java - एक ऑब्जेक्ट को एंड्रॉइड पर एक गतिविधि से दूसरे में कैसे पास करें




android object (20)

  1. I know that static is bad, but it seems that we're forced to use it here. The problem with parceables/seriazables is that the two activities have duplicate instances of the same object = waste of memory and CPU.

    public class IntentMailBox {
        static Queue<Object> content = new LinkedList<Object>();
    }
    

Calling activity

IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);

Called activity (note that onCreate() and onResume() may be called multiple times when the system destroys and recreates activities)

if (IntentMailBox.content.size()>0)
    level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
    // Here you reload what you have saved in onPause()
  1. Another way is to declare a static field of the class that you want to pass in that very class. It will serve only for this purpose. Don't forget that it can be null in onCreate, because your app package has been unloaded from memory by system and reloaded later.

  2. Bearing in mind that you still need to handle activity lifecycle, you may want to write all the data straight to shared preferences, painful with complex data structures as it is.

मैं एक ग्राहक से अपने ग्राहक वर्ग की वस्तु भेजने पर काम करने की कोशिश कर रहा हूं और इसे किसी अन्य Activity में प्रदर्शित करता हूं।

ग्राहक वर्ग के लिए कोड:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, Address;
    int Age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        Age = age;
        Address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + Age + " Address : " + Address;

        return data;
    }
}

मैं अपनी ऑब्जेक्ट को एक Activity से दूसरे में भेजना चाहता हूं और फिर दूसरी Activity पर डेटा प्रदर्शित करना चाहता हूं।

मैं उसे कैसे प्राप्त कर सकता हूं?


Serializable के साथ अपनी कक्षा को लागू करें। मान लीजिए कि यह आपकी इकाई वर्ग है:

import java.io.Serializable;

@SuppressWarnings("serial") //With this annotation we are going to hide compiler warnings
public class Deneme implements Serializable {

    public Deneme(double id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public double getId() {
        return id;
    }

    public void setId(double id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    private double id;
    private String name;
}

हम एक्स गतिविधि से डी गतिविधि नामक वस्तु को भेज रहे हैं। एक्स गतिविधि में कहीं कहीं;

Deneme dene = new Deneme(4,"Mustafa");
Intent i = new Intent(this, Y.class);
i.putExtra("sampleObject", dene);
startActivity(i);

वाई गतिविधि में हम वस्तु प्राप्त कर रहे हैं।

Intent i = getIntent();
Deneme dene = (Deneme)i.getSerializableExtra("sampleObject");

बस।


आप उस वर्ग का उपयोग करने की कोशिश कर सकते हैं। सीमा यह है कि इसका उपयोग एक प्रक्रिया के बाहर नहीं किया जा सकता है।

एक गतिविधि:

 final Object obj1 = new Object();
 final Intent in = new Intent();
 in.putExtra(EXTRA_TEST, new Sharable(obj1));

अन्य गतिविधि:

final Sharable s = in.getExtras().getParcelable(EXTRA_TEST);
final Object obj2 = s.obj();

public final class Sharable implements Parcelable {

    private Object mObject;

    public static final Parcelable.Creator < Sharable > CREATOR = new Parcelable.Creator < Sharable > () {
        public Sharable createFromParcel(Parcel in ) {
            return new Sharable( in );
        }


        @Override
        public Sharable[] newArray(int size) {
            return new Sharable[size];
        }
    };

    public Sharable(final Object obj) {
        mObject = obj;
    }

    public Sharable(Parcel in ) {
        readFromParcel( in );
    }

    Object obj() {
        return mObject;
    }


    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }


    @Override
    public void writeToParcel(final Parcel out, int flags) {
        final long val = SystemClock.elapsedRealtime();
        out.writeLong(val);
        put(val, mObject);
    }

    private void readFromParcel(final Parcel in ) {
        final long val = in .readLong();
        mObject = get(val);
    }

    /////

    private static final HashMap < Long, Object > sSharableMap = new HashMap < Long, Object > (3);

    synchronized private static void put(long key, final Object obj) {
        sSharableMap.put(key, obj);
    }

    synchronized private static Object get(long key) {
        return sSharableMap.remove(key);
    }
}

