function - функции - чем отличается функция от метода python




В чем разница между методом и функцией? (20)

Может ли кто-то предоставить простое объяснение методов и функций в контексте ООП?


Разница между методами и функциями

От чтения этого документа в Microsoft

Члены, которые содержат исполняемый код, все вместе называются членами функции класса. В предыдущем разделе описаны методы, которые являются основным видом членов функции. В этом разделе описываются другие типы членов функций, поддерживаемые C #: конструкторы, свойства, индексы, события, операторы и финализаторы.

Таким образом, методы являются подмножеством функций. Каждый метод является функцией, но не каждая функция является методом, например, constructor нельзя назвать как метод, но он является функцией.


В мире ОО эти два обычно используются для обозначения одного и того же.

С чистой точки зрения Math и CS функция всегда возвращает тот же результат при вызове с теми же аргументами (f (x, y) = (x + y)). Метод, с другой стороны, обычно связан с экземпляром класса. Опять же, большинство современных языков OO больше не используют термин «функция» по большей части. Многие статические методы могут быть похожими на функции, поскольку они обычно не имеют состояния (не всегда верно).


В первом приближении метод (в стиле O ++ C ++) является другим словом для функции-члена, то есть функцией, которая является частью класса.

В таких языках, как C / C ++, вы можете иметь функции, которые не являются членами класса; вы не вызываете функцию, не связанную с методом класса.


В языках OO, таких как Object Pascal или C ++, «метод» - это функция, связанная с объектом. Так, например, объект «Собака» может иметь функцию «коры», и это будет считаться «Методом». Напротив, функция «StrLen» стоит одна (она предоставляет длину строки, предоставленной в качестве аргумента). Это, таким образом, просто «функция». Javascript технически объектно ориентирован, но имеет множество ограничений по сравнению с полномасштабным языком, таким как C ++, C # или Pascal. Тем не менее, разграничение должно по-прежнему сохраняться.

Несколько дополнительных фактов: C # полностью объектно ориентирован, поэтому вы не можете создавать автономные «функции». В C # каждая функция привязана к объекту и, таким образом, технически является «методом». Кикер состоит в том, что немногие люди в C # называют их «методами» - они просто используют термин «функции», потому что не существует никакого реального различия.

Наконец, именно поэтому все гуру Паскаля не прыгают на меня здесь - Паскаль также различает «функции» (которые возвращают значение) и «процедуры», которых нет. C # не делает это различие явно, хотя вы, конечно, можете выбрать значение или нет.


Давайте не будем усложнять, что должно быть очень простым ответом. Методы и функции - это одно и то же. Вы вызываете функцию функцией, когда она находится вне класса, и вы вызываете функцию методом, когда она написана внутри класса.


Если вам хочется читать здесь «Мое введение в методы OO»,

Идея объектно-ориентированной парадигмы заключается в «угрозе» программного обеспечения состоит из ... хорошо «объектов». Объекты в реальном мире имеют свойства, например, если у вас есть Сотрудник, у сотрудника есть имя, идентификатор сотрудника, должность, он принадлежит отделу и т. Д.

Объект также знает, как справляться с его атрибутами и выполнять некоторые операции над ними. Скажем, если мы хотим знать, что делает работник прямо сейчас, мы спросим его.

employe whatAreYouDoing.

Это «whatAreYouDoing» - это «сообщение», отправленное объекту. Объект знает, как ответить на эти вопросы, говорится, что у него есть «метод» для разрешения вопроса.

Таким образом, способы, с помощью которых объекты должны выставлять свое поведение, называются методами. Таким образом, методы артефакта должны «что-то» делать.

Другие возможные методы:

employee whatIsYourName
employee whatIsYourDepartmentsName

и т.п.

Функции с другой стороны - это способы, которыми язык программирования должен вычислять некоторые данные, например, у вас может быть функция addValues ​​(8, 8), которая возвращает 16

// pseudo-code
function addValues( int x, int y )  return x + y 
// call it 
result = addValues( 8,8 )
print result // output is 16...

