usar - windows form application c# visual studio 2017




Qual é a maneira correta de criar um aplicativo WPF de instância única? (20)

Usando C # e WPF em .NET (em vez de Windows Forms ou console), qual é a maneira correta de criar um aplicativo que só pode ser executado como uma única instância?

Eu sei que tem algo a ver com alguma coisa mítica chamada mutex, raramente consigo encontrar alguém que se incomode em parar e explicar o que é um desses.

O código também precisa informar a instância já em execução que o usuário tentou iniciar um segundo, e talvez também passar quaisquer argumentos de linha de comando, se houver algum.


Aqui está um article muito bom sobre a solução Mutex. A abordagem descrita pelo artigo é vantajosa por dois motivos.

Primeiro, não requer uma dependência no assembly Microsoft.VisualBasic. Se meu projeto já dependesse dessa montagem, eu provavelmente defenderia o uso da abordagem mostrada na resposta aceita. Mas como é, eu não uso o assembly Microsoft.VisualBasic, e prefiro não adicionar uma dependência desnecessária ao meu projeto.

Em segundo lugar, o artigo mostra como trazer a instância existente do aplicativo para o primeiro plano quando o usuário tenta iniciar outra instância. Esse é um toque muito bom que as outras soluções Mutex descritas aqui não abordam.

ATUALIZAR

A partir de 01/08/2014, o artigo I vinculado ao acima ainda está ativo, mas o blog não foi atualizado há algum tempo. Isso me preocupa que, eventualmente, possa desaparecer e, com isso, a solução defendida. Estou reproduzindo o conteúdo do artigo aqui para a posteridade. As palavras pertencem unicamente ao dono do blog em Sanity Free Coding .

Hoje eu quis refatorar algum código que proibia meu aplicativo de executar várias instâncias de si mesmo.

Anteriormente, eu tinha usado System.Diagnostics.Process para procurar uma instância do meu myapp.exe na lista de processos. Enquanto isso funciona, traz muita sobrecarga, e eu queria algo mais limpo.

Sabendo que eu poderia usar um mutex para isso (mas nunca tendo feito isso antes), decidi reduzir meu código e simplificar minha vida.

Na classe do meu aplicativo principal eu criei uma estática chamada Mutex :

static class Program
{
    static Mutex mutex = new Mutex(true, "{8F6F0AC4-B9A1-45fd-A8CF-72F04E6BDE8F}");
    [STAThread]
    ...
}

Ter um mutex nomeado nos permite empilhar a sincronização entre vários threads e processos, o que é a mágica que estou procurando.

Mutex.WaitOne tem uma sobrecarga que especifica um período de tempo para aguardarmos. Como na verdade não estamos querendo sincronizar nosso código (mais apenas verificar se ele está em uso atualmente) usamos a sobrecarga com dois parâmetros: Mutex.WaitOne (Tempo limite do tempo limite, bool exitContext) . Espere um retorna verdadeiro se é capaz de entrar, e falso se não for. Neste caso, não queremos esperar nada; Se o nosso mutex estiver sendo usado, pule-o e siga em frente, então passamos no TimeSpan.Zero (aguarde 0 milissegundos) e definimos o exitContext como true para que possamos sair do contexto de sincronização antes de tentarmos obter um bloqueio nele. Usando isso, colocamos nosso código Application.Run dentro de algo como isto:

static class Program
{
    static Mutex mutex = new Mutex(true, "{8F6F0AC4-B9A1-45fd-A8CF-72F04E6BDE8F}");
    [STAThread]
    static void Main() {
        if(mutex.WaitOne(TimeSpan.Zero, true)) {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
            mutex.ReleaseMutex();
        } else {
            MessageBox.Show("only one instance at a time");
        }
    }
}

Portanto, se o nosso aplicativo estiver em execução, o WaitOne retornará false e receberemos uma caixa de mensagem.

Em vez de mostrar uma caixa de mensagem, optei por utilizar um pequeno Win32 para notificar minha instância em execução de que alguém esqueceu que ela já estava em execução (colocando-se no topo de todas as outras janelas). Para conseguir isso eu usei PostMessage para transmitir uma mensagem personalizada para todas as janelas (a mensagem personalizada foi registrada com RegisterWindowMessage pelo meu aplicativo em execução, o que significa que apenas meu aplicativo sabe o que é) e minha segunda instância sai. A instância do aplicativo em execução receberia essa notificação e a processaria. Para fazer isso, sobrescrevi o WndProc em meu formulário principal e escutei minha notificação personalizada. Quando recebi essa notificação, defini a propriedade TopMost do formulário como true para ativá-la no topo.

