glsl (101)

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  1. ओपनजीएलईएस गहराई डेटा को रंग में लिखते हैं
  2. जीएलएसएल में फ्लोटिंग-पॉइंट नंबरों को दशमलव अंकों में बदलें?
  3. IOS में OpenGL ES में गहराई से सही ढंग से रेखांकन कैसे करें?
  4. फोर्स फील्ड शेडर अनलप बनावट काम नहीं कर रहा है
  5. शेडर्स से अजीब परिणाम, जो पूर्व-प्रक्रिया वसंत भौतिकी सिमुलेशन के लिए इस्तेमाल होता था
  6. क्या मुझे कभी भी एक वर्दी बफर या शेडर स्टोरेज बफर ऑब्जेक्ट के अंदर एक `vec3` का उपयोग करना चाहिए?
  7. क्या अगर-कथन मेरे शेडर को धीमा कर देता है?
  8. OpenGL-ऑर्डर इंडिपेंडेंट ट्रांसपेरेंसी कैसे बनाएं?
  9. मेरी जीएलएसएल शेडर एक दरार को क्यों दे रहा है?
  10. जीएलएसएल में 2 डी रेकास्टिंग लाइट इफेक्ट कैसे कार्यान्वित करें
  11. जीएलएसएल(वेबजीएल) में फ्लोट कैसे डालें?
  12. LibGDX: मैं ओपनजीएल 2.0 के साथ एक फ्लैट शेड नज़र कैसे प्राप्त कर सकता हूं?
  13. कैसे तीन। में shadertoy कोड implemen-विवरण स्पष्ट
  14. सामान्य मैपिंग जीएलएसएल का उपयोग कर लिबजीडीएक्स
  15. सामान्य मैपिंग बुरी तरह से गलत हो गई
  16. अघोषित पहचानकर्ता 'gl_InstanceID' का उपयोग
  17. मैट्रिक्स और शिखर पर वजन लागू करना(हड्डी घूर्णन)
  18. जीएलएसएल सैंपलर 2 डी स्ट्रेट में है
  19. इंटीरियर मैपिंग शेडर सेल्फ शैडोइंग
  20. यह फ़ोंग शेडर क्यों काम करता है?