आप वस्तु के डेटा को अस्थायी स्ट्रिंग्स और इनट्स में भी लिख सकते हैं, और उन्हें गतिविधि में भेज सकते हैं। बेशक, इस तरह, आप डेटा ले जाया जाता है, लेकिन ऑब्जेक्ट स्वयं ही नहीं।

लेकिन अगर आप उन्हें प्रदर्शित करना चाहते हैं, और किसी अन्य विधि या उस तरह की वस्तु में ऑब्जेक्ट का उपयोग नहीं करते हैं, तो यह पर्याप्त होना चाहिए। मैंने इसे एक ही गतिविधि से डेटा को किसी अन्य गतिविधि में प्रदर्शित करने के लिए भी वही किया।

String fName_temp   = yourObject.getFname();
String lName_temp   = yourObject.getLname();
String age_temp     = yourObject.getAge();
String address_temp = yourObject.getAddress();

Intent i = new Intent(this, ToClass.class);
i.putExtra("fname", fName_temp);
i.putExtra("lname", lName_temp);
i.putExtra("age", age_temp);
i.putExtra("address", address_temp);

startActivity(i);

आप उन्हें अस्थायी ivars के बजाय सीधे भी पास कर सकते हैं, लेकिन इस तरह यह मेरी राय में स्पष्ट है। इसके अतिरिक्त, आप temp ivars को शून्य पर सेट कर सकते हैं ताकि वे जल्द ही GarbageCollector द्वारा साफ़ हो जाएं।

सौभाग्य!

एक तरफ ध्यान दें: अपनी खुद की प्रिंट विधि लिखने के बजाय toString () को ओवरराइड करें।

जैसा कि नीचे दी गई टिप्पणियों में बताया गया है, इस प्रकार आप अपने डेटा को किसी अन्य गतिविधि में वापस प्राप्त करते हैं:

String fName = getIntent().getExtras().getInt("fname");

एक विकल्प आपके कस्टम क्लास को Serializable इंटरफ़ेस को कार्यान्वित करने दे सकता है और फिर आप Intent#putExtra() विधि के putExtra(Serializable..) संस्करण का उपयोग करके अतिरिक्त उद्देश्य में ऑब्जेक्ट इंस्टेंस पास कर सकते हैं।

स्यूडोकोड :

//To pass:
intent.putExtra("MyClass", obj);

// To retrieve object in second Activity
getIntent().getSerializableExtra("MyClass");

ऐसे कुछ तरीके हैं जिनसे आप अन्य वर्गों या गतिविधि में चर या वस्तुओं तक पहुंच सकते हैं।

ए डाटाबेस

बी साझा प्राथमिकताओं।

सी ऑब्जेक्ट serialization।

डी। एक वर्ग जो आम डेटा धारण कर सकता है उसे सामान्य उपयोगिता के रूप में नामित किया जा सकता है। यह आप पर निर्भर करता है।

ई। इरादों और पार्सलबल इंटरफ़ेस के माध्यम से डेटा पास करना।

यह आपकी परियोजना की जरूरतों पर निर्भर करता है।

डाटाबेस

SQLite एक ओपन सोर्स डेटाबेस है जो एंड्रॉइड में एम्बेडेड है। SQLite मानक रिलेशनल डेटाबेस सुविधाओं जैसे SQL वाक्यविन्यास, लेनदेन और तैयार कथन का समर्थन करता है।

Tutorials

बी साझा प्राथमिकताओं

मान लीजिए कि आप उपयोगकर्ता नाम स्टोर करना चाहते हैं। तो अब दो चीजें, एक प्रमुख उपयोगकर्ता नाम, मूल्य मान होगा।

स्टोर कैसे करें

 // Create object of SharedPreferences.
 SharedPreferences sharedPref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

 //Now get Editor
 SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();

 //Put your value
 editor.putString("userName", "stackoverlow");

 //Commits your edits
 editor.commit();

PutString (), putBoolean (), putInt (), putFloat (), और putLong () का उपयोग करके आप अपनी वांछित डेटाटाइप को सहेज सकते हैं।

