iphone - Etichetta sotto l'immagine in UIButton




image text label (22)

La soluzione di Dave in Swift:

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    if let imageView = self.imageView {
        imageView.frame.origin.x = (self.bounds.size.width - imageView.frame.size.width) / 2.0
        imageView.frame.origin.y = 0.0
    }
    if let titleLabel = self.titleLabel {
        titleLabel.frame.origin.x = (self.bounds.size.width - titleLabel.frame.size.width) / 2.0
        titleLabel.frame.origin.y = self.bounds.size.height - titleLabel.frame.size.height
    }
}

Sto cercando di creare un pulsante che abbia del testo sotto l'icona (simile ai pulsanti dell'app), ma sembra essere piuttosto difficile da ottenere. Qualche idea su come posso ottenere che il testo venga visualizzato sotto l'immagine con un UIButton?


Questa è una versione modificata dell'eccellente risposta di Erik W. Ma invece di posizionare l'immagine centrata nella parte superiore della vista, colloca l'immagine e l'etichetta centrata nella vista come un gruppo.

La differenza è:

+-----------+
|    ( )    |
|   Hello   |     // Erik W's code
|           |
|           |
+-----------+

vs

+-----------+
|           |
|    ( )    |     // My modified version
|   Hello   |
|           |
+-----------+

Fonte di seguito:

-(void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];

    CGRect titleLabelFrame = self.titleLabel.frame;
    CGSize labelSize = [self.titleLabel.text sizeWithFont:self.titleLabel.font constrainedToSize:CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX) lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];

    CGRect imageFrame = self.imageView.frame;

    CGSize fitBoxSize = (CGSize){.height = labelSize.height + kTextTopPadding +  imageFrame.size.height, .width = MAX(imageFrame.size.width, labelSize.width)};

    CGRect fitBoxRect = CGRectInset(self.bounds, (self.bounds.size.width - fitBoxSize.width)/2, (self.bounds.size.height - fitBoxSize.height)/2);

    imageFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y;
    imageFrame.origin.x = CGRectGetMidX(fitBoxRect) - (imageFrame.size.width/2);
    self.imageView.frame = imageFrame;

    // Adjust the label size to fit the text, and move it below the image

    titleLabelFrame.size.width = labelSize.width;
    titleLabelFrame.size.height = labelSize.height;
    titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.width / 2);
    titleLabelFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y + imageFrame.size.height + kTextTopPadding;
    self.titleLabel.frame = titleLabelFrame;
}

Cordiali saluti: questo può rompersi se combinato con le animazioni di UIView, durante il quale viene chiamato layoutSubviews.


Questa è l' ottima risposta di "Bear With Me" in Swift.

extension UIButton {

    func alignImageAndTitleVertically(padding: CGFloat = 6.0) {
        let imageSize = self.imageView!.frame.size
        let titleSize = self.titleLabel!.frame.size
        let totalHeight = imageSize.height + titleSize.height + padding

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - imageSize.height),
            left: 0,
            bottom: 0,
            right: -titleSize.width
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0,
            left: -imageSize.width,
            bottom: -(totalHeight - titleSize.height),
            right: 0
        )
    }

}

Qualcosa di simile all'interno UIButton sottoclasse UIButton

public override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-10, 0, 0, 0)
    titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -bounds.size.width/2 - 10, -30, 0)
}

Crea un'immagine con un'immagine con il testo al di sotto e usa quell'immagine per il tuo pulsante.


Se si sottoclasse UIButton e si override layoutSubviews , è possibile utilizzare il sotto per centrare l'immagine e posizionare il titolo centrato sotto di esso:

kTextTopPadding è una costante che dovrai introdurre per determinare lo spazio tra l'immagine e il testo sottostante.

-(void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];

    // Move the image to the top and center it horizontally
    CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
    imageFrame.origin.y = 0;
    imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (imageFrame.size.width / 2);
    self.imageView.frame = imageFrame;

    // Adjust the label size to fit the text, and move it below the image
    CGRect titleLabelFrame = self.titleLabel.frame;
    CGSize labelSize = [self.titleLabel.text sizeWithFont:self.titleLabel.font
                                        constrainedToSize:CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX)
                                        lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];
    titleLabelFrame.size.width = labelSize.width;
    titleLabelFrame.size.height = labelSize.height;
    titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.width / 2);
    titleLabelFrame.origin.y = self.imageView.frame.origin.y + self.imageView.frame.size.height + kTextTopPadding;
    self.titleLabel.frame = titleLabelFrame;

}

Ecco la risposta di "Bear With Me" come sottoclasse in Swift 2.0 . Per usarlo basta cambiare la classe del pulsante in Interface Builder in VerticalButton e aggiornerà magicamente l'anteprima.

