले तूफानों के लिए पहाड़ की गलती है।

उदाहरण के लिए, कुछ विकास वातावरण, जैसे Hypercard और स्मॉलटाक, में एक सेटअप में अनुप्रयोग और विकास उपकरण सह-मिलते थे। इस अवधारणा को ऐप्स पर भाषा एक्सटेंशन के बाहर बहुत कुछ नहीं मिला (उदाहरण के लिए, Excel में वीबीए, ऑटोकैड में लिस्प )। डेवलपर्स जो मानसिक मॉडल के साथ आए थे, जो ऐप में विकास उपकरण के अस्तित्व को मानते थे, इसलिए उन्हें या तो अपने मॉडल को बदलना पड़ा या अपने आप को उन वातावरणों तक सीमित करना पड़ा जहां उनका मॉडल सच रहेगा।

तो, जब आप लिखते हैं:

मैंने पाया कि अन्य गन्दा चीजों के साथ, मुझे लगता है कि एंड्रॉइड के लिए हमारे ऐप का विकास नहीं होने वाला है।

यह अभी के लिए, आपके लिए सबसे अच्छा प्रतीत होता है। इसी प्रकार, मैं आपको अपने आवेदन को वेब पर बंद करने का प्रयास करने के खिलाफ सलाह दूंगा, क्योंकि एंड्रॉइड के साथ आपने जो कुछ समस्याएं की हैं, आपको वेब अनुप्रयोगों में भी मिल जाएगा (उदाहरण के लिए, कोई "समाप्ति")। या, इसके विपरीत, किसी दिन यदि आप वेब पर अपना ऐप पोर्ट करते हैं, तो आप पाएंगे कि वेब एप्लिकेशन का प्रवाह एंड्रॉइड के लिए बेहतर मिलान हो सकता है, और आप उस समय एक एंड्रॉइड पोर्ट पर फिर से जा सकते हैं।


यह बहुत से विशेषज्ञों के योगदान के साथ एक दिलचस्प और अंतर्दृष्टिपूर्ण चर्चा है। मुझे लगता है कि इस पोस्ट को एंड्रॉइड डेवलपमेंट मुख्य वेबसाइट के भीतर से पीछे हटाना चाहिए, क्योंकि यह एंड्रॉइड ओएस के मूल डिजाइनों में से एक के आसपास घूमता है।

मैं यहां अपने दो सेंट भी जोड़ना चाहूंगा।

अब तक मैं एंड्रॉइड के जीवन चक्र की घटनाओं को संभालने के तरीके से प्रभावित हूं, जिससे मूल ऐप्स के लिए वेब-जैसे अनुभव की अवधारणा आ रही है।

ऐसा कहकर कि मुझे अभी भी विश्वास है कि एक छोड़ बटन होना चाहिए। क्यूं कर? ... मेरे लिए या टेड या किसी भी तकनीकी गुरु के लिए नहीं, लेकिन अंतिम उपयोगकर्ता की मांग को पूरा करने के एकमात्र उद्देश्य के लिए।

हालांकि मैं विंडोज का बड़ा प्रशंसक नहीं हूं, लेकिन लंबे समय से उन्होंने एक अवधारणा पेश की है कि अधिकांश अंतिम उपयोगकर्ताओं का उपयोग (एक्स बटन) में किया जाता है ... "मैं चाहता हूं कि जब मैं चाहता हूं कि विजेट चलाना छोड़ना चाहें।

इसका मतलब यह नहीं है कि कोई (ओएस, डेवलपर?) अपने / अपने विवेकाधिकार पर इसका ख्याल रखेगा ... इसका मतलब यह है कि "मेरा लाल एक्स बटन कहां है जिसका उपयोग किया जाता है"। मेरी कार्रवाई 'बटन दबाकर कॉल को समाप्त करने' के समान होना चाहिए, 'बटन दबाकर डिवाइस को बंद करें', और इतने पर और आगे ... यह एक धारणा है। यह प्रति संतुष्टि लाता है कि मेरी कार्रवाई वास्तव में अपना उद्देश्य प्राप्त करती है।

भले ही कोई डेवलपर यहां दिए गए सुझावों का उपयोग करके इस व्यवहार को खराब कर सकता है, फिर भी धारणा अभी भी बनी हुई है यानी अंतिम उपयोगकर्ता से मांग पर एक स्वतंत्र, भरोसेमंद और तटस्थ स्रोत (ओएस) द्वारा एक आवेदन को पूरी तरह से कार्य करना बंद कर देना चाहिए (अब)।


First of all, never never never use System.exit(0). It is like making a person sleep punching him on the head!