कैसे लाया जाए

SharedPreferences sharedPref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userName = sharedPref.getString("userName", "Not Available");

http://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.html

सी ऑब्जेक्ट serialization

ऑब्जेक्ट serlization का उपयोग किया जाता है अगर हम किसी ऑब्जेक्ट स्थिति को किसी नेटवर्क पर भेजने के लिए सहेजना चाहते हैं या आप इसे अपने उद्देश्य के लिए भी उपयोग कर सकते हैं।

जावा बीन्स का उपयोग करें और इसमें अपने खेतों में से एक के रूप में स्टोर करें और इसके लिए गेटर्स और सेटर का उपयोग करें।

JavaBeans जावा कक्षाएं हैं जिनमें गुण हैं। निजी आवृत्ति चर के रूप में गुणों के बारे में सोचें। चूंकि वे निजी हैं, इसलिए उनकी कक्षा के बाहर से ही उन्हें एक्सेस किया जा सकता है, कक्षा में विधियों के माध्यम से। प्रॉपर्टी के वैल्यू को बदलने वाले तरीकों को सेटर विधियों कहा जाता है, और प्रॉपर्टी के मूल्य को पुनर्प्राप्त करने वाले तरीकों को गेटर विधि कहा जाता है।

public class VariableStorage implements Serializable  {

    private String inString;

    public String getInString() {
        return inString;
    }

    public void setInString(String inString) {
        this.inString = inString;
    }
}

उपयोग करके अपने मेल विधि में चर सेट करें

VariableStorage variableStorage = new VariableStorage();
variableStorage.setInString(inString);

फिर इस ऑब्जेक्ट को क्रमबद्ध करने के लिए ऑब्जेक्ट सीरियलाज़ेशन का उपयोग करें और अपनी दूसरी कक्षा में इस ऑब्जेक्ट को deserialize करें।

क्रमिकरण में एक ऑब्जेक्ट को बाइट्स के अनुक्रम के रूप में दर्शाया जा सकता है जिसमें ऑब्जेक्ट के डेटा के साथ-साथ ऑब्जेक्ट के प्रकार और ऑब्जेक्ट में संग्रहीत डेटा के प्रकार के बारे में जानकारी शामिल होती है।

एक धारावाहिक वस्तु को फ़ाइल में लिखा गया है, इसे फ़ाइल से और deserialized से पढ़ा जा सकता है। यही है, वस्तु और उसके डेटा का प्रतिनिधित्व करने वाली प्रकार की जानकारी और बाइट्स वस्तु को स्मृति में पुन: बनाने के लिए उपयोग की जा सकती हैं।

यदि आप इसके लिए ट्यूटोरियल चाहते हैं तो इसका संदर्भ लें:

डी। सामान्य उपयोगिताएं

आप स्वयं एक कक्षा बना सकते हैं जिसमें आम डेटा हो सकता है जिसे आपको अक्सर अपनी परियोजना में आवश्यकता होती है।

नमूना

public class CommonUtilities {

    public static String className = "CommonUtilities";

}

ई। इरादों के माध्यम से डेटा पास

डेटा पारित करने के इस विकल्प के लिए पार्सेलबल कक्षाओं का उपयोग कर क्रियाकलापों के बीच पारित करने के लिए एंड्रॉइड - पार्सल डेटा ट्यूटोरियल देखें।


मुझे एक सरल और सुरुचिपूर्ण विधि मिली:

  • कोई पार्सल योग्य नहीं है
  • कोई Serializable नहीं
  • कोई स्टेटिक फील्ड नहीं
  • कोई इवेंट बस नहीं

विधि 1

पहली गतिविधि के लिए कोड:

    final Object objSent = new Object();
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", new ObjectWrapperForBinder(objSent));
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));        
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

दूसरी गतिविधि के लिए कोड:

    final Object objReceived = ((ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().getBinder("object_value")).getData();
    Log.d(TAG, "received object=" + objReceived);

आप objSent और objReceived एक ही objReceived , इसलिए वे समान हैं।

लेकिन हम इस तरह एक जावा वस्तु क्यों पारित कर सकते हैं?