Aqui está o que acabei com:

  • Program.cs
static class Program
{
    static Mutex mutex = new Mutex(true, "{8F6F0AC4-B9A1-45fd-A8CF-72F04E6BDE8F}");
    [STAThread]
    static void Main() {
        if(mutex.WaitOne(TimeSpan.Zero, true)) {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
            mutex.ReleaseMutex();
        } else {
            // send our Win32 message to make the currently running instance
            // jump on top of all the other windows
            NativeMethods.PostMessage(
                (IntPtr)NativeMethods.HWND_BROADCAST,
                NativeMethods.WM_SHOWME,
                IntPtr.Zero,
                IntPtr.Zero);
        }
    }
}
  • NativeMethods.cs
// this class just wraps some Win32 stuff that we're going to use
internal class NativeMethods
{
    public const int HWND_BROADCAST = 0xffff;
    public static readonly int WM_SHOWME = RegisterWindowMessage("WM_SHOWME");
    [DllImport("user32")]
    public static extern bool PostMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam);
    [DllImport("user32")]
    public static extern int RegisterWindowMessage(string message);
}
  • Form1.cs (parte frontal parcial)
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        if(m.Msg == NativeMethods.WM_SHOWME) {
            ShowMe();
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
    private void ShowMe()
    {
        if(WindowState == FormWindowState.Minimized) {
            WindowState = FormWindowState.Normal;
        }
        // get our current "TopMost" value (ours will always be false though)
        bool top = TopMost;
        // make our form jump to the top of everything
        TopMost = true;
        // set it back to whatever it was
        TopMost = top;
    }
}

Aqui está um exemplo que permite que você tenha uma única instância de um aplicativo. Quando novas instâncias são carregadas, elas passam seus argumentos para a instância principal em execução.

public partial class App : Application
{
    private static Mutex SingleMutex;
    public static uint MessageId;

    private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
    {
        IntPtr Result;
        IntPtr SendOk;
        Win32.COPYDATASTRUCT CopyData;
        string[] Args;
        IntPtr CopyDataMem;
        bool AllowMultipleInstances = false;

        Args = Environment.GetCommandLineArgs();

        // TODO: Replace {00000000-0000-0000-0000-000000000000} with your application's GUID
        MessageId   = Win32.RegisterWindowMessage("{00000000-0000-0000-0000-000000000000}");
        SingleMutex = new Mutex(false, "AppName");

        if ((AllowMultipleInstances) || (!AllowMultipleInstances && SingleMutex.WaitOne(1, true)))
        {
            new Main();
        }
        else if (Args.Length > 1)
        {
            foreach (Process Proc in Process.GetProcesses())
            {
                SendOk = Win32.SendMessageTimeout(Proc.MainWindowHandle, MessageId, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero,
                    Win32.SendMessageTimeoutFlags.SMTO_BLOCK | Win32.SendMessageTimeoutFlags.SMTO_ABORTIFHUNG,
                    2000, out Result);

                if (SendOk == IntPtr.Zero)
                    continue;
                if ((uint)Result != MessageId)
                    continue;

                CopyDataMem = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Win32.COPYDATASTRUCT)));

                CopyData.dwData = IntPtr.Zero;
                CopyData.cbData = Args[1].Length*2;
                CopyData.lpData = Marshal.StringToHGlobalUni(Args[1]);

                Marshal.StructureToPtr(CopyData, CopyDataMem, false);

                Win32.SendMessageTimeout(Proc.MainWindowHandle, Win32.WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, CopyDataMem,
                    Win32.SendMessageTimeoutFlags.SMTO_BLOCK | Win32.SendMessageTimeoutFlags.SMTO_ABORTIFHUNG,
                    5000, out Result);

                Marshal.FreeHGlobal(CopyData.lpData);
                Marshal.FreeHGlobal(CopyDataMem);
            }

            Shutdown(0);
        }
    }
}

public partial class Main : Window
{
    private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        HwndSource Source;

        Source = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
        Source.AddHook(new HwndSourceHook(Window_Proc));
    }

    private IntPtr Window_Proc(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool Handled)
    {
        Win32.COPYDATASTRUCT CopyData;
        string Path;

        if (Msg == Win32.WM_COPYDATA)
        {
            CopyData = (Win32.COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(Win32.COPYDATASTRUCT));
            Path = Marshal.PtrToStringUni(CopyData.lpData, CopyData.cbData / 2);

            if (WindowState == WindowState.Minimized)
            {
                // Restore window from tray
            }

            // Do whatever we want with information

            Activate();
            Focus();
        }

        if (Msg == App.MessageId)
        {
            Handled = true;
            return new IntPtr(App.MessageId);
        }

        return IntPtr.Zero;
    }
}

public class Win32
{
    public const uint WM_COPYDATA = 0x004A;

    public struct COPYDATASTRUCT
    {
        public IntPtr dwData;
        public int    cbData;
        public IntPtr lpData;
    }

    [Flags]
    public enum SendMessageTimeoutFlags : uint
    {
        SMTO_NORMAL             = 0x0000,
        SMTO_BLOCK              = 0x0001,
        SMTO_ABORTIFHUNG        = 0x0002,
        SMTO_NOTIMEOUTIFNOTHUNG = 0x0008
    }

    [DllImport("user32.dll", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Auto)]
    public static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr SendMessageTimeout(
        IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam,
        SendMessageTimeoutFlags fuFlags, uint uTimeout, out IntPtr lpdwResult);
}

Daqui.