Поскольку первые популярные языки программирования (такие как fortran, c, pascal) не охватывали парадигму OO, они только ссылаются на эти «артефакты» этих артефактов.

например, предыдущая функция в C:

int addValues( int x, int y ) 
{
   return x + y;
}

«Естественно» не сказать, что у объекта есть «функция» для выполнения какого-либо действия, потому что функции больше связаны с математическим материалом, в то время как у Работника мало математики на нем, но у вас могут быть методы, которые выполняют точно такие же функции, как функции, например, в Java это будет эквивалентная функция addValues.

public static int addValues( int x, int y ) {
    return x + y;
}

Выглядит знакомо? Это потому, что Java имеет свои корни на C ++ и C ++ на C.

В конце это всего лишь концепция, в реализации они могут выглядеть одинаково, но в документации OO они называются методом.

Вот пример предыдущего объекта Employee в Java.

public class Employee {

    Department department;
    String name;

    public String whatsYourName(){
        return this.name;
    }
    public String whatsYourDeparmentsName(){
         return this.department.name();
    }
    public String whatAreYouDoing(){
        return "nothing";
    } 
    // Ignore the following, only set here for completness
    public Employee( String name ) {
        this.name = name;
    }

}

// Usage sample.
Employee employee = new Employee( "John" ); // Creates an employee called John

// If I want to display what is this employee doing I could use its methods.
// to know it.
String name = employee.whatIsYourName():
String doingWhat = employee.whatAreYouDoint();

// Print the info to the console.

 System.out.printf("Employee %s is doing: %s", name, doingWhat );

Output:
Employee John is doing nothing.

Разница тогда, находится в «домене», где она применяется.

AppleScript имеет представление о «естественном языке» matphor, что в какой-то момент OO. Например, Smalltalk. Надеюсь, вам будет легче понять методы в объектах после прочтения этого.

ПРИМЕЧАНИЕ. Код не должен компилироваться, просто чтобы служить примером. Не стесняйтесь модифицировать сообщение и добавить пример Python.


Исторически сложилось так, что может быть тонкая разница, когда «метод» является чем-то, что не возвращает значение, а «функцию», которая имеет. Каждый язык имеет свой собственный лексикон терминов со специальным значением.

В «С» слово «функция» означает программу .

В Java термин «функция» не имеет особого значения. В то время как «метод» означает одну из подпрограмм, которые образуют реализацию класса.

В C #, который будет выглядеть следующим образом:

public void DoSomething() {} // method
public int DoSomethingAndReturnMeANumber(){} // function

Но на самом деле, я повторяю, что на самом деле нет разницы в двух понятиях. Если вы используете термин «функция» в неофициальных дискуссиях о Java, люди предполагают, что вы подразумеваете «метод» и продолжаете. Не используйте его в соответствующих документах или презентациях о Java, иначе вы будете выглядеть глупо.


Люди ИМХО просто хотели придумать новое слово для упрощения связи между программистами, когда они хотели ссылаться на функции внутри объектов.

Если вы говорите о методах, вы подразумеваете функции внутри класса. Если вы говорите о функциях, вы имеете в виду просто функции вне класса.

Правда состоит в том, что оба слова используются для описания функций. Даже если вы ошибались, ничего плохого не происходит. Оба слова хорошо описывают то, что вы хотите достичь в своем коде.

Функция - это код, который должен сыграть роль ( функция ) что-то делать. Метод - это метод решения проблемы.

Он делает то же самое. Это одно и то же. Если вы хотите быть сверхточным и соглашаться с соглашением, вы можете вызывать методы как функции внутри объектов.