असल में, एंड्रॉइड बाइंडर जावा ऑब्जेक्ट के लिए वैश्विक जेएनआई संदर्भ बनाएगा और इस जावा ऑब्जेक्ट के लिए कोई संदर्भ नहीं होने पर इस वैश्विक जेएनआई संदर्भ को रिलीज़ करेगा। बाइंडर बाइंडर ऑब्जेक्ट में इस वैश्विक जेएनआई संदर्भ को बचाएगा।

* सावधानी: यह विधि केवल तब तक काम करती है जब तक कि दो गतिविधियां एक ही प्रक्रिया में नहीं चलतीं, अन्यथा क्लासकास्टएक्सप्शन (ऑब्जेक्टवापरफोरबिन्डर) getIntent () पर प्राप्त करें। GetExtras ()। GetBinder ("object_value") *

क्लास ऑब्जेक्टवापरफॉरबिन्डर डिफिनेशन

public class ObjectWrapperForBinder extends Binder {

    private final Object mData;

    public ObjectWrapperForBinder(Object data) {
        mData = data;
    }

    public Object getData() {
        return mData;
    }
}

विधि 2

  • प्रेषक के लिए,
    1. जेएनआई वैश्विक संदर्भ तालिका में अपने जावा ऑब्जेक्ट को जोड़ने के लिए कस्टम मूल विधि का उपयोग करें (जेएनआईएनएनवी :: न्यूग्लोबलरफ के माध्यम से)
    2. रिटर्न इंटीजर डालें (वास्तव में, जेएनआईएनएनवी :: न्यूग्लोबल रिफ जॉबेज, जो एक पॉइंटर है, हम इसे सुरक्षित रूप से int में डाल सकते हैं) आपके इरादे (इरादे :: putExtra के माध्यम से)
  • रिसीवर के लिए
    1. इरादे से पूर्णांक प्राप्त करें (इरादे :: getInt के माध्यम से)
    2. जेएनआई वैश्विक संदर्भ तालिका से अपने जावा ऑब्जेक्ट को पुनर्स्थापित करने के लिए कस्टम मूल विधि का उपयोग करें (जेएनआईएनएनवी :: न्यूलोकलरफ के माध्यम से)
    3. जेएनआई वैश्विक संदर्भ तालिका से आइटम हटाएं (जेएनआईएनएनवी :: DeleteGlobalRef के माध्यम से),

लेकिन विधि 2 में थोड़ा लेकिन गंभीर मुद्दा है, यदि रिसीवर जावा ऑब्जेक्ट को पुनर्स्थापित करने में विफल रहता है (उदाहरण के लिए, जावा ऑब्जेक्ट को पुनर्स्थापित करने से पहले कुछ अपवाद होता है, या रिसीवर गतिविधि बिल्कुल मौजूद नहीं होती है), तो जावा ऑब्जेक्ट एक बन जाएगा अनाथ या मेमोरी रिसाव, विधि 1 में यह समस्या नहीं है, क्योंकि एंड्रॉइड बाइंडर इस अपवाद को संभाल लेगा

विधि 3

जावा ऑब्जेक्ट को दूरस्थ रूप से आमंत्रित करने के लिए, हम जावा ऑब्जेक्ट का वर्णन करने के लिए डेटा अनुबंध / इंटरफ़ेस बनाएंगे, हम सहायता फ़ाइल का उपयोग करेंगे

IDataContract.aidl

package com.example.objectwrapper;
interface IDataContract {
    int func1(String arg1);
    int func2(String arg1);
}

पहली गतिविधि के लिए कोड

    final IDataContract objSent = new IDataContract.Stub() {

        @Override
        public int func2(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func2:: arg1=" + arg1);
            return 102;
        }

        @Override
        public int func1(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func1:: arg1=" + arg1);
            return 101;
        }
    };
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", objSent.asBinder());
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

दूसरी गतिविधि के लिए कोड:

एंड्रॉइड बदलें: AndroidManifest.xml में प्रक्रिया विशेषता एक गैर-खाली प्रक्रिया नाम पर यह सुनिश्चित करने के लिए कि दूसरी गतिविधि किसी अन्य प्रक्रिया में चलती है

    final IDataContract objReceived = IDataContract.Stub.asInterface(getIntent().getExtras().getBinder("object_value"));
    try {
        Log.d(TAG, "received object=" + objReceived + ", func1()=" + objReceived.func1("test1") + ", func2()=" + objReceived.func2("test2"));
    } catch (RemoteException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

