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PixelをiPhone 6 Plusに完全に描画する方法は? (1)

iPhone 6 Plusは1242x2208から1080x1920に縮小され、UIKitはそれを行っているので、縮小することなく絶対(ピクセル完璧な)描画を可能にする他の方法を画面に描画していますか?

OpenGLとMetalは、iPhone 6 Plusで完全なグラフィックスを描くことができますが、その方法はわかりません。 また、Core Animationの座標系が意味することについては少し混乱しています。私は、Pointシステムに関係なく、ピクセル完璧な描画を行うことができるかもしれないと読んでいます。


UIKitの場合、非整数スケール係数は通常は重要ではありません。 OpenGLまたはMetalの場合は、新しいUIScreen nativeScaleプロパティを使用して、フレームバッファまたは描画可能UIScreen nativeScaleのサイズを最適に決定します。





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