Um uso comum para um mutex de processo cruzado é garantir que apenas a instância de um programa possa ser executada por vez. Veja como isso é feito:

class OneAtATimePlease {

  // Use a name unique to the application (eg include your company URL)
  static Mutex mutex = new Mutex (false, "oreilly.com OneAtATimeDemo");

  static void Main()
  {
    // Wait 5 seconds if contended – in case another instance
    // of the program is in the process of shutting down.
    if (!mutex.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds (5), false))
    {
        Console.WriteLine("Another instance of the app is running. Bye!");
        return;
    }

    try
    {    
        Console.WriteLine("Running - press Enter to exit");
        Console.ReadLine();
    }
    finally
    {
        mutex.ReleaseMutex();
    }    
  }    
}

Uma boa característica do Mutex é que se o aplicativo terminar sem que o ReleaseMutex seja chamado pela primeira vez, o CLR liberará o Mutex automaticamente.


Este código deve ir para o método principal. Olhe here para mais informações sobre o método principal no WPF.

[DllImport("user32.dll")]
private static extern Boolean ShowWindow(IntPtr hWnd, Int32 nCmdShow);

private const int SW_SHOWMAXIMIZED = 3;

static void Main() 
{
    Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
    var runningProcess = (from process in Process.GetProcesses()
                          where
                            process.Id != currentProcess.Id &&
                            process.ProcessName.Equals(
                              currentProcess.ProcessName,
                              StringComparison.Ordinal)
                          select process).FirstOrDefault();
    if (runningProcess != null)
    {
        ShowWindow(runningProcess.MainWindowHandle, SW_SHOWMAXIMIZED);
       return; 
    }
}

Método 2

static void Main()
{
    string procName = Process.GetCurrentProcess().ProcessName;
    // get the list of all processes by that name

    Process[] processes=Process.GetProcessesByName(procName);

    if (processes.Length > 1)
    {
        MessageBox.Show(procName + " already running");  
        return;
    } 
    else
    {
        // Application.Run(...);
    }
}

Nota: Os métodos acima assumem que seu processo / aplicativo possui um nome exclusivo. Porque ele usa o nome do processo para encontrar se algum processador existente. Portanto, se seu aplicativo tiver um nome muito comum (por exemplo, Notepad), a abordagem acima não funcionará.


O código article que é a referência para a resposta marcada, é um ótimo começo.

No entanto, descobri que não lida muito bem com os casos em que a instância que já existe tem um diálogo modal aberto, seja esse diálogo gerenciado (como outro Formulário, como uma caixa sobre), ou um não gerenciado (como o OpenFileDialog mesmo quando usando a classe padrão do .NET). Com o código original, o formulário principal é ativado, mas o modal permanece inativo, o que parece estranho, além do usuário deve clicar nele para continuar usando o aplicativo.

Então, eu criei uma classe de utilitário SingleInstance para lidar com tudo isso de forma bastante automática para aplicativos WinForms e WPF.

WinForms :

1) modifique a classe Program assim:

static class Program
{
    public static readonly SingleInstance Singleton = new SingleInstance(typeof(Program).FullName);

    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // NOTE: if this always return false, close & restart Visual Studio
        // this is probably due to the vshost.exe thing
        Singleton.RunFirstInstance(() =>
        {
            SingleInstanceMain(args);
        });
    }

    public static void SingleInstanceMain(string[] args)
    {
        // standard code that was in Main now goes here
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new Form1());
    }
}

2) modifique a classe da janela principal da seguinte forma:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // if needed, the singleton will restore this window
        Program.Singleton.OnWndProc(this, m, true);

        // TODO: handle specific messages here if needed
        base.WndProc(ref m);
    }
}

WPF:

1) modificar a página do aplicativo como esta (e certifique-se de definir sua ação de compilação para a página para poder redefinir o método Main):

public partial class App : Application
{
    public static readonly SingleInstance Singleton = new SingleInstance(typeof(App).FullName);

    [STAThread]
    public static void Main(string[] args)
    {
        // NOTE: if this always return false, close & restart Visual Studio
        // this is probably due to the vshost.exe thing
        Singleton.RunFirstInstance(() =>
        {
            SingleInstanceMain(args);
        });
    }

    public static void SingleInstanceMain(string[] args)
    {
        // standard code that was in Main now goes here
        App app = new App();
        app.InitializeComponent();
        app.Run();
    }
}

2) modifique a classe da janela principal da seguinte forma:

public partial class MainWindow : Window
{
    private HwndSource _source;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
    {
        base.OnSourceInitialized(e);
        _source = (HwndSource)PresentationSource.FromVisual(this);
        _source.AddHook(HwndSourceHook);
    }

    protected virtual IntPtr HwndSourceHook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
    {
        // if needed, the singleton will restore this window
        App.Singleton.OnWndProc(hwnd, msg, wParam, lParam, true, true);