इस तरह, हम अलग-अलग प्रक्रियाओं में चलने के बावजूद दो गतिविधियों के बीच इंटरफ़ेस पास कर सकते हैं, और इंटरफ़ेस विधि को दूरस्थ रूप से कॉल कर सकते हैं

विधि 4

विधि 3 पर्याप्त सरल नहीं लगता है क्योंकि हमें एक एडीएल इंटरफेस को लागू करना होगा। यदि आप बस सरल कार्य करना चाहते हैं और विधि वापसी मूल्य अनावश्यक है, तो हम android.os.Messenger का उपयोग कर सकते हैं

पहली गतिविधि के लिए कोड (प्रेषक):

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    public static final int MSG_OP1 = 1;
    public static final int MSG_OP2 = 2;

    public static final String EXTRA_MESSENGER = "messenger";

    private final Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.e(TAG, "handleMessage:: msg=" + msg);
            switch (msg.what) {
            case MSG_OP1:

                break;
            case MSG_OP2:
                break;

            default:

                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }

    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtra(EXTRA_MESSENGER, new Messenger(mHandler)));
    }
}

दूसरी गतिविधि के लिए कोड (रिसीवर):

public class SecondActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);

        final Messenger messenger = getIntent().getParcelableExtra(MainActivity.EXTRA_MESSENGER);
        try {
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP1, 101, 1001, "10001"));
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP2, 102, 1002, "10002"));
        } catch (RemoteException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

सभी Messenger.send एक हैंडलर को असीमित रूप से और अनुक्रमिक रूप से निष्पादित करेगा।

असल में, android.os.Messenger भी एक एड्स इंटरफ़ेस है, यदि आपके पास एंड्रॉइड स्रोत कोड है, तो आप IMessenger.aidl नाम की एक फ़ाइल पा सकते हैं

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */
oneway interface IMessenger {
    void send(in Message msg);
}

मेरे अनुभव में तीन मुख्य समाधान हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने नुकसान और फायदे हैं:

  1. पार्ससेल योग्य कार्यान्वयन

  2. Serializable कार्यान्वित

  3. किसी प्रकार की लाइट-वेट इवेंट बस लाइब्रेरी का उपयोग करना (उदाहरण के लिए, ग्रीनरोबोट इवेंटबस या स्क्वायर ओटो)

पार्सेलबल - तेज़ और एंड्रॉइड मानक, लेकिन इसमें बहुत सारे बॉयलरप्लेट कोड हैं और इरादे से बाहर खींचते समय संदर्भ के लिए हार्ड-कोडेड तारों की आवश्यकता होती है (गैर-दृढ़ता से टाइप किया गया)।

Serializable - शून्य बॉयलरप्लेट के नजदीक, लेकिन यह सबसे धीमा दृष्टिकोण है और इरादे से बाहर खींचते समय हार्ड-कोडेड तारों की भी आवश्यकता होती है (गैर-दृढ़ता से टाइप किया गया)।

इवेंट बस - शून्य बॉयलरप्लेट, सबसे तेज़ दृष्टिकोण, और हार्ड-कोडेड तारों की आवश्यकता नहीं है, लेकिन इसके लिए अतिरिक्त निर्भरता की आवश्यकता होती है (हालांकि आमतौर पर हल्के, ~ 40 केबी)

मैंने दक्षता बेंचमार्क सहित इन तीन दृष्टिकोणों के आस-पास एक बहुत विस्तृत तुलना पोस्ट की। यदि आप रुचि रखते हैं तो आप एंड्रॉइड क्रियाकलापों के बीच ऑब्जेक्ट पास करने पर इसे पा सकते हैं।


यदि आप समूह का वर्णन करने का तरीका चुनते हैं, तो याद रखें कि केवल आदिम मूल्य ही भेजे जा सकते हैं। यही वह मूल्य है जो पारदर्शी हैं। इसलिए, यदि आपके ऑब्जेक्ट में जटिल ऑब्जेक्ट्स हैं तो इनका पालन नहीं किया जाएगा। उदाहरण के लिए, बिटमैप, हैश मैप आदि जैसे चर ... ये इरादे से गुजरने के लिए मुश्किल हैं।

