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  1. ए*बहुत बड़े ग्राफ के लिए एल्गोरिदम, कैशिंग शॉर्टकट पर कोई विचार?
  2. लगातार और स्वीकार्य ह्युरिस्टिक्स
  3. ग्रिड पर डाई रोलिंग के लिए एक*स्वीकार्य हेयुरिस्टिक
  4. क्या ए*में दिशा प्राथमिकताएं रखने का एक तरीका है?(अर्थात् चौड़ाई-पहले के रूप में समान मार्ग उत्पन्न करना)
  5. ग्राफ खोज बनाम वृक्ष खोज
  6. ए*खोज के लिए अच्छा ह्युरिस्टिक ढूँढना
  7. पायथन-एक स्टार पाथफाइंडिंग एल्गोरिदम को गति दें
  8. कैसे बाढ़ भरने पहेली को बेहतर ढंग से हल करने के लिए?
  9. डिजस्ट्रा के एल्गोरिदम और ए-स्टार की तुलना कैसे करती है?
  10. ए*एल्गोरिथम का सही निर्धारण
  11. आप 15-पहेली को ए-स्टार या डिज्कास्ट्रॉ के एल्गोरिदम के साथ कैसे हल करते हैं?
  12. प्रत्येक प्रोग्रामिंग भाषा के लिए आंदोलन लागतों के साथ, मैं ए*पाथफाइंडिंग एल्गोरिथ्म कैसे लागू करूं?