Second: I'm facing this problem. Before sharing my solution a I want to share my thoughts.

I think that an "Exit Button" is stupid. Really really really stupid. And I think that users (consumer) that ask for an exit button for your application is stupid too. They don't understand how the OS is working and how is managing resources (and it does a great job).

I think that if you write a good piece of code that do the right things (updates, saves, and pushes) at the right moment and conditions and using the correct things (Service and Receiver) it will work pretty well and no one will complain.

But to do that you have to study and learn how things works on Android. Anyway, this is my solution to provide to users an "Exit Button".

I created an Options Menu always visible in each activity (I've a super activity that do that).

When the user clicks on that button this is what happens:

Intent intent = new Intent(this, DashBoardActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

SharedPreferences settings = getSharedPreferences(getString(PREF_ID), Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean(FORCE_EXIT_APPLICATION, true);

  // Commit the edits!
editor.commit();
startActivity(intent);
finish();

So I'm saving in SharedPreferences that I want to kill my app, and I start an Intent. Please look at those flags; those will clear all my backstack calling my DashBoard Activity that is my "home" activity.

So in my Dashboard Activity I run this method in the onResume:

private void checkIfForceKill() {

    // CHECK IF I NEED TO KILL THE APP

    // Restore preferences
    SharedPreferences settings = getSharedPreferences(
            getString(MXMSettingHolder.PREF_ID), Context.MODE_PRIVATE);
    boolean forceKill = settings.getBoolean(
            MusicSinglePaneActivity.FORCE_EXIT_APPLICATION, false);

    if (forceKill) {

        //CLEAR THE FORCE_EXIT SETTINGS
        SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
        editor.putBoolean(FORCE_EXIT_APPLICATION, false);

        // Commit the edits!
        editor.commit();

        //HERE STOP ALL YOUR SERVICES
        finish();
    }
}

And it will work pretty well.

The only thing that I don't understand why it's happening is that when I do the last finish (and I've checked: it's following all the correct flow of onPause → onStop → onDestroy) the application is still on the recent activity (but it's blank).

It seems like the latest intent (that has started the DashboardActivity) is still in the system.

I've to dig more in order to also remove it.


As an Application in an Android context is just a bunch of vaguely related Activities, quitting an Application doesn't really make much sense. You can finish() an Activity, and the view of the previous Activity in the Activity stack will be drawn.


Every time while you move to the next page through intent, use:

`YourActivityname.this.finish()`;

उदाहरण:

Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SMS.class);

startActivity(intent);
MainActivity.this.finish();

So that no activity will be running on background and when you want to Exit your app, use:

MainActivity.this.finish();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(0);
getParent().finish();

This exiting worked like a charm for me :)


Hmmmm...

I think that you just don't see the Android app the right way. You can do something almost like what you want easily:

  • Do the app activities save/restore state like it is encouraged in the developer livecycle documentation.

  • If some login is needed at the restore stage (no login/session information available) then do it.

  • Eventually add a button/menu/timeout in which case you will do a finish() without saving the login and other session info, making implicitly the end of app session: so if the app is started/brought to front again it will start a new session.

That way you don't really care if the app is really removed from memory or not.

If you really want to remove it from memory (this is discouraged, and BTW for what purpose?) you can kill it conditionally at the end of onDestroy() with java.lang.System.exit(0) (or perhaps restartPackage(..) ?). Of course do it only in the case where you want to "really end the app", because the onDestroy() is part of the normal lifecycle of activities and not an app end at all.


I agree with Ted. I understand that exiting the application is not the "Android way", but it doesn't seem like it should be precluded. Here are three reasons why you might want a real exit to the application (not just the activity):

  1. The user might want some control over which app gets killed in the case of low memory. If important app A is running in the background, then you might like to exit app B when you are done with it so that app A doesn't get killed by the operating system.

  2. If your application has sensitive data cached in memory, you might like to kill the app so that a virus/worm/rogue app can't get at it. I know the security model is supposed to prevent that, but just in case...

  3. If your application uses resources (like network, CPU, sensors, etc.) that could adversely affect the phone, then one way of ensuring that those resources are freed up is to exit the application. I understand that well-behaved apps should free up resources when they are not needed. But again, exiting the application seems like a reasonable way of ensuring that.


