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iPhone上のアンドロイドスタジオを使用して開発されたフラッターアプリをインストールします (2)

私は最近、ウィンドウズ10上のアンドロイドスタジオでプラグインを使用してフラッター付きのアプリケーションを開発し始めました。 私のiPhone上でフラッターアプリを実行するための手順は何ですか? 私はIOSのために前にアプリを構築したことがない。 どんな段階的なガイドでも評価されるでしょう。


フラッターツールは、iOSとAndroidにアプリケーションをインストールして実行する方法を知っています(カバーの下にあるXcodeまたはAndroid Studioツールを呼び出すことによって)。

フラッターはフラッターツールをあなたの$ PATHに追加することを含むiOSとAndroid開発のためのあなたのマシンをセットアップすることに関する指示を持っています: https://flutter.io/setup/ : https://flutter.io/setup/

https://flutter.io/getting-started/ :あなたの最初のFlutterアプリを作成して実行することを通してあなたを案内する指示もありhttps://flutter.io/getting-started/

flutter run --releaseはおそらくあなたが探しているコマンドです。接続されたデバイス(iOSまたはAndroid)に.appをインストールして実行するからです。

iOSの場合、時々署名エラー、あるいはあなたのマシン/アカウントに特有の設定エラーがあり、それはあなたのために修正することができず、それはあなたのFlutterアプリディレクトリでios / Runner.xcworkspaceを開いてXCode内の変更(またはそこにあるビルド/実行ボタンを使用)。

「Flutterアプリ」は、FlutterView(それ自体はiOS上の通常のUIViewサブクラスおよびAndroid上のandroid.Viewサブクラスです)を使用する通常のiOSおよびAndroidアプリです。装置が一般的に適用されます。

これはEric Seidelによって回答されました。


iPhoneへのビルドを実行するには、Xcodeを搭載したMacシステムが必要です。 iPhoneへのフラッタビルドを実行するためのMacを設定するには、このリンクをたどってください。 https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos





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