iphone サイズ メモリにイメージをロードせずにUIImageプロパティにアクセスする




uiimage value (2)

回答のスイフト3バージョン:

import Foundation
import ImageIO

func sizeForImage(at url: URL) -> CGSize? {

    guard let imageSource = CGImageSourceCreateWithURL(url as CFURL, nil)
        , let imageProperties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(imageSource, 0, nil) as? [AnyHashable: Any]
        , let pixelWidth = imageProperties[kCGImagePropertyPixelWidth as String]
        , let pixelHeight = imageProperties[kCGImagePropertyPixelHeight as String]
        , let orientationNumber = imageProperties[kCGImagePropertyOrientation as String]
        else {
            return nil
    }

    var width: CGFloat = 0, height: CGFloat = 0, orientation: Int = 0

    CFNumberGetValue(pixelWidth as! CFNumber, .cgFloatType, &width)
    CFNumberGetValue(pixelHeight as! CFNumber, .cgFloatType, &height)
    CFNumberGetValue(orientationNumber as! CFNumber, .intType, &orientation)

    // Check orientation and flip size if required
    if orientation > 4 { let temp = width; width = height; height = temp }

    return CGSize(width: width, height: height)
}

あなたが知っているように、iPhoneのガイドラインは、1024x1024より大きいuiimagesの読み込みを阻止します。

私がロードしなければならない画像のサイズは様々で、私はロードしようとしている画像のサイズを確認したいと思います。 しかし、uiimageの.sizeプロパティを使用すると、イメージが放映される必要があります...まさに私が避けようとしているものです。

私の推論に何か間違っているのですか、それとも解決策がありますか?

皆さん、ありがとうございました


iOS 4.0以降、iOS SDKにはCGImageSource...関数 (ImageIOフレームワーク内)が含まれています。 これは、画像をメモリにロードせずにメタデータを照会するための非常に柔軟なAPIです。 イメージのピクセルサイズを取得するには、次のようにします(ImageIO.frameworkをターゲットに含めるようにしてください)。

#import <ImageIO/ImageIO.h>

NSURL *imageFileURL = [NSURL fileURLWithPath:...];
CGImageSourceRef imageSource = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)imageFileURL, NULL);
if (imageSource == NULL) {
    // Error loading image
    ...
    return;
}

CGFloat width = 0.0f, height = 0.0f;
CFDictionaryRef imageProperties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(imageSource, 0, NULL);

CFRelease(imageSource);

if (imageProperties != NULL) {

    CFNumberRef widthNum  = CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyPixelWidth);
    if (widthNum != NULL) {
        CFNumberGetValue(widthNum, kCFNumberCGFloatType, &width);
    }

    CFNumberRef heightNum = CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyPixelHeight);
    if (heightNum != NULL) {
        CFNumberGetValue(heightNum, kCFNumberCGFloatType, &height);
    }

    // Check orientation and flip size if required
    CFNumberRef orientationNum = CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyOrientation);
    if (orientationNum != NULL) {
        int orientation;
        CFNumberGetValue(orientationNum, kCFNumberIntType, &orientation);
        if (orientation > 4) {
            CGFloat temp = width;
            width = height;
            height = temp;
        }
    }

    CFRelease(imageProperties);
}

NSLog(@"Image dimensions: %.0f x %.0f px", width, height);

(Gelphman and Laden著、 "Programming with Quartz"、リスト9.5、ページ228)





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