        // TODO: handle other specific message
        return IntPtr.Zero;
    }

E aqui está a classe de utilitário:

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;

namespace SingleInstanceUtilities
{
    public sealed class SingleInstance
    {
        private const int HWND_BROADCAST = 0xFFFF;

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool PostMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        private static extern int RegisterWindowMessage(string message);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

        public SingleInstance(string uniqueName)
        {
            if (uniqueName == null)
                throw new ArgumentNullException("uniqueName");

            Mutex = new Mutex(true, uniqueName);
            Message = RegisterWindowMessage("WM_" + uniqueName);
        }

        public Mutex Mutex { get; private set; }
        public int Message { get; private set; }

        public void RunFirstInstance(Action action)
        {
            RunFirstInstance(action, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
        }

        // NOTE: if this always return false, close & restart Visual Studio
        // this is probably due to the vshost.exe thing
        public void RunFirstInstance(Action action, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            if (action == null)
                throw new ArgumentNullException("action");

            if (WaitForMutext(wParam, lParam))
            {
                try
                {
                    action();
                }
                finally
                {
                    ReleaseMutex();
                }
            }
        }

        public static void ActivateWindow(IntPtr hwnd)
        {
            if (hwnd == IntPtr.Zero)
                return;

            FormUtilities.ActivateWindow(FormUtilities.GetModalWindow(hwnd));
        }

        public void OnWndProc(IntPtr hwnd, int m, IntPtr wParam, IntPtr lParam, bool restorePlacement, bool activate)
        {
            if (m == Message)
            {
                if (restorePlacement)
                {
                    WindowPlacement placement = WindowPlacement.GetPlacement(hwnd, false);
                    if (placement.IsValid && placement.IsMinimized)
                    {
                        const int SW_SHOWNORMAL = 1;
                        placement.ShowCmd = SW_SHOWNORMAL;
                        placement.SetPlacement(hwnd);
                    }
                }

                if (activate)
                {
                    SetForegroundWindow(hwnd);
                    FormUtilities.ActivateWindow(FormUtilities.GetModalWindow(hwnd));
                }
            }
        }

#if WINFORMS // define this for Winforms apps
        public void OnWndProc(System.Windows.Forms.Form form, int m, IntPtr wParam, IntPtr lParam, bool activate)
        {
            if (form == null)
                throw new ArgumentNullException("form");

            if (m == Message)
            {
                if (activate)
                {
                    if (form.WindowState == System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized)
                    {
                        form.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Normal;
                    }

                    form.Activate();
                    FormUtilities.ActivateWindow(FormUtilities.GetModalWindow(form.Handle));
                }
            }
        }

        public void OnWndProc(System.Windows.Forms.Form form, System.Windows.Forms.Message m, bool activate)
        {
            if (form == null)
                throw new ArgumentNullException("form");

            OnWndProc(form, m.Msg, m.WParam, m.LParam, activate);
        }
#endif

        public void ReleaseMutex()
        {
            Mutex.ReleaseMutex();
        }

        public bool WaitForMutext(bool force, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            bool b = PrivateWaitForMutext(force);
            if (!b)
            {
                PostMessage((IntPtr)HWND_BROADCAST, Message, wParam, lParam);
            }
            return b;
        }

        public bool WaitForMutext(IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            return WaitForMutext(false, wParam, lParam);
        }

        private bool PrivateWaitForMutext(bool force)
        {
            if (force)
                return true;

            try
            {
                return Mutex.WaitOne(TimeSpan.Zero, true);
            }
            catch (AbandonedMutexException)
            {
                return true;
            }
        }
    }

    // NOTE: don't add any field or public get/set property, as this must exactly map to Windows' WINDOWPLACEMENT structure
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct WindowPlacement
    {
        public int Length { get; set; }
        public int Flags { get; set; }
        public int ShowCmd { get; set; }
        public int MinPositionX { get; set; }
        public int MinPositionY { get; set; }
        public int MaxPositionX { get; set; }
        public int MaxPositionY { get; set; }
        public int NormalPositionLeft { get; set; }
        public int NormalPositionTop { get; set; }
        public int NormalPositionRight { get; set; }
        public int NormalPositionBottom { get; set; }

        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern bool SetWindowPlacement(IntPtr hWnd, ref WindowPlacement lpwndpl);

        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern bool GetWindowPlacement(IntPtr hWnd, ref WindowPlacement lpwndpl);

        private const int SW_SHOWMINIMIZED = 2;

        public bool IsMinimized
        {
            get
            {
                return ShowCmd == SW_SHOWMINIMIZED;
            }
        }

        public bool IsValid
        {
            get
            {
                return Length == Marshal.SizeOf(typeof(WindowPlacement));
            }
        }

        public void SetPlacement(IntPtr windowHandle)
        {
            SetWindowPlacement(windowHandle, ref this);
        }

        public static WindowPlacement GetPlacement(IntPtr windowHandle, bool throwOnError)
        {
            WindowPlacement placement = new WindowPlacement();
            if (windowHandle == IntPtr.Zero)
                return placement;

            placement.Length = Marshal.SizeOf(typeof(WindowPlacement));
            if (!GetWindowPlacement(windowHandle, ref placement))
            {
                if (throwOnError)
                    throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());

                return new WindowPlacement();
            }
            return placement;
        }
    }

    public static class FormUtilities
    {
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr GetWindow(IntPtr hWnd, int uCmd);