Inoltre, l'ho aggiornato per calcolare la dimensione del contenuto intrinseco corretto per l'autolayout.

import UIKit

@IBDesignable

class VerticalButton: UIButton {
    @IBInspectable var padding: CGFloat = 8

    override func prepareForInterfaceBuilder() {
        super.prepareForInterfaceBuilder()

        update()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        update()
    }

    func update() {
        let imageBounds = self.imageView!.bounds
        let titleBounds = self.titleLabel!.bounds
        let totalHeight = CGRectGetHeight(imageBounds) + padding + CGRectGetHeight(titleBounds)

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - CGRectGetHeight(imageBounds)),
            left: 0,
            bottom: 0,
            right: -CGRectGetWidth(titleBounds)
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0,
            left: -CGRectGetWidth(imageBounds),
            bottom: -(totalHeight - CGRectGetHeight(titleBounds)),
            right: 0
        )
    }

    override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
        let imageBounds = self.imageView!.bounds
        let titleBounds = self.titleLabel!.bounds

        let width = CGRectGetWidth(imageBounds) > CGRectGetWidth(titleBounds) ? CGRectGetWidth(imageBounds) : CGRectGetWidth(titleBounds)
        let height = CGRectGetHeight(imageBounds) + padding + CGRectGetHeight(titleBounds)

        return CGSizeMake(width, height)
    }
}

@Tiago cambio la tua risposta in questo modo. Funziona bene con tutte le dimensioni

func alignImageAndTitleVertically(padding: CGFloat = 5.0) {
        self.sizeToFit()
        let imageSize = self.imageView!.frame.size
        let titleSize = self.titleLabel!.frame.size
        let totalHeight = imageSize.height + titleSize.height + padding

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - imageSize.height),
            left: 0,
            bottom: 0,
            right: -titleSize.width
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0,
            left: 0,
            bottom: -(totalHeight - titleSize.height),
            right: titleSize.height
        )
    }

In Xcode, puoi semplicemente impostare il lato sinistro del margine del bordo per negare la larghezza dell'immagine. Questo mostrerà l'etichetta al centro dell'immagine.

Per far sì che l'etichetta venga visualizzata sotto l'immagine (ad esempio, come i pulsanti dell'app), potrebbe essere necessario impostare il bordo superiore dell'intestazione del titolo su un numero positivo.


@ La solution di simeon in Objective-C

#import "CenteredButton.h"

@implementation CenteredButton

- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGRect rect = [super titleRectForContentRect: contentRect];
    return CGRectMake(0,
                      contentRect.size.height - rect.size.height - 5,
                      contentRect.size.width,
                      rect.size.height);
}

- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGRect rect = [super imageRectForContentRect: contentRect];
    CGRect titleRect = [self titleRectForContentRect: contentRect];

    return CGRectMake(contentRect.size.width / 2.0 - rect.size.width / 2.0,
                      (contentRect.size.height - titleRect.size.height)/2.0 - rect.size.height/2.0,
                      rect.size.width,
                      rect.size.height);
}

- (CGSize)intrinsicContentSize {
    CGSize imageSize = [super intrinsicContentSize];

    if (self.imageView.image) {
        UIImage* image = self.imageView.image;
        CGFloat labelHeight = 0.0;

        CGSize labelSize = [self.titleLabel sizeThatFits: CGSizeMake([self contentRectForBounds: self.bounds].size.width, CGFLOAT_MAX)];
        if (CGSizeEqualToSize(imageSize, labelSize)) {
            labelHeight = imageSize.height;
        }

        return CGSizeMake(MAX(labelSize.width, imageSize.width), image.size.height + labelHeight + 5);
    }

    return imageSize;
}

- (id) initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
     if (self) {
         [self centerTitleLabel];
     }
    return self;

}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
        [self centerTitleLabel];
    }
    return self;
}

- (void)centerTitleLabel {
    self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
}

@end

Refactored icecrystal23`s risposta.