I think the point is that there is no need to quit the app unless you have buggy software. Android quits the app when the user is not using it and the device needs more memory. If you have an app that needs to run a service in the background, you will likely want a way to turn the service off.

For example, Google Listen continues to play podcast when the app is not visible. But there is always the pause button to turn the podcast off when the user is done with it. If I remember correctly, Listen, even puts a shortcut in the notification bar so you can always get to the pause button quickly. Another example is an app like a twitter app for instance which constantly polls a service on the internet. These types of apps should really allow the user to choose how often to poll the server, or whether even to poll in a background thread.

If you need to have code that runs on exit, you can override onPause(), onStop(), or onDestroy() as appropriate. http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#ActivityLifecycle


I would consider reading "Android Wireless Application Development" published by Addison-Wesley. I am just finishing it up and it is VERY thorough.

It appears that you have some fundamental misunderstandings of the Android platform. I too was a little frustrated at first with the application life-cycle of Android apps, but after coming to a greater understanding, I have come to really enjoy this approach. This book will answer all of your questions and much more. It really is the best resource I have found for new Android developers.

Also, I think you need to let go of a line-for-line port of the existing app. In order to port your application to the Android platform, some of the application design is going to change. The application-lifecycle used is necessary as mobile devices have very limited resources relative to desktop systems and allows Android devices to run several applications in an orderly and resource-aware fashion. Do some more in depth study of the platform, and I think you will realize that what you are wanting to do is entirely feasible. Best of luck.

By the way, I am no way affiliated with Addison-Wesley or any person or organization associated with this book. After re-reading my post I feel that I came off a little fanboyish. I just really, really enjoyed it and found it extremely helpful. :)


If you have 10,20 .. multiple Activities running and you want to finish all them and exit from system.

Create a static array in application class or constants class.

Constants

public class Constants {

public static ArrayList<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();

}

मुख्य क्रियाशीलता इस सरणी में वर्तमान गतिविधि संदर्भ जोड़ें

activity = MainActivity.this; Constants.activities.add(activity);

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView imageButton;
    private Activity activity;


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        activity = MainActivity.this;
        Constants.activities.add(activity);

        imageButton = (ImageView) findViewById(R.id.camera);
        imageButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                // existing app.
                if (Constants.activities != null) {
                    for (int i = 0; i < Constants.activities.size(); i++) {
                        Activity s = Constants.activities.get(i);
                        s.finish();
                    }
                }
                //super.finish();
                finish();
                android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
                System.exit(1);
            }
        });
    }
}

In any case, if you want to terminate your application you can always call System.exit(0);


The Android application life cycle is designed for mobile phone users, not computer users.

The app life-cycle is the brutally simplistic paradigm required to turn a Linux server into a consumer appliance.

Android is Java over Linux, a real cross-platform server OS. That is how it spread so quickly. The app life-cycle encapsulates the underlying reality of the OS.

To mobile users, apps are just installed or not installed. There is no concept of running or exiting. In fact, app processes are meant to run until the OS releases them for their held resources.

Since this is , anyone reading this is a computer user and must turn off 90% of their knowledge to understand the mobile app lifecycle.


The Linux kernel has a feature called Out-of-memory killer (as mentioned above, the policies are configurable at the userspace level as well as the kernel is not an optimal one, but by no means unnecessary).

And it is heavily used by Android:

Some userspace apps are available to assist with these kill apps, for example:


When I conceive an application in Android, I see it this way:

  • You are working with your application
  • The phone rang
  • You take the call
  • At the end of the call, you come back to your application at the same place you were

To do that, you only need the Back button or the Home button of your phone (either by short or long press) and the notification bar.

When I exit my application, I only use the Back button until I am out of it or the Home button.

That's how most of the applications are conceived I think. But if I need some sort of session or connection, I made it clear to the user with a login/logout button and notification (title bar or anything else). This is a rather different style than the pure "exit" style application.

On PCs, you have a multi-GUI desktop, and on Android, you obviously have multi-tasks, but you only display one app at a time (I don't consider widgets here ^^). And on a mobile phone, at anytime, you could have a notification for something more important than what you are doing.

So the whole concept of an application rely on something different that "enter application - work - exit application".


Without an exit function for the application developer to kill their own application it is very bad design.

My application needs to allow the user to dynamically change data dynamically during runtime and the user needs to restart my application to make the change effect, but Android did not allow my application restart by itself. Android OS has a very bad design application life cycle.





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