Методы - это функции классов. В обычном жаргоне люди обмениваются методом и функционируют повсюду. В основном вы можете думать о них как о том же (не уверен, что глобальные функции называются методами).

http://en.wikipedia.org/wiki/Method_(computer_science)


Методы действия класса действуют на экземпляр класса, называемый объектом.

class Example
{
   public int data = 0; // Each instance of Example holds its internal data. This is a "field", or "member variable".

   public void UpdateData() // .. and manipulates it (This is a method by the way)
   {
      data = data + 1;
   }

   public void PrintData() // This is also a method
   {
      Console.WriteLine(data);
   }
}

class Program
{
   public static void Main()
   {
       Example exampleObject1 = new Example();
       Example exampleObject2 = new Example();

       exampleObject1.UpdateData();
       exampleObject1.UpdateData();

       exampleObject2.UpdateData();

       exampleObject1.PrintData(); // Prints "2"
       exampleObject2.PrintData(); // Prints "1"
   }
}

По моему мнению, метод - это любая операция, которая может выполняться в классе. Это общий термин, используемый в программировании.

На многих языках методы представлены функциями и подпрограммами. Основное отличие, которое большинство языков использует для них, состоит в том, что функции могут возвращать значение обратно вызывающему, а подпрограмма может не работать. Однако многие современные языки имеют только функции, но они необязательно не возвращают никакого значения.

Например, скажем, вы хотите описать кошку, и вы хотели бы, чтобы она могла зевать. Вы должны создать класс Cat с помощью метода Yawn, который, скорее всего, будет функцией без возвращаемого значения.


Поскольку вы упомянули Python, следующая иллюстрация может быть полезной иллюстрацией взаимосвязи между методами и объектами на большинстве современных объектно-ориентированных языков. Вкратце то, что они называют «методом», - это просто функция, которая получает дополнительный аргумент (как указывали другие ответы), но Python делает это более явным, чем большинство языков.

# perfectly normal function
def hello(greetee):
  print "Hello", greetee

# generalise a bit (still a function though)
def greet(greeting, greetee):
  print greeting, greetee

# hide the greeting behind a layer of abstraction (still a function!)
def greet_with_greeter(greeter, greetee):
  print greeter.greeting, greetee

# very simple class we can pass to greet_with_greeter
class Greeter(object):
  def __init__(self, greeting):
    self.greeting = greeting

  # while we're at it, here's a method that uses self.greeting...
  def greet(self, greetee):
    print self.greeting, greetee

# save an object of class Greeter for later
hello_greeter = Greeter("Hello")

# now all of the following print the same message
hello("World")
greet("Hello", "World")
greet_with_greeter(hello_greeter, "World")
hello_greeter.greet("World")

Теперь сравните функцию greet_with_greeter и метод greet : единственное отличие - это имя первого параметра (в функции, которую я назвал «greeter», в методе, который я назвал «self»). Поэтому я могу использовать метод greet точно так же, как я использую функцию greet_with_greeter (используя синтаксис «dot», чтобы получить на нем, поскольку я определил его внутри класса):

Greeter.greet(hello_greeter, "World")

Поэтому я эффективно превратил метод в функцию. Могу ли я превратить функцию в метод? Ну, поскольку Python позволяет вам общаться с классами после того, как они определены, давайте попробуем:

Greeter.greet2 = greet_with_greeter
hello_greeter.greet2("World")

Да, функция greet_with_greeter теперь также известна как метод greet2 . Это показывает единственную реальную разницу между методом и функцией: когда вы вызываете метод «on» объекта, вызывая object.method(args) , язык магически превращает его в method(object, args) .

(Пуристы OO могут утверждать, что метод отличается от функции, и если вы попадаете в продвинутый Python или Ruby - или Smalltalk! - вы начнете видеть их точку. Также некоторые языки предоставляют методы специального доступа к битам объекта. основная концептуальная разница по-прежнему остается скрытым дополнительным параметром.)