Swift 3, funziona con gli autolayout, xib, storyboard, può essere animato.

Il pulsante nella risposta originale di icecrystal23 aveva una cornice mal calcolata. Penso di averlo risolto.

import UIKit

class VerticallyButton: UIButton {

    var padding: CGFloat = 20.0 {
        didSet {
            setNeedsLayout()
        }
    }

    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        let maxSize = CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude)

        if let titleSize = titleLabel?.sizeThatFits(maxSize), let imageSize = imageView?.sizeThatFits(maxSize) {
            let width = ceil(max(imageSize.width, titleSize.width))
            let height = ceil(imageSize.height + titleSize.height + padding)

            return CGSize(width: width, height: height)
        }

        return super.intrinsicContentSize
    }

    override func layoutSubviews() {
        if let image = imageView?.image, let title = titleLabel?.attributedText {
            let imageSize = image.size
            let titleSize = title.size()

            titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, -imageSize.width, -(imageSize.height + padding), 0.0)
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-(titleSize.height + padding), 0.0, 0.0, -titleSize.width)
        }

        super.layoutSubviews()
    }
}

Ecco la mia sottoclasse di UIButton che risolve questo problema:

@implementation MyVerticalButton

@synthesize titleAtBottom; // BOOL property

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    self.titleAtBottom = YES;
  }
  return self;
}

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size {
  self.titleLabel.text = [self titleForState: self.state];

  UIEdgeInsets imageInsets = self.imageEdgeInsets;
  UIEdgeInsets titleInsets = self.titleEdgeInsets;

  CGSize imageSize = [self imageForState: self.state].size;
  if (!CGSizeEqualToSize(imageSize, CGSizeZero)) {
    imageSize.width += imageInsets.left + imageInsets.right;
    imageSize.height += imageInsets.top + imageInsets.bottom;

  }

  CGSize textSize = [self.titleLabel sizeThatFits: CGSizeMake(size.width - titleInsets.left - titleInsets.right,
                                                              size.height -(imageSize.width +
                                                                            titleInsets.top+titleInsets.bottom))];
  if (!CGSizeEqualToSize(textSize, CGSizeZero)) {
    textSize.width += titleInsets.left + titleInsets.right;
    textSize.height += titleInsets.top + titleInsets.bottom;
  }

  CGSize result = CGSizeMake(MAX(textSize.width, imageSize.width),
                             textSize.height + imageSize.height);
  return result;
}

- (void)layoutSubviews {
  // needed to update all properities of child views:
  [super layoutSubviews];

  CGRect bounds = self.bounds;

  CGRect titleFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.titleEdgeInsets);
  CGRect imageFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.imageEdgeInsets);
  if (self.titleAtBottom) {
    CGFloat titleHeight = [self.titleLabel sizeThatFits: titleFrame.size].height;
    titleFrame.origin.y = CGRectGetMaxY(titleFrame)-titleHeight;
    titleFrame.size.height = titleHeight;
    titleFrame = CGRectStandardize(titleFrame);
    self.titleLabel.frame = titleFrame;

    CGFloat imageBottom = CGRectGetMinY(titleFrame)-(self.titleEdgeInsets.top+self.imageEdgeInsets.bottom);
    imageFrame.size.height = imageBottom - CGRectGetMinY(imageFrame);
    self.imageView.frame = CGRectStandardize(imageFrame);
  } else {
    CGFloat titleHeight = [self.titleLabel sizeThatFits: titleFrame.size].height;
    titleFrame.size.height = titleHeight;
    titleFrame = CGRectStandardize(titleFrame);
    self.titleLabel.frame = titleFrame;

    CGFloat imageTop = CGRectGetMaxY(titleFrame)+(self.titleEdgeInsets.bottom+self.imageEdgeInsets.top);
    imageFrame.size.height = CGRectGetMaxY(imageFrame) - imageTop;
    self.imageView.frame = CGRectStandardize(imageFrame);
  }
}

- (void)setTitleAtBottom:(BOOL)newTitleAtBottom {
  if (titleAtBottom!=newTitleAtBottom) {
    titleAtBottom=newTitleAtBottom;
    [self setNeedsLayout];
  }
}

@end

Questo è tutto. Funziona come un fascino. Potrebbe apparire un problema se il pulsante sarà troppo piccolo per adattarsi al titolo e al testo.


