javascript - value - math round javas




Como arredondar um número em JavaScript? (6)

Eu quero usar o Javascript para arredondar um número. Como o número é moeda, quero arredondá-lo como nesses exemplos (2 pontos decimais):

  • 192,168 => 192,20
  • 192,11 => 192,20
  • 192,21 => 192,30
  • 192,26 => 192,30
  • 192,20 => 192,20

Como conseguir isso usando JavaScript? A função Javascript integrada irá arredondar o número com base na lógica padrão (menos e mais de 5 para arredondar para cima).


Eu tenho usado o @AndrewMarshall por um longo tempo, mas encontrei alguns casos extremos. Os seguintes testes não são aprovados:

equals(roundUp(9.69545, 4), 9.6955);
equals(roundUp(37.760000000000005, 4), 37.76);
equals(roundUp(5.83333333, 4), 5.8333);

Aqui está o que eu uso agora para que o round up se comporte corretamente:

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50

Fonte: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round


Muito perto da resposta do TheEye , mas mudo um pouco para que funcione:

var num = 192.16;
    
console.log(    Math.ceil(num * 10) / 10    );


O arredondamento normal funcionará com um pequeno ajuste:

Math.round(price * 10)/10

e se você quiser manter um formato de moeda, você pode usar o método Number .toFixed()

(Math.round(price * 10)/10).toFixed(2)

Embora isso torne isso uma String =)


Pouco tarde, mas, pode criar uma função de javascript reutilizável para essa finalidade:

// Arguments: number to round, number of decimal places
function roundNumber(rnum, rlength) { 
    var newnumber = Math.round(rnum * Math.pow(10, rlength)) / Math.pow(10, rlength);
    return newnumber;
}

Chame a função como

alert(roundNumber(192.168,2));

ok, isso foi respondido, mas achei que você gostaria de ver minha resposta que chama a função math.pow () uma vez. Eu acho que gosto de manter as coisas secas.

function roundIt(num, precision) {
    var rounder = Math.pow(10, precision);
    return (Math.round(num * rounder) / rounder).toFixed(precision)
};

Meio que coloca tudo junto. Substitua Math.round () por Math.ceil () para arredondar em vez de arredondar, que é o que o OP queria.


parseInt sempre arredonda soo .....

console.log(parseInt(5.8)+1);

do parseInt () + 1





rounding