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  3. क्या यह अमूर्त पुस्तकालय निर्भरता को लागू करने से आम बात है?
  4. एनकैप्सुलेशन बनाम डेटा छिपाना-जावा
  5. क्यों रेलवे(3+) में अभी भी समर्थित नहीं हैं?
  6. क्या मैं.cpp और.h में inclusions दोहराना चाहिए?
  7. एडाप्टर-एडाप्टर पैटर्न का कोई वास्तविक उदाहरण
  8. रिपोजिटरी और डेटा मैपर पैटर्न
  9. दृश्यों के बजाए एंड्रॉइड में फ्रैगमेंट्स का उपयोग करने का क्या फायदा है?
  10. हेडर फ़ाइलों की परिपत्र निर्भरता से बचें
  11. उपयोगिता वर्ग बुराई हैं?
  12. क्या हर वर्ग के लिए एक इंटरफ़ेस निकालना सबसे अच्छा अभ्यास है?
  13. एक सॉफ्टवेयर ढांचा क्या है?
  14. "इंटरफेस करने के लिए कार्यक्रम, कार्यान्वयन नहीं" का क्या अर्थ है?
  15. दृश्य मॉडल और डेटा स्थानांतरण ऑब्जेक्ट के बीच क्या अंतर है?
  16. कैसे एक Tetris क्लोन करने के लिए?
  17. क्या PHP आवेदन डिजाइन/डिजाइन पैटर्न आप उपयोग करते हैं?
  18. कुछ परिस्थितियां क्या हैं जहां चालाक अनुचित है?
  19. चार गिरोह कहने के लिए कब?