        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern IntPtr SetActiveWindow(IntPtr hWnd);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool IsWindowVisible(IntPtr hWnd);

        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern int GetCurrentThreadId();

        private delegate bool EnumChildrenCallback(IntPtr hwnd, IntPtr lParam);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool EnumThreadWindows(int dwThreadId, EnumChildrenCallback lpEnumFunc, IntPtr lParam);

        private class ModalWindowUtil
        {
            private const int GW_OWNER = 4;
            private int _maxOwnershipLevel;
            private IntPtr _maxOwnershipHandle;

            private bool EnumChildren(IntPtr hwnd, IntPtr lParam)
            {
                int level = 1;
                if (IsWindowVisible(hwnd) && IsOwned(lParam, hwnd, ref level))
                {
                    if (level > _maxOwnershipLevel)
                    {
                        _maxOwnershipHandle = hwnd;
                        _maxOwnershipLevel = level;
                    }
                }
                return true;
            }

            private static bool IsOwned(IntPtr owner, IntPtr hwnd, ref int level)
            {
                IntPtr o = GetWindow(hwnd, GW_OWNER);
                if (o == IntPtr.Zero)
                    return false;

                if (o == owner)
                    return true;

                level++;
                return IsOwned(owner, o, ref level);
            }

            public static void ActivateWindow(IntPtr hwnd)
            {
                if (hwnd != IntPtr.Zero)
                {
                    SetActiveWindow(hwnd);
                }
            }

            public static IntPtr GetModalWindow(IntPtr owner)
            {
                ModalWindowUtil util = new ModalWindowUtil();
                EnumThreadWindows(GetCurrentThreadId(), util.EnumChildren, owner);
                return util._maxOwnershipHandle; // may be IntPtr.Zero
            }
        }

        public static void ActivateWindow(IntPtr hwnd)
        {
            ModalWindowUtil.ActivateWindow(hwnd);
        }

        public static IntPtr GetModalWindow(IntPtr owner)
        {
            return ModalWindowUtil.GetModalWindow(owner);
        }
    }
}


Atualização 2017-01-25. Depois de tentar algumas coisas, eu decidi ir com VisualBasic.dll é mais fácil e funciona melhor (pelo menos para mim). Eu deixei minha resposta anterior apenas como referência ...

Apenas como referência, foi assim que passei sem passar argumentos (o que não consigo encontrar nenhum motivo para isso ... quero dizer, um único aplicativo com argumentos que são passados ​​de uma instância para outra). Se a associação de arquivos for necessária, um aplicativo deve (por expectativa padrão do usuário) ser instanciado para cada documento. Se você tiver que passar argumentos para o aplicativo existente, eu acho que usaria vb dll.

Não passando args (apenas um aplicativo de instância única), prefiro não registrar uma nova mensagem do Windows e não substituir o loop de mensagens, conforme definido em Matt Davis Solution. Embora não seja um grande problema para adicionar uma dll VisualBasic, mas eu prefiro não adicionar uma nova referência apenas para fazer aplicativo de instância única. Além disso, prefiro instanciar uma nova classe com Main em vez de chamar Shutdown from App.Startup override para garantir a saída o mais rápido possível.

Na esperança de que alguém goste ... ou inspire um pouquinho :-)

A classe de inicialização do projeto deve ser definida como 'SingleInstanceApp'.

public class SingleInstanceApp
{
    [STAThread]
    public static void Main(string[] args)
    {
        Mutex _mutexSingleInstance = new Mutex(true, "MonitorMeSingleInstance");

        if (_mutexSingleInstance.WaitOne(TimeSpan.Zero, true))
        {
            try
            {
                var app = new App();
                app.InitializeComponent();
                app.Run();

            }
            finally
            {
                _mutexSingleInstance.ReleaseMutex();
                _mutexSingleInstance.Close();
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("One instance is already running.");

            var processes = Process.GetProcessesByName(Assembly.GetEntryAssembly().GetName().Name);
            {
                if (processes.Length > 1)
                {
                    foreach (var process in processes)
                    {
                        if (process.Id != Process.GetCurrentProcess().Id)
                        {
                            WindowHelper.SetForegroundWindow(process.MainWindowHandle);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

WindowHelper:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
using System.Windows.Threading;

namespace HQ.Util.Unmanaged
{
    public class WindowHelper
    {
        [DllImport("user32.dll")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

Aqui está a mesma coisa implementada via Evento.

