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Cucumberを実行しないでEclipseでステップ定義を直接生成する方法はありますか? (2)

Eclipseでこれが問題になるのはなぜですか? フィーチャファイルが大きい場合、変更されたシナリオを新しいフィーチャファイルにコピーし、新しいフィーチャファイルに基づいてステップを生成します。

EclipseでキュウリとGradleとの統合テストを行っています。

今のところ私のワークフローは

  1. 機能ファイルを作成する
  2. ステップスケルトンを生成するために実行します。
  3. それらをコピーして実装する

これは新しい機能などには効果的ですが、大きな機能を備えていて途中または新しい方向に新しいステップを実装するとかなり煩わしくなります。 新しいステップスケルトンを得るためには、私は全体の機能を実行する必要があります。

たとえ

dryRun = true

これは長い時間がかかります。

IntellyJがこれらのステップスケルトンを直接生成できると聞きました。このようなことがEclipseで可能かどうかを知りたいと思いますか?






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