आम तौर पर मैं सलाह देता हूं कि आप स्ट्रिंग, इंट, बूलियन इत्यादि जैसे एक्स्ट्रा के रूप में केवल आदिम डेटाटाइप भेजें। आपके मामले में यह होगा: String lname , String lname , int age , और String address

मेरी राय: सामग्री प्रदाता , एसडीकार्ड इत्यादि को लागू करके अधिक जटिल वस्तुओं को बेहतर साझा किया जाता है। स्थिर वैरिएबल का उपयोग करना भी संभव है, लेकिन यह तेजी से त्रुटि-प्रवण कोड का कारण बन सकता है ...

लेकिन फिर, यह सिर्फ मेरी व्यक्तिपरक राय है।


सबसे अच्छा तरीका है कि आपके आवेदन में कक्षा (इसे नियंत्रित करें) रखें, जिसमें 'ग्राहक' प्रकार (आपके मामले में) का स्थिर चर होगा। अपनी गतिविधि ए में चर को प्रारंभ करें।

उदाहरण के लिए:

Control.Customer = CustomerClass;

फिर गतिविधि बी पर जाएं और इसे नियंत्रण कक्षा से लाएं। चर का उपयोग करने के बाद एक शून्य को असाइन करना न भूलें, अन्यथा स्मृति बर्बाद हो जाएगी।


Above answers almost all correct but for those who doesn't undestand those answers Android has powerfull class Intent with help of it you share data between not only activity but another components of Android (broadcasr receiver, servises for content provide we use ContetnResolver class no Intent). In your activity you build intent

Intent intent = new Intent(context,SomeActivity.class);
intent.putExtra("key",value);
startActivity(intent);

In your receving activity you have

public class SomeActivity extends AppCompactActivity {

    public void onCreate(...){
    ...
          SomeObject someObject = getIntent().getExtras().getParceable("key");
    }

}

You have to implement Parceable or Serializable interface on your object in order to share between activities. It is hard to implement Parcealbe rather than Serializable interface on object that's why android has plugin especially for this.Download it and use it


Android Activity objects can be destroyed and reconstituted. So, you will need to use another approach to look them - or any object they create !!! - up. That is, you could pass as static class reference but then the object handle (Java calls these "references", as does SmallTalk; but they are not references in the sense of C or assembly) will be possibly invalid later because a "feature" of Android OE is any Activity can be annihilated and reconstituted later.

The original question asked "How to pass object from one activity to another in Android" and nobody has answered that. For sure, you can serialized (Serializable, Parcelable, to/from JSON) and pass a copy of the object's data and a new object having the same data could be created; but it will NOT have the same references/handles. Also, many others mentioned you can store the reference in a static store. And that will work unless Android decides to onDestroy your Activity.

So, to really solve the original question you would need a static lookup plus each object will update its reference when/if it is recreated. Eg each Android Activity would relist itself if its onCreate is called. You can also see how some people use the task list to search out an Activity by name. (system is temporarily destroying this instance of the activity to save space..getRunningTasks, the task list is effectively a specialized listing of the most recent object instance of each Activity).

For reference:

Stopped: "The activity is completely obscured by another activity (the activity is now in the "background"). A stopped activity is also still alive (the Activity object is retained in memory , it maintains all state and member information, but is not attached to the window manager). However, it is no longer visible to the user and it can be killed by the system when memory is needed elsewhere."

onDestroy "system is temporarily destroying this instance of the activity to save space."

So, the Message Bus is a workable solution. It basically "punts". Rather than try to have references to objects; then you re-architect your design to use MessagePassing instead of SequentialCode. Exponentially harder to debug; but it lets you ignore these sort of OperatingEnvironment understandings. Effectively, each object method access is inverted so the caller posts a Message and the object itself defines a handler for that message. Lots more code but can make it robust with the Android OE restrictions.

If all you want is the top Activity (typical thing in Android apps due to "Context" being needed everywhere), then you can just have each Activity lists itself as "top" in the static global space whenever its onResume is called. Then your AlertDialog or whatever which needs a context can just grab it from there. Also, its a bit yucky to use a global but can simplifying passing a Context up and down everywhere and, for sure, when you use a MessageBus then IT IS global anyways.


