raytracing (16)

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  1. केवल 22 एमबी कुल मेमोरी उपयोग के बावजूद हास्केल धागे ढेर अतिप्रवाह?
  2. रे-त्रिकोण चौराहा सी++
  3. इंटीरियर मैपिंग शेडर सेल्फ शैडोइंग
  4. आईपैड रेटिना के लिए ओपनजीएल ईई टच डिटेक्शन(रे ट्रेसिंग) अपडेट करना?
  5. बिन्दु सेट में निकटतम पड़ोसी खोज के लिए केडी-पेड़ों इतने धीमे क्यों हैं?
  6. वहाँ एक 3D दृश्य स्वरूप विशिष्ट या raytracing के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है?
  7. आधुनिक ओपनजीएल में रे ट्रेसिंग कैसे करें?
  8. रे-बॉक्स चौराहे सिद्धांत
  9. रेकास्टिंग: प्रोजेक्शन मैट्रिक्स को ठीक से कैसे लागू किया जाए?
  10. Structs जवाब कब हैं?
  11. किसी दृश्य किरण और ऑब्जेक्ट का एक सेट के बीच पहली चौराहे को कुशलतापूर्वक गणना करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
  12. कंप्यूटर ग्राफिक्स: रेट्रिसिंग और प्रोग्रामिंग 3D रेन्डर्स
  13. एक रे ट्रेसर लिखने के लिए साहित्य और ट्यूटोरियल
  14. मजबूत विरूपण के बिना बनावट वाले क्षेत्रों
  15. टाइल-आधारित गेम("रेट्र्रेज़िंग") में कौन-से टाइल्स जलाई जाती हैं
  16. सीयूडीए के साथ रेटेट्रिंग