Aggiornato la risposta di Kenny Winker dal momento che sizeWithFont è stato ritirato in iOS 7.

-(void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];

int kTextTopPadding = 3;

CGRect titleLabelFrame = self.titleLabel.frame;

CGRect labelSize = [self.titleLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(CGFLOAT_MAX, CGRectGetHeight(self.bounds)) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:self.titleLabel.font} context:nil];

CGRect imageFrame = self.imageView.frame;

CGSize fitBoxSize = (CGSize){.height = labelSize.size.height + kTextTopPadding +  imageFrame.size.height, .width = MAX(imageFrame.size.width, labelSize.size.width)};

CGRect fitBoxRect = CGRectInset(self.bounds, (self.bounds.size.width - fitBoxSize.width)/2, (self.bounds.size.height - fitBoxSize.height)/2);

imageFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y;
imageFrame.origin.x = CGRectGetMidX(fitBoxRect) - (imageFrame.size.width/2);
self.imageView.frame = imageFrame;

// Adjust the label size to fit the text, and move it below the image

titleLabelFrame.size.width = labelSize.size.width;
titleLabelFrame.size.height = labelSize.size.height;
titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.size.width / 2);
titleLabelFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y + imageFrame.size.height + kTextTopPadding;
self.titleLabel.frame = titleLabelFrame;
}

O puoi semplicemente usare questa categoria:

objC

@interface UIButton (VerticalLayout)

- (void)centerVerticallyWithPadding:(float)padding;
- (void)centerVertically;

@end

@implementation UIButton (VerticalLayout)

- (void)centerVerticallyWithPadding:(float)padding {
    CGSize imageSize = self.imageView.frame.size;
    CGSize titleSize = self.titleLabel.frame.size;
    CGFloat totalHeight = (imageSize.height + titleSize.height + padding);

    self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(- (totalHeight - imageSize.height),
                                            0.0f,
                                            0.0f,
                                            - titleSize.width);

    self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0f,
                                            - imageSize.width,
                                            - (totalHeight - titleSize.height),
                                            0.0f);

    self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0f,
                                              0.0f,
                                              titleSize.height,
                                              0.0f);
}

- (void)centerVertically {
    const CGFloat kDefaultPadding = 6.0f;
    [self centerVerticallyWithPadding:kDefaultPadding];
}

@end

Estensione rapida

extension UIButton {

    func centerVertically(padding: CGFloat = 6.0) {
        guard
            let imageViewSize = self.imageView?.frame.size,
            let titleLabelSize = self.titleLabel?.frame.size else {
            return
        }

        let totalHeight = imageViewSize.height + titleLabelSize.height + padding

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - imageViewSize.height),
            left: 0.0,
            bottom: 0.0,
            right: -titleLabelSize.width
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0.0,
            left: -imageViewSize.width,
            bottom: -(totalHeight - titleLabelSize.height),
            right: 0.0
        )

        self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0.0,
            left: 0.0,
            bottom: titleLabelSize.height,
            right: 0.0
        )
    }

}

Usando il codice di Kenny Winker e simeon faccio questo codice rapido che funziona per me.

import UIKit

@IBDesignable
class TopIconButton: UIButton {
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        let kTextTopPadding:CGFloat = 3.0;

        var titleLabelFrame = self.titleLabel!.frame;


        let labelSize = titleLabel!.sizeThatFits(CGSizeMake(CGRectGetWidth(self.contentRectForBounds(self.bounds)), CGFloat.max))

        var imageFrame = self.imageView!.frame;

        let fitBoxSize = CGSizeMake(max(imageFrame.size.width, labelSize.width), labelSize.height + kTextTopPadding + imageFrame.size.    height)

        let fitBoxRect = CGRectInset(self.bounds, (self.bounds.size.width - fitBoxSize.width)/2, (self.bounds.size.height - fitBoxSize.    height)/2);

        imageFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y;
        imageFrame.origin.x = CGRectGetMidX(fitBoxRect) - (imageFrame.size.width/2);
        self.imageView!.frame = imageFrame;

