c# - loop - unity getmembers




どのようにクラスのプロパティのリストを取得するには? (6)

@ MarcGravellの答えに基づいて、Unity C#で動作するバージョンがあります。

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}

クラスのすべてのプロパティのリストを取得するにはどうすればよいですか?


Type.GetProperties()メソッドでSystem.Reflection名前空間を使用できます。

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);

ここで改善された@lucasjonesの答えです。 私は彼の答えの後にコメント欄で述べた改善を加えました。 私は誰かがこれを役に立つと願っています。

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }

それが私の解決です

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

反射を使用することができます。

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();

私もこの種の要件に直面しています。

この議論から私は別のアイディアを得ました。

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

これはプロパティ名も表示しています。

Obj.GetType().GetProperties().Count();

これはプロパティの数を示します。

ありがとうございます。 これはいい話です。





properties