c# ref - C#は私に不変の辞書を与える方法がありますか?




7 Answers

いいえ。しかし、ラッパーはかなり簡単です。

public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
    IDictionary<TKey, TValue> _dict;

    public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> backingDict)
    {
        _dict = backingDict;
    }

    public void Add(TKey key, TValue value)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool ContainsKey(TKey key)
    {
        return _dict.ContainsKey(key);
    }

    public ICollection<TKey> Keys
    {
        get { return _dict.Keys; }
    }

    public bool Remove(TKey key)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
    {
        return _dict.TryGetValue(key, out value);
    }

    public ICollection<TValue> Values
    {
        get { return _dict.Values; }
    }

    public TValue this[TKey key]
    {
        get { return _dict[key]; }
        set { throw new InvalidOperationException(); }
    }

    public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public void Clear()
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        return _dict.Contains(item);
    }

    public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
    {
        _dict.CopyTo(array, arrayIndex);
    }

    public int Count
    {
        get { return _dict.Count; }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get { return true; }
    }

    public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
    {
        return _dict.GetEnumerator();
    }

    System.Collections.IEnumerator 
           System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return ((System.Collections.IEnumerable)_dict).GetEnumerator();
    }
}

明らかに、値の変更を許可する場合は、上記の[]セッターを変更することができます。

keyword

私に不変のディクショナリを与えることができるコアのC#ライブラリに何かが組み込まれていますか?

Javaの行に沿った何か:

Collections.unmodifiableMap(myMap);

そして明確にするために、私はキー/値自体が変更されるのをやめさせるのではなく、辞書の構造だけを止めるつもりではありません。 IDictionaryのmutatorメソッドのどれかが呼び出されると( Add, Remove, ClearAdd, Remove, Clear素早く失敗するものが欲しいです。




.NET 4.5のリリースには、新しいReadOnlyDictionaryクラスがあります。 不変式辞書を作成するには、コンストラクタにIDictionaryを渡します。

Hereは、読みやすいディクショナリの作成を簡略化するのに役立つ便利な拡張メソッドがあります。




dbkkの答えに加えて 、私はReadOnlyDictionaryを最初に作成するときにオブジェクトイニシャライザを使用できるようにしたかったのです。 私は以下の変更を加えました:

private readonly int _finalCount;

/// <summary>
/// Takes a count of how many key-value pairs should be allowed.
/// Dictionary can be modified to add up to that many pairs, but no
/// pair can be modified or removed after it is added.  Intended to be
/// used with an object initializer.
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public ReadOnlyDictionary(int count)
{
    _dict = new SortedDictionary<TKey, TValue>();
    _finalCount = count;
}

/// <summary>
/// To allow object initializers, this will allow the dictionary to be
/// added onto up to a certain number, specifically the count set in
/// one of the constructors.
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public void Add(TKey key, TValue value)
{
    if (_dict.Keys.Count < _finalCount)
    {
        _dict.Add(key, value);
    }
    else
    {
        throw new InvalidOperationException(
            "Cannot add pair <" + key + ", " + value + "> because " +
            "maximum final count " + _finalCount + " has been reached"
        );
    }
}

今私はそのようにクラスを使用することができます:

ReadOnlyDictionary<string, string> Fields =
    new ReadOnlyDictionary<string, string>(2)
        {
            {"hey", "now"},
            {"you", "there"}
        };



回避策の1つは、DictionaryからKeyValuePairの新しいリストを投げて、元のままにしておくことです。

var dict = new Dictionary<string, string>();

dict.Add("Hello", "World");
dict.Add("The", "Quick");
dict.Add("Brown", "Fox");

var dictCopy = dict.Select(
    item => new KeyValuePair<string, string>(item.Key, item.Value));

// returns dictCopy;

この方法で元の辞書は変更されません。







次のようなことを試すことができます:

private readonly Dictionary<string, string> _someDictionary;

public IEnumerable<KeyValuePair<string, string>> SomeDictionary
{
    get { return _someDictionary; }
}

これは、呼び出し側が独自の辞書に変換するか、

foo.SomeDictionary.ToDictionary(kvp => kvp.Key);

...またはインデックス検索ではなく、キーで比較演算を使用します。例:

foo.SomeDictionary.First(kvp => kvp.Key == "SomeKey");



私が説明したようにもう一つの選択肢があります:

http://www.softwarerockstar.com/2010/10/readonlydictionary-tkey-tvalue/

本質的には、ReadOnlyCollection>のサブクラスであり、より洗練された方法で作業が行われます。 それは、その中の項目を変更するメソッドから例外をスローするのではなく、辞書を読み込み専用にするコンパイル時のサポートがあるという意味で優雅です。




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