support - augmented reality android tutorial




estrutura de realidade aumentada (15)

Estou planejando desenvolver um aplicativo de realidade aumentada para o telefone Android. Alguém sabe se existe alguma estrutura existente para realidade aumentada que poderia ser usada para tais aplicativos?



Como reinier disse, artoolkit poderia ser a melhor opção. existe para android, veja this


Ei, eu mantenho o AndroidARKit, um projeto de código aberto no github. É baseado em geografia e inclui um aplicativo simples de exemplo quadrangular. Mais informações here . ou here . Eu escrevi o artigo devX vinculado acima. Sinta-se à vontade para entrar em contato comigo se tiver alguma dúvida. Ele é licenciado para uso comercial com atribuição. Portanto, sinta-se à vontade para usá-lo em aplicativos comerciais.




Eu acho que você deveria usar String SDK

http://www.poweredbystring.com/licensing

Faça o download do arquivo zip do projeto

https://github.com/kyleroche/Professional_iOS_AugmentedReality/blob/master/Ch10/mobile/mobile/ViewController.m

Em seguida, abra o CH-10 Project.That está bloqueado com o com.isidorey.mobile BundleIdentifier. Então você criou um perfil de provisionamento no nome isidoreywildcard *. Então ele será executado.

Mas esta não é a solução.

Você precisa executar usando seu próprio perfil de provisionamento.

Então, primeiro registre-se

http://www.poweredbystring.com/licensing

Em seguida, faça o download do demoVersion para Try. Você pode usar a biblioteca estática libStringOGLPro-1.1-com-isidorey-mobile.a (Você obterá uma biblioteca estática de um projeto Demo baixado) para verificar seu projeto.

É melhor ler o livro

http://www.amazon.com/Pro-iOS-5-Augmented-Reality/dp/1430239123


Eu encontrei o jogador Layar .

"O Layar Player é uma ferramenta que permite a qualquer um incorporar camadas de realidade aumentada diretamente em seu próprio aplicativo".

Atualmente, o Layar Player é apenas para iPhone, mas uma versão para Android estará disponível no quarto trimestre de 2011.


Eu sei que o artoolkit tem uma porta para o Symbian. Talvez exista uma porta para o Android também


Existem dois tipos de realidade aumentada:

a) baseado em marcadores, que precisa de marcadores bidimensionais para reconhecer usando visão computacional e análise de imagem para desenhar uma imagem sobre eles com a rotação correspondente (ARToolkit)

b) geolocalização e orientação baseada, o que significa que o aplicativo conhece a posição exata na terra onde você está, e o que você está enfrentando e calcula o que você vê, com base na geolocalização. (layar, wikitude)

Apps como o junaio mistura os dois



Quem estiver interessado em AR também deve dar uma olhada em http://code.google.com/p/droidar/

É uma estrutura de código aberto para AR baseada em marcadores e baseada em marcadores no Android.



ar23d é um SDK de Realidade Aumentada 3D para Android 2.2+ e Android 3.0+. Quanto os custos de licenciamento não podem ser encontrados em seu site.


BeyondAR é grátis e licença apache v2


A D'Fusion Mobile é uma plataforma baseada em marcadores e baseada em geolocalização, com suporte a Barcode, rastreamento de face e suporte a sensores.







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