Простой способ запомнить:

  • FF ree (Свободные означает не принадлежность к объекту или классу)
  • M ethod → M ember (член объекта или класса)

Функция - математическая концепция. Например:

f(x,y) = sin(x) + cos(y)

говорит, что функция f () вернет sin первого параметра, добавленного к косинусу второго параметра. Это просто математика. Так как sin () и cos () также являются функциями. Функция имеет другое свойство: все вызовы функции с теми же параметрами должны возвращать тот же результат.

С другой стороны, метод - это функция, связанная с объектом на объектно-ориентированном языке. Он имеет один неявный параметр: объект действует (и это состояние).

Итак, если у вас есть объект Z с помощью метода g (x), вы можете увидеть следующее:

Z.g(x) = sin(x) + cos(Z.y)

В этом случае параметр x передается, как и в примере функции раньше. Однако параметр cos () является значением, которое живет внутри объекта Z. Z, а данные, которые находятся внутри него (Zy), являются неявными параметрами для метода g () Z.


Функция - это набор логических элементов, которые могут использоваться для управления данными. В то время как метод - это функция, которая используется для управления данными объекта, к которому он принадлежит. Технически, если у вас есть функция, которая не полностью связана с вашим классом, но была объявлена ​​в классе, это не метод; Это называется плохой дизайн.


Функция - это набор логических элементов, которые могут использоваться для управления данными.

В то время как метод - это функция, которая используется для управления данными объекта, к которому он принадлежит. Технически, если у вас есть функция, которая не полностью связана с вашим классом, но была объявлена ​​в классе, это не метод; Это называется плохой дизайн.


Я знаю, что многие другие уже ответили, но я нашел следующее - простой, но эффективный однострочный ответ. Хотя это не выглядит намного лучше, чем другие ответы здесь, но если вы внимательно прочитаете его, у него есть все, что вам нужно знать о методе vs function.

Метод - это функция, которая имеет определенный приемник, в терминах ООП, метод является функцией экземпляра объекта.


Я не эксперт, но это то, что я знаю:

  1. Функция - это термин языка C, это относится к фрагменту кода, и имя функции будет идентификатором для использования этой функции.

  2. Метод - это термин OO, обычно он имеет этот указатель в параметре функции. Вы не можете вызвать этот кусок кода, например C, вам нужно использовать объект для его вызова.

  3. Методы вызова также различны. Здесь вызывается смысл найти адрес этой части кода. C / C ++, время связывания будет использовать символ функции для поиска.

  4. Objecive-C отличается. Invoke означает функцию C, чтобы использовать структуру данных для поиска адреса. Это означает, что все известно во время выполнения.


«method» - это объектно-ориентированное слово для «функции» . Это почти все, что есть для него (т. Е. Никакой реальной разницы).

К сожалению, я думаю, что многие ответы здесь увековечивают или продвигают идею о том, что есть какая-то сложная, значимая разница.

На самом деле - это не так много, просто разные слова для одного и того же.

[поздно дополнение]

Фактически, как отметил Брайан Нил в комментарии к этому вопросу , стандарт C ++ никогда не использует термин «метод» при обращении к функциям-членам. Некоторые люди могут считать это признаком того, что C ++ не является объектно-ориентированным языком; однако я предпочитаю считать это признаком того, что довольно умная группа людей не думала, что существует особая причина использовать другой термин.


Функция - это фрагмент кода, который вызывается по имени. Он может передавать данные для работы (т. Е. Параметры) и может при необходимости возвращать данные (возвращаемое значение). Все данные, переданные функции, явно передаются.

Метод - это часть кода, вызываемая именем, связанным с объектом. В большинстве случаев он идентичен функции, за исключением двух ключевых различий:

  1. Метод неявно передает объект, на который он был вызван.
  2. Метод способен работать с данными, содержащимися в классе (помня, что объект является экземпляром класса - класс является определением, объект является экземпляром этих данных).

(это упрощенное объяснение, игнорирование вопросов scope и т. д.),





terminology