        // Adjust the label size to fit the text, and move it below the image

        titleLabelFrame.size.width = labelSize.width;
        titleLabelFrame.size.height = labelSize.height;
        titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.width / 2);
        titleLabelFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y + imageFrame.size.height + kTextTopPadding;
        self.titleLabel!.frame = titleLabelFrame;
        self.titleLabel!.textAlignment = .Center
    }

}

Ho trovato che la risposta di Simeon era probabilmente la migliore ma mi dava strani risultati su alcuni pulsanti e non riuscivo a capire perché. Quindi, usando la sua risposta come base, ho implementato i miei pulsanti come di seguito:

#define PADDING 2.0f

@implementation OOButtonVerticalImageText

-(CGSize) intrinsicContentSize {
  CGSize size = [super intrinsicContentSize];
  CGFloat labelHeight = 0.0f;
  CGSize titleSize = [self.titleLabel sizeThatFits:CGSizeMake([self contentRectForBounds:self.bounds].size.width, CGFLOAT_MAX)];
  labelHeight = titleSize.height;
  return CGSizeMake(MAX(titleSize.width, self.imageView.image.size.width), self.imageView.image.size.height + labelHeight + PADDING);
}

-(void) layoutSubviews {
  [super layoutSubviews];

  CGSize titleSize = [self.titleLabel sizeThatFits:CGSizeMake([self contentRectForBounds:self.bounds].size.width, CGFLOAT_MAX)];
  self.titleLabel.frame = CGRectMake((self.bounds.size.width - titleSize.width)/2.0f,
                                     self.bounds.size.height - titleSize.height - PADDING,
                                     titleSize.width,
                                     titleSize.height);

  CGSize ivSize = self.imageView.frame.size;
  self.imageView.frame = CGRectMake((self.bounds.size.width - ivSize.width)/2.0f,
                                    self.titleLabel.frame.origin.y - ivSize.height - PADDING,
                                    ivSize.width,
                                    ivSize.height);
}

@end

Devi solo aggiustare tutti e tre gli spigoli del bordo in base alle dimensioni dell'immagine e dell'etichetta del titolo:

button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, titleLabelBounds.height + 4, 0)
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(image.size.height + 8, -image.size.width, 0, 0)
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, -titleLabelBounds.width)

È possibile ottenere i limiti dell'etichetta del titolo chiamando sizeToFit dopo aver impostato il suo testo. La spaziatura orizzontale dovrebbe funzionare indipendentemente dalle dimensioni del testo, del carattere e dell'immagine, ma non conosco una singola soluzione per ottenere la spaziatura verticale e il margine del contenuto inferiore coerente.


Ho usato il metodo dell'inserto di bordo proposto da Chris, ma poiché la larghezza del pulsante era inferiore alla larghezza totale dell'immagine e del titolo del pulsante, il titolo mostrava 3 punti (...).

Non ho potuto aumentare la larghezza del pulsante a causa di motivi di layout.

Ho risolto questo problema modificando l'attributo Line Break su: "Clip". Questo fa sì che il titolo scenda sotto l'immagine. Quindi ho corretto la sua posizione utilizzando gli inserti. Funziona solo quando esiste il problema sopra.


corretto una delle risposte qui:

Swift 3:

class CenteredButton: UIButton
{
    override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
        let rect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
        let imageRect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)

        return CGRect(x: 0, y: imageRect.maxY + 10,
                      width: contentRect.width, height: rect.height)
    }

    override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
        let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
        let titleRect = self.titleRect(forContentRect: contentRect)

        return CGRect(x: contentRect.width/2.0 - rect.width/2.0,
                      y: (contentRect.height - titleRect.height)/2.0 - rect.height/2.0,
                      width: rect.width, height: rect.height)
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        centerTitleLabel()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        centerTitleLabel()
    }

    private func centerTitleLabel() {
        self.titleLabel?.textAlignment = .center
    }
}

Ho preso una combinazione delle risposte qui e ne ho trovato uno che sembra funzionare per me, in Swift. Non mi piace come ho sovrascritto i riquadri, ma funziona. Sarei aperto a suggerimenti di miglioramenti nei commenti. Sembra funzionare correttamente con sizeToFit() e con il layout automatico.

