c# - chart - invoke label




メインのUIスレッドで.NETでイベントを発生させる (6)

私は.NETで他の開発者が最終的に消費するクラスライブラリを開発しています。 このライブラリはいくつかのワーカースレッドを使用し、 それらのスレッドはWinForms / WPFアプリケーションでいくつかのUIコントロールを更新するステータスイベントを発生させます。

通常、更新ごとに、WinFormsまたは同等のWPFプロパティの.InvokeRequiredプロパティをチェックし、更新のためにメインのUIスレッドでこれを呼び出す必要があります。 これはすぐに古くなる可能性があり、最終的な開発者がこれを行うことについて何か気にしません。だから...

私のライブラリがメインのUIスレッドからイベント/デリゲートを起動/起動できる方法はありますか?

特に...

  1. 私は自動的に使用する "メイン"スレッドを "検出"する必要がありますか?
  2. もしそうでなければ、エンド・デベロッパーにアプリケーション起動時に(擬似的な) UseThisThreadForEvents()メソッドを呼び出さなければならないので、その呼び出しからターゲット・スレッドを取得できますか?

EventHandlerが常に動作するわけではなく、ISynchronizeInvokeがWPFで動作しないというメソッドに頼っていることがわかりました。 私の試みは、このように見える、それは誰かを助けるかもしれない:

public static class Extensions
{
    // Extension method which marshals events back onto the main thread
    public static void Raise(this MulticastDelegate multicast, object sender, EventArgs args)
    {
        foreach (Delegate del in multicast.GetInvocationList())
        {
            // Try for WPF first
            DispatcherObject dispatcherTarget = del.Target as DispatcherObject;
            if (dispatcherTarget != null && !dispatcherTarget.Dispatcher.CheckAccess())
            {
                // WPF target which requires marshaling
                dispatcherTarget.Dispatcher.BeginInvoke(del, sender, args);
            }
            else
            {
                // Maybe its WinForms?
                ISynchronizeInvoke syncTarget = del.Target as ISynchronizeInvoke;
                if (syncTarget != null && syncTarget.InvokeRequired)
                {
                    // WinForms target which requires marshaling
                    syncTarget.BeginInvoke(del, new object[] { sender, args });
                }
                else
                {
                    // Just do it.
                    del.DynamicInvoke(sender, args);
                }
            }
        }
    }
    // Extension method which marshals actions back onto the main thread
    public static void Raise<T>(this Action<T> action, T args)
    {
        // Try for WPF first
        DispatcherObject dispatcherTarget = action.Target as DispatcherObject;
        if (dispatcherTarget != null && !dispatcherTarget.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            // WPF target which requires marshaling
            dispatcherTarget.Dispatcher.BeginInvoke(action, args);
        }
        else
        {
            // Maybe its WinForms?
            ISynchronizeInvoke syncTarget = action.Target as ISynchronizeInvoke;
            if (syncTarget != null && syncTarget.InvokeRequired)
            {
                // WinForms target which requires marshaling
                syncTarget.BeginInvoke(action, new object[] { args });
            }
            else
            {
                // Just do it.
                action.DynamicInvoke(args);
            }
        }
    }
}


ここではitwolsonのアイデアは、私のために働いている拡張メソッドとして表現されます:

/// <summary>Extension methods for EventHandler-type delegates.</summary>
public static class EventExtensions
{
    /// <summary>Raises the event (on the UI thread if available).</summary>
    /// <param name="multicastDelegate">The event to raise.</param>
    /// <param name="sender">The source of the event.</param>
    /// <param name="e">An EventArgs that contains the event data.</param>
    /// <returns>The return value of the event invocation or null if none.</returns>
    public static object Raise(this MulticastDelegate multicastDelegate, object sender, EventArgs e)
    {
        object retVal = null;

        MulticastDelegate threadSafeMulticastDelegate = multicastDelegate;
        if (threadSafeMulticastDelegate != null)
        {
            foreach (Delegate d in threadSafeMulticastDelegate.GetInvocationList())
            {
                var synchronizeInvoke = d.Target as ISynchronizeInvoke;
                if ((synchronizeInvoke != null) && synchronizeInvoke.InvokeRequired)
                {
                    retVal = synchronizeInvoke.EndInvoke(synchronizeInvoke.BeginInvoke(d, new[] { sender, e }));
                }
                else
                {
                    retVal = d.DynamicInvoke(new[] { sender, e });
                }
            }
        }

        return retVal;
    }
}

次のようにイベントを呼び出すだけです。

MyEvent.Raise(this, EventArgs.Empty);

ライブラリのメインスレッドのディスパッチャをライブラリに格納し、UIスレッドで実行しているかどうかを確認し、必要に応じてUIスレッドで実行することができます。

WPFスレッドのドキュメントには、これを行う方法の良い紹介とサンプルが用意されています。

ここにその要点があります:

private Dispatcher _uiDispatcher;

// Call from the main thread
public void UseThisThreadForEvents()
{
     _uiDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
}

// Some method of library that may be called on worker thread
public void MyMethod()
{
    if (Dispatcher.CurrentDispatcher != _uiDispatcher)
    {
        _uiDispatcher.Invoke(delegate()
        {
            // UI thread code
        });
    }
    else
    {
         // UI thread code
    }
}

私はこれが古いスレッドだと知っていますが、それが本当に似たようなものを作るのを手伝ってくれたので、コードを共有したいと思っています。 新しいC#7機能を使用して、スレッド対応Raise関数を作成できました。 EventHandlerデリゲートテンプレートとC#7のパターンマッチング、およびLINQを使用してフィルタリングと型を設定します。

public static void ThreadAwareRaise<TEventArgs>(this EventHandler<TEventArgs> customEvent,
    object sender, TEventArgs e) where TEventArgs : EventArgs
{
    foreach (var d in customEvent.GetInvocationList().OfType<EventHandler<TEventArgs>>())
        switch (d.Target)
        {
            case DispatcherObject dispatchTartget:
                dispatchTartget.Dispatcher.BeginInvoke(d, sender, e);
                break;
            case ISynchronizeInvoke syncTarget when syncTarget.InvokeRequired:
                syncTarget.BeginInvoke(d, new[] {sender, e});
                break;
            default:
                d.Invoke(sender, e);
                break;
        }
}

私はこれらの答えと例が気に入っていますが、標準的にはライブラリをすべて間違って書いています。 あなたのイベントを他のスレッドのためにマーシャリングしないことが重要です。 あなたの行事は、どこにいるのか解雇されている所で処理してください。 そのイベントがスレッドを変更するときが来たら、その時点でエンド開発者にそのことをさせることが重要です。







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