opengl (495)

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  1. ओपन पाली 3 डी-रेपिकिंग के साथ उच्च पाली जाल
  2. ओपनग्लॉग अनुवाद एक रोटेशन से पहले और बाद में
  3. कैसे मन में प्रदर्शन के साथ सी में एक voxel इंजन लिखने के लिए
  4. C++ RAII वर्ग में OpenGL ऑब्जेक्ट अब काम नहीं करता है
  5. कर्सर अभिविन्यास ओपनजीएल सी++
  6. ओपन गेल में ऑब्जेक्ट ऑब्जेक्ट को कैसे मॉनिटर करना चाहिए?
  7. जीएलएसएल में फ्लोटिंग-पॉइंट नंबरों को दशमलव अंकों में बदलें?
  8. GLEW 2.0 के साथ GlewInit Segfault
  9. पहचानकर्ता "" अनिर्धारित है
  10. मैट्रिक्स उलटा सटीकता
  11. सीसीएस में क्यों कतरन करना चाहिए, एनडीसीएस नहीं
  12. ओपनगेल स्केल सिंगल पिक्सेल लाइन
  13. पार मंच के तरीके में ऑप्टिमस/एन्डयूरो में सक्षम/अक्षम करें
  14. Pygame+PyOpenGL में अलग-अलग बनावटों का उपयोग करते हुए असंगत स्काइबॉक्स रेंडरिंग
  15. सी#में इंटरॉप के साथ सी++ कन्वर्ट करने का प्रयास
  16. न्यूनतम सी++ ओपनजीएल सेगमेंटेशन फॉल्ट
  17. क्या मुझे कभी भी एक वर्दी बफर या शेडर स्टोरेज बफर ऑब्जेक्ट के अंदर एक `vec3` का उपयोग करना चाहिए?
  18. किसी निर्दिष्ट स्थान के सापेक्ष नोड को सही ढंग से बदलना?
  19. क्या अगर-कथन मेरे शेडर को धीमा कर देता है?
  20. OpenGL-ऑर्डर इंडिपेंडेंट ट्रांसपेरेंसी कैसे बनाएं?