Crete a class like bean class and implement the Serializable interface. Then we can pass it through the intent method, for example:

intent.putExtra("class", BeanClass);

Then get it from the other activity, for example:

BeanClass cb = intent.getSerializableExtra("class");

Hello all I see a lot of good options but I was wondering why Binding hasn't been used?

Passing a reference to an object just seems more efficient to me than serializing and desterilizing objects, but I have not done a deep dive to see if that is what is going on behind the scenes.

Creating a Binder is simple enough...

public class MyBinder extends Binder {

    private Object myObject;

    public MyBinder(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

}

And creating the parcelable to use it isn't that bad ether.

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private Object myObject;

    public MyParcelable() {
    }

    public MyParcelable(Parcel parcel) {
        myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
    }

    public void setObject(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

    public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
        parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
    }

    public int describeContents() {
        return myObject == null ? 0 : 1;
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {

        public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
            return new MyParcelable(parcel);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int length) {
            return new MyParcelable[length];
        }

    };
}

This logic is really cool because you are actually passing a reference from activity to activity.

I would advise checking for nulls and if the instanceof Binder is MyBinder!

and to implement this you just...

Send it off

Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);

intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);

Get it back

myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();

Heck someone could get all crazy and make this sucker a true generic.


I used to set object with Pacelable or Serializable to transfer, but whenever I add other variables to object(model), I have to register it all. It's so nconvenient.

It's super easy to transfer object between activities or fragments.

Android DataCache


Pass object from one activity to another activity.

(1) source activity

Intent ii = new Intent(examreport_select.this,
                    BarChartActivity.class);

            ii.putExtra("IntentExamResultDetail",
                    (Serializable) your List<ArraList<String>> object here);
            startActivity(ii);

(2) destination acitivity

List<ArrayList<String>> aa = (List<ArrayList<String>>) getIntent()
            .getSerializableExtra("IntentExamResultDetail");

Start another activity from this activity and pass parameters via Bundle Object

Intent intent = new Intent(getBaseContext(), YourActivity.class);
intent.putExtra("USER_NAME", "[email protected]");
startActivity(intent);

Retrive data on another activity (YourActivity)

String s = getIntent().getStringExtra("USER_NAME");

This is ok for simple kind of data type. But if u want to pass complex data in between activity. U need to serialize it first.

Here we have Employee Model

class Employee{
    private String empId;
    private int age;
    print Double salary;

    getters...
    setters...
}

You can use Gson lib provided by google to serialize the complex data like this

String strEmp = new Gson().toJson(emp);
Intent intent = new Intent(getBaseContext(), YourActivity.class);
intent.putExtra("EMP", strEmp);
startActivity(intent);

Bundle bundle = getIntent().getExtras();
String empStr = bundle.getString("EMP");
            Gson gson = new Gson();
            Type type = new TypeToken<Employee>() {
            }.getType();
            Employee selectedEmp = gson.fromJson(empStr, type);

This question is also discussed in another question. Please have a look at a solution to Passing data through intent using Serializable . The main point is about using Bundle object which stores the necessary data inside Intent .

 Bundle bundle = new Bundle();

 bundle.putSerializable(key1, value1);
 bundle.putSerializable(key2, value2);
 bundle.putSerializable(key3, value3);

 intent.putExtras(bundle);

To extract values:

 Bundle bundle = new Bundle();

 for (String key : bundle.keySet()) {
 value = bundle.getSerializable(key));
 }

Advantage of Serializable is its simplicity. However, you should consider using Parcelable method if you need many data to be transferred, because Parcelable is specifically designed for Android and it is more efficient than Serializable . You can create Parcelable class using:

  1. an online tool - site
  2. a plugin for Android Studio - Android Parcelable code generator

Yeah, using a static object is by far the easiest way of doing this with custom non-serialisable objects.


public class MyClass implements Serializable{
    Here is your instance variable
}

अब आप प्रारंभिकता में इस वर्ग की वस्तु को पास करना चाहते हैं। बस इसका इस्तेमाल करें:

Bundle b = new Bundle();
b.putSerializable("name", myClassObject);
intent.putExtras(b);

यह यहां काम करता है क्योंकि MyClass Serializable लागू करता है।






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