public enum ApplicationSingleInstanceMode
{
    CurrentUserSession,
    AllSessionsOfCurrentUser,
    Pc
}

public class ApplicationSingleInstancePerUser: IDisposable
{
    private readonly EventWaitHandle _event;

    /// <summary>
    /// Shows if the current instance of ghost is the first
    /// </summary>
    public bool FirstInstance { get; private set; }

    /// <summary>
    /// Initializes 
    /// </summary>
    /// <param name="applicationName">The application name</param>
    /// <param name="mode">The single mode</param>
    public ApplicationSingleInstancePerUser(string applicationName, ApplicationSingleInstanceMode mode = ApplicationSingleInstanceMode.CurrentUserSession)
    {
        string name;
        if (mode == ApplicationSingleInstanceMode.CurrentUserSession)
            name = $"Local\\{applicationName}";
        else if (mode == ApplicationSingleInstanceMode.AllSessionsOfCurrentUser)
            name = $"Global\\{applicationName}{Environment.UserDomainName}";
        else
            name = $"Global\\{applicationName}";

        try
        {
            bool created;
            _event = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset, name, out created);
            FirstInstance = created;
        }
        catch
        {
        }
    }

    public void Dispose()
    {
        _event.Dispose();
    }
}

Aqui está uma solução:

Protected Overrides Sub OnStartup(e As StartupEventArgs)
    Const appName As String = "TestApp"
    Dim createdNew As Boolean
    _mutex = New Mutex(True, appName, createdNew)
    If Not createdNew Then
        'app is already running! Exiting the application
        MessageBox.Show("Application is already running.")
        Application.Current.Shutdown()
    End If
    MyBase.OnStartup(e)
End Sub

Eu adicionei um método sendMessage à classe NativeMethods.

Aparentemente o dosent do método postmessage funciona, se o aplicativo não é mostrado na barra de tarefas, no entanto, usando o método sendmessage resolve isso.

class NativeMethods
{
    public const int HWND_BROADCAST = 0xffff;
    public static readonly int WM_SHOWME = RegisterWindowMessage("WM_SHOWME");
    [DllImport("user32")]
    public static extern bool PostMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam);
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
    [DllImport("user32")]
    public static extern int RegisterWindowMessage(string message);
}

Parece que há uma maneira muito boa de lidar com isso:

blogs.microsoft.co.il/blogs/arik/archive/2010/05/28/…

Isso fornece uma classe que você pode adicionar que gerencia todos os recursos mutex e mensagens para simplificar a implementação até o ponto em que é simplesmente trivial.


Use a solução mutex:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace OneAndOnlyOne
{
static class Program
{
    static String _mutexID = " // generate guid"
    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

        Boolean _isNotRunning;
        using (Mutex _mutex = new Mutex(true, _mutexID, out _isNotRunning))
        {
            if (_isNotRunning)
            {
                Application.Run(new Form1());
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("An instance is already running.");
                return;
            }
        }
    }
}
}

Apenas alguns pensamentos: há casos em que é necessário que apenas uma instância de um aplicativo não seja "coxa" como alguns acreditam. Aplicativos de banco de dados, etc. são uma ordem de magnitude mais difícil se permitir que várias instâncias do aplicativo para um único usuário acessem um banco de dados (você sabe, tudo isso atualizando todos os registros que estão abertos em várias instâncias do aplicativo nos usuários máquina, etc.). Primeiro, para o "nome colisão coisa, não use um nome legível humana - use um GUID vez ou, melhor ainda, um GUID + o nome legível humana. Chances de colisão de nome apenas caiu do radar e o Mutex não se importa Como alguém apontou, um ataque do DOS seria uma droga, mas se a pessoa mal-intencionada se deu ao trabalho de obter o nome do mutex e incorporá-lo ao aplicativo,você é praticamente um alvo de qualquer maneira e terá que fazer MUITO mais para se proteger do que apenas mexer em um nome de mutex. Além disso, se você usar a variante de: novo Mutex (true, "alguns GUID mais nome", fora AIsFirstInstance), você já tem seu indicador se ou não o mutex é a primeira instância.


Aqui está o que eu uso. Combinou a enumeração do processo para executar a comutação e mutex para proteger de "clickers ativos":

public partial class App
{
    [DllImport("user32")]
    private static extern int OpenIcon(IntPtr hWnd);

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
        base.OnStartup(e);
        var p = Process
           .GetProcessesByName(Process.GetCurrentProcess().ProcessName);
            foreach (var t in p.Where(t => t.MainWindowHandle != IntPtr.Zero))
            {
                OpenIcon(t.MainWindowHandle);
                SetForegroundWindow(t.MainWindowHandle);
                Current.Shutdown();
                return;
            }

            // there is a chance the user tries to click on the icon repeatedly
            // and the process cannot be discovered yet
            bool createdNew;
            var mutex = new Mutex(true, "MyAwesomeApp", 
               out createdNew);  // must be a variable, though it is unused - 
            // we just need a bit of time until the process shows up
            if (!createdNew)
            {
                Current.Shutdown();
                return;
            }

            new Bootstrapper().Run();
        }
    }

Eu não consigo encontrar uma solução curta aqui, muuuuito espero que alguém goste disso:

ATUALIZADO EM 2018-09-20

(Coloque o código em você é "Program.cs" )

    using System.Diagnostics;

    static void Main()
    {
        Process ThisProcess = Process.GetCurrentProcess();
        Process[] AllProcesses = Process.GetProcessesByName(ThisProcess.ProcessName);
        if (AllProcesses.Length > 1)
        {
            //Don't put a MessageBox in here because the user could spam this MessageBox.
            return;
        }

// Código opcional. Se você não quer que alguém rode você está ". Exe" com um nome diferente:

        string exeName = AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName;
        if (exeName != "the name of you're executable.exe") // If u try that in debug mode, don't forget that u don't use ur normal .exe. Debug uses the .vshost.exe.
        {// You can add here a MassageBox if you want. To point users that the name got changed and maybe what the name should be or something like that^^ 
            MessageBox.Show("The executable name should be \"the name of you're executable.exe\"", 
            "Wrong executable name", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }

        //Following Code is default code:
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new MainForm());
    }

Foi assim que acabei cuidando desse problema. Observe que o código de depuração ainda está lá para teste. Este código está dentro do OnStartup no arquivo App.xaml.cs. (WPF)

        // Process already running ? 
        if (Process.GetProcessesByName(Process.GetCurrentProcess().ProcessName).Length > 1)
        {

            // Show your error message
            MessageBox.Show("xxx is already running.  \r\n\r\nIf the original process is hung up you may need to restart your computer, or kill the current xxx process using the task manager.", "xxx is already running!", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation);

            // This process 
            Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();

            // Get all processes running on the local computer.
            Process[] localAll = Process.GetProcessesByName(Process.GetCurrentProcess().ProcessName);

            // ID of this process... 
            int temp = currentProcess.Id;
            MessageBox.Show("This Process ID:  " + temp.ToString());

            for (int i = 0; i < localAll.Length; i++)
            {
                // Find the other process 
                if (localAll[i].Id != currentProcess.Id)
                {
                    MessageBox.Show("Original Process ID (Switching to):  " + localAll[i].Id.ToString());

                    // Switch to it... 
                    SetForegroundWindow(localAll[i].MainWindowHandle);

                }
            }

            Application.Current.Shutdown();

        }

Isso pode ter problemas que eu não peguei ainda. Se eu encontrar qualquer um, atualizarei minha resposta.


Normalmente, esse é o código que uso para aplicativos Windows Forms de instância única :

[STAThread]
public static void Main()
{
    String assemblyName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name;

    using (Mutex mutex = new Mutex(false, assemblyName))
    {
        if (!mutex.WaitOne(0, false))
        {
            Boolean shownProcess = false;
            Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();

            foreach (Process process in Process.GetProcessesByName(currentProcess.ProcessName))
            {
                if (!process.Id.Equals(currentProcess.Id) && process.MainModule.FileName.Equals(currentProcess.MainModule.FileName) && !process.MainWindowHandle.Equals(IntPtr.Zero))
                {
                    IntPtr windowHandle = process.MainWindowHandle;

                    if (NativeMethods.IsIconic(windowHandle))
                        NativeMethods.ShowWindow(windowHandle, ShowWindowCommand.Restore);

                    NativeMethods.SetForegroundWindow(windowHandle);

                    shownProcess = true;
                }
            }

            if (!shownProcess)
                MessageBox.Show(String.Format(CultureInfo.CurrentCulture, "An instance of {0} is already running!", assemblyName), assemblyName, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk, MessageBoxDefaultButton.Button1, (MessageBoxOptions)0);
        }
        else
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form());
        }
    }
}

Onde os componentes nativos são:

[DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
internal static extern Boolean IsIconic([In] IntPtr windowHandle);

[DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
internal static extern Boolean SetForegroundWindow([In] IntPtr windowHandle);

[DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
internal static extern Boolean ShowWindow([In] IntPtr windowHandle, [In] ShowWindowCommand command);

public enum ShowWindowCommand : int
{
    Hide                   = 0x0,
    ShowNormal             = 0x1,
    ShowMinimized          = 0x2,
    ShowMaximized          = 0x3,
    ShowNormalNotActive    = 0x4,
    Minimize               = 0x6,
    ShowMinimizedNotActive = 0x7,
    ShowCurrentNotActive   = 0x8,
    Restore                = 0x9,
    ShowDefault            = 0xA,
    ForceMinimize          = 0xB
}

O código a seguir é a minha solução de pipes nomeados do WCF para registrar um aplicativo de instância única. É legal porque também gera um evento quando outra instância tenta iniciar e recebe a linha de comando da outra instância.

Ele é voltado para o WPF porque usa a System.Windows.StartupEventHandlerclasse, mas isso pode ser facilmente modificado.

