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WebGL:색상 버퍼가 지워지는 것을 방지합니다. (1)

WebGLRenderingContext를 만들 때 드로잉 버퍼를 유지하도록 지정할 수 있습니다.

gl = someCanvas.getContext("experimental-webgl", { preserveDrawingBuffer: true });

기본값은 preserveDrawingBuffer: false 입니다. 일부 경우에 더 빠르기 때문에 preserveDrawingBuffer: false 입니다.

내가 제거하더라도

gl.clearColor(c[0],c[1],c[2],1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT );

화면은 여전히 ​​다음 그리기 사이클 시작시에 지워집니다. 이것을 막을 수있는 방법이 있습니까? 나는 어떤 종류의 덧칠 효과를 얻고 싶습니다.





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