ios - você - Falha na instalação do aplicativo: não foi possível gravar no dispositivo




xcodebuild windows download (20)

Aparentemente, essa mensagem também pode aparecer se o relógio do sistema do dispositivo em que o aplicativo está sendo instalado estiver muito longe do horário atual.

Eu estava fazendo alguns testes com formatadores de data alterando o relógio do sistema do meu iPhone e esqueci de redefini-lo para a hora atual. Depois, ele sempre exibia a mesma mensagem ("não foi possível gravar no dispositivo.") Sempre que eu tentava executar o aplicativo. Simplesmente redefinir o relógio em Configurações corrigiu o problema.

No Xcode 6.3, recebi esse erro ao tentar executar um projeto iOS escrito em Swift em um dispositivo real.

Falha na instalação do aplicativo

não foi possível gravar no dispositivo.

Tentei limpar o projeto e executar novamente, mas o mesmo erro ocorre.

Como posso corrigir este erro?


Depois que eu tive que carregar um App Container para fins de depuração em um iPad, a operação falhou porque o contêiner era muito grande (18 GB) para este dispositivo (16 GB menos o SO), de modo que desisti da tarefa e esqueci completamente. , deixando a instalação com falha no dispositivo. Mais tarde, ao tentar instalar um aplicativo diferente, esse erro apareceu. Quando eu me livrava da instalação com falha do aplicativo, tudo voltava ao normal. Basicamente, seu Ipad pode estar com pouco armazenamento.


Esse problema ocorreu duas vezes em uma semana em dispositivos diferentes e completos.

Um dispositivo não tinha mais armazenamento, depois de excluir alguns aplicativos que o projeto instalou perfeitamente.

O outro dispositivo foi corrigido após a reinicialização do dispositivo


Este erro tem muitas causas principais, como pode ser visto pela grande variedade de respostas sugeridas. A melhor abordagem para solucionar problemas de instalação de aplicativos como este é geralmente inspecionar o console do próprio dispositivo iOS, pois isso geralmente fornece mensagens de erro muito mais específicas. No Xcode, abra a janela 'Dispositivos e simuladores' e dê uma olhada nos logs do dispositivo em que seu aplicativo está sendo instalado.

No meu caso, o erro "Não foi possível gravar no dispositivo" estava sendo causado por isso:

27 de fevereiro 10:54:58 iPhone-7-110 installd (MobileSystemServices) [46]: 0x16f92f000 - [MIBundle _validateWithError:]: 38: Falha ao carregar o Info.plist do pacote no caminho / private / var / installd / Library / Caches /com.apple.mobile.installd.staging/temp.ebmR6U/extracted/SampleApp.app/Frameworks/SomeFramework.framework

O que indica claramente o que realmente está acontecendo. Esqueci de definir um arquivo Info.plist para o meu destino de estrutura dinâmica (usado pelo aplicativo).


Eu estava tendo o mesmo erro, acabei de excluir o projeto e corrigi-lo!

Vá para Janela -> Projeto, clique com o botão direito do mouse e remova-o dos projetos!


Eu tinha um link simbólico no meu projeto para um arquivo fora do projeto. Quando eu apaguei este link simbólico, a instalação funcionou bem.


Fiz uma Limpeza e instalei meu aplicativo com sucesso.

Produto-> Limpo (Shift-Cmd-K)


Livre-se das bibliotecas incorporadas, não basta jogá-las lá para garantir que elas sejam realmente incorporadas.


Meu problema foi uma estrutura incorporada.

Vá para "Build Fhases" -> "Embed Frameworks" -> Marque "Copy only when install", e ele se livrou do problema.


Nada me ajudou. Eu segui os passos abaixo,

  1. Pasta de dados derivados limpos
  2. Saia do Xcode e desconecte o dispositivo
  3. Reinicie o Macbook
  4. Dispositivo de reinício
  5. Abrir Xcode
  6. Limpe e execute o projeto

Finalmente consegui trabalhar !!


OK, algumas coisas que você deve considerar que podem nos guiar para o problema, verifique e poste as respostas:

  1. seu projeto está usando recursos? eles estão definidos corretamente (devem estar todos verdes)
  2. você tentou com um projeto diferente (algo realmente simples)?
  3. você consegue instalar aplicativos da App Store?
  4. você verificou a quantidade de espaço livre restante no dispositivo?

caso contrário, outra sugestão estará usando o ponto de interrupção da exceção. Alguém postou uma explicação sobre como configurá-lo, fazê-lo e publicar os logs

Falha na instalação do aplicativo

Espero que ajude você


Para mim, era o perfil de provisionamento - usei distribuição em vez de desenvolvimento


Para quem ainda enfrenta esse problema:

Eu enfrentei o mesmo problema e estava conectado sem fio. Se você estiver tentando instalar o aplicativo no modo de conexão sem fio (conectado através da mesma rede), provavelmente isso pode ocorrer devido à falta de conexão à Internet. Verifique sua conexão com a internet e tente novamente, funciona bem ...


Parece mais um desperdício de tempo, cortesia da incrível equipe de desenvolvimento de alta classe da Apple. No iOS11 Xcode9 (escolha sua versão beta, qualquer uma funciona), isso acontecerá aleatoriamente. Parece ser mais frequente se você ousar alternar entre aplicativos durante a compilação. Apenas construa novamente e observe o xcode - ele funcionará pela segunda vez sem falhas na minha experiência.


Se você usa seu iPhone para depuração, talvez, porque o espaço de armazenamento do iPhone é menor que o seu aplicativo de depuração.
Limpe seu iPhone --- Máquina real
Limpe seu Mac --- Simulador



Tentei todas as respostas acima: Excluindo o aplicativo, limpando o espaço de armazenamento, limpando o projeto ...

O que finalmente funcionou foi aumentar o número da compilação em info.plist (Geral> Compilar)


Um motivo para isso acontecer é se o pacote de aplicativos contiver links simbólicos quebrados.


Verifique seu perfil de provisão, talvez você esteja usando o perfil de provisão da loja de aplicativos como eu. Eu tive que mudar o perfil de provisionamento da loja de aplicativos para desenvolvimento, agora está funcionando.


no meu projeto, esse problema aconteceu porque havia uma pasta com link simbólico. Eu removi essa pasta e ela funcionou corretamente.





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