import UIKit

/// A button that displays an image centered above the title.  This implementation 
/// only works when both an image and title are set, and ignores
/// any changes you make to edge insets.
class CenteredButton: UIButton
{
    let padding: CGFloat = 0.0

    override func layoutSubviews() {
        if imageView?.image != nil && titleLabel?.text != nil {
            let imageSize: CGSize = imageView!.image!.size
            titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, -imageSize.width, -(imageSize.height + padding), 0.0)
            let labelString = NSString(string: titleLabel!.text!)
            let titleSize = labelString.sizeWithAttributes([NSFontAttributeName: titleLabel!.font])
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-(titleSize.height + padding), 0.0, 0.0, -titleSize.width)
            let edgeOffset = abs(titleSize.height - imageSize.height) / 2.0;
            contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(edgeOffset, 0.0, edgeOffset, 0.0)
        }
        super.layoutSubviews()
    }

    override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize {
        let defaultSize = super.sizeThatFits(size)
        if let titleSize = titleLabel?.sizeThatFits(size),
        let imageSize = imageView?.sizeThatFits(size) {
            return CGSize(width: ceil(max(imageSize.width, titleSize.width)), height: ceil(imageSize.height + titleSize.height + padding))
        }
        return defaultSize
    }

    override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
        let size = sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat.max, height: CGFloat.max))
        return size
    }
}

È piuttosto semplice.

Invece di questo:

   button.setImage(UIImage(named: "image"), forState: .Normal)

Usa questo:

   button.setBackgroundImage(UIImage(named: "image", forState: .Normal)

Quindi puoi aggiungere facilmente del testo sul pulsante usando:

// button.titleLabel! .font = UIFont (nome: "FontName", dimensione: 30)

 button.setTitle("TitleText", forState: UIControlState.Normal)

Anche se vuoi fare qualcosa di simile a

Hai bisogno

1. Impostare l'allineamento orizzontale e verticale per il pulsante a

  1. Trova tutti i valori richiesti e imposta UIImageEdgeInsets

            CGSize buttonSize = button.frame.size;
            NSString *buttonTitle = button.titleLabel.text;
            CGSize titleSize = [buttonTitle sizeWithAttributes:@{ NSFontAttributeName : [UIFont camFontZonaProBoldWithSize:12.f] }];
            UIImage *buttonImage = button.imageView.image;
            CGSize buttonImageSize = buttonImage.size;
    
            CGFloat offsetBetweenImageAndText = 10; //vertical space between image and text
    
            [button setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake((buttonSize.height - (titleSize.height + buttonImageSize.height)) / 2 - offsetBetweenImageAndText,
                                                        (buttonSize.width - buttonImageSize.width) / 2,
                                                        0,0)];                
            [button setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake((buttonSize.height - (titleSize.height + buttonImageSize.height)) / 2 + buttonImageSize.height + offsetBetweenImageAndText,
                                                        titleSize.width + [button imageEdgeInsets].left > buttonSize.width ? -buttonImage.size.width  +  (buttonSize.width - titleSize.width) / 2 : (buttonSize.width - titleSize.width) / 2 - buttonImage.size.width,
                                                        0,0)];
    

Questo sistemerà il tuo titolo e immagine sul pulsante.

Si prega di notare anche aggiornare questo su ogni relayout

veloce

import UIKit

extension UIButton {
    // MARK: - UIButton+Aligment

    func alignContentVerticallyByCenter(offset:CGFloat = 10) {
        let buttonSize = frame.size

        if let titleLabel = titleLabel,
            let imageView = imageView {

            if let buttonTitle = titleLabel.text,
                let image = imageView.image {
                let titleString:NSString = NSString(string: buttonTitle)
                let titleSize = titleString.sizeWithAttributes([
                    NSFontAttributeName : titleLabel.font
                    ])
                let buttonImageSize = image.size

                let topImageOffset = (buttonSize.height - (titleSize.height + buttonImageSize.height + offset)) / 2
                let leftImageOffset = (buttonSize.width - buttonImageSize.width) / 2
                imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(topImageOffset,
                                                   leftImageOffset,
                                                   0,0)

                let titleTopOffset = topImageOffset + offset + buttonImageSize.height
                let leftTitleOffset = (buttonSize.width - titleSize.width) / 2 - image.size.width

                titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(titleTopOffset,
                                                   leftTitleOffset,
                                                   0,0)
            }
        }
    }
}




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