Este código requer uma referência para PresentationFrameworke System.ServiceModel.

Uso:

class Program
{
    static void Main()
    {
        var applicationId = new Guid("b54f7b0d-87f9-4df9-9686-4d8fd76066dc");

        if (SingleInstanceManager.VerifySingleInstance(applicationId))
        {
            SingleInstanceManager.OtherInstanceStarted += OnOtherInstanceStarted;

            // Start the application
        }
    }

    static void OnOtherInstanceStarted(object sender, StartupEventArgs e)
    {
        // Do something in response to another instance starting up.
    }
}

Código fonte:

/// <summary>
/// A class to use for single-instance applications.
/// </summary>
public static class SingleInstanceManager
{
  /// <summary>
  /// Raised when another instance attempts to start up.
  /// </summary>
  public static event StartupEventHandler OtherInstanceStarted;

  /// <summary>
  /// Checks to see if this instance is the first instance running on this machine.  If it is not, this method will
  /// send the main instance this instance's startup information.
  /// </summary>
  /// <param name="guid">The application's unique identifier.</param>
  /// <returns>True if this instance is the main instance.</returns>
  public static bool VerifySingleInstace(Guid guid)
  {
    if (!AttemptPublishService(guid))
    {
      NotifyMainInstance(guid);

      return false;
    }

    return true;
  }

  /// <summary>
  /// Attempts to publish the service.
  /// </summary>
  /// <param name="guid">The application's unique identifier.</param>
  /// <returns>True if the service was published successfully.</returns>
  private static bool AttemptPublishService(Guid guid)
  {
    try
    {
      ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(SingleInstance));
      NetNamedPipeBinding binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.None);
      serviceHost.AddServiceEndpoint(typeof(ISingleInstance), binding, CreateAddress(guid));
      serviceHost.Open();

      return true;
    }
    catch
    {
      return false;
    }
  }

  /// <summary>
  /// Notifies the main instance that this instance is attempting to start up.
  /// </summary>
  /// <param name="guid">The application's unique identifier.</param>
  private static void NotifyMainInstance(Guid guid)
  {
    NetNamedPipeBinding binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.None);
    EndpointAddress remoteAddress = new EndpointAddress(CreateAddress(guid));
    using (ChannelFactory<ISingleInstance> factory = new ChannelFactory<ISingleInstance>(binding, remoteAddress))
    {
      ISingleInstance singleInstance = factory.CreateChannel();
      singleInstance.NotifyMainInstance(Environment.GetCommandLineArgs());
    }
  }

  /// <summary>
  /// Creates an address to publish/contact the service at based on a globally unique identifier.
  /// </summary>
  /// <param name="guid">The identifier for the application.</param>
  /// <returns>The address to publish/contact the service.</returns>
  private static string CreateAddress(Guid guid)
  {
    return string.Format(CultureInfo.CurrentCulture, "net.pipe://localhost/{0}", guid);
  }

  /// <summary>
  /// The interface that describes the single instance service.
  /// </summary>
  [ServiceContract]
  private interface ISingleInstance
  {
    /// <summary>
    /// Notifies the main instance that another instance of the application attempted to start.
    /// </summary>
    /// <param name="args">The other instance's command-line arguments.</param>
    [OperationContract]
    void NotifyMainInstance(string[] args);
  }

  /// <summary>
  /// The implementation of the single instance service interface.
  /// </summary>
  private class SingleInstance : ISingleInstance
  {
    /// <summary>
    /// Notifies the main instance that another instance of the application attempted to start.
    /// </summary>
    /// <param name="args">The other instance's command-line arguments.</param>
    public void NotifyMainInstance(string[] args)
    {
      if (OtherInstanceStarted != null)
      {
        Type type = typeof(StartupEventArgs);
        ConstructorInfo constructor = type.GetConstructor(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic, null, Type.EmptyTypes, null);
        StartupEventArgs e = (StartupEventArgs)constructor.Invoke(null);
        FieldInfo argsField = type.GetField("_args", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
        Debug.Assert(argsField != null);
        argsField.SetValue(e, args);

        OtherInstanceStarted(null, e);
      }
    }
  }
}

Veja o seguinte código. É uma solução excelente e simples para evitar várias instâncias de um aplicativo WPF.

private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
    Process thisProc = Process.GetCurrentProcess();
    if (Process.GetProcessesByName(thisProc.ProcessName).Length > 1)
    {
        MessageBox.Show("Application running");
        Application.Current.Shutdown();
        return;
    }

    var wLogin = new LoginWindow();

    if (wLogin.ShowDialog() == true)
    {
        var wMain = new Main();
        wMain.WindowState = WindowState.Maximized;
        wMain.Show();
    }
    else
    {
        Application.Current.Shutdown();
    }
}

Você nunca deve usar um mutex nomeado para implementar um aplicativo de instância única (ou pelo menos não para o código de produção). Código malicioso pode facilmente DoS ( Denial of Service ) sua bunda ...







mutex