cocos2d-iphone - studio - s1ddok



ccTouchesBegan не стрелять в cocos2D? (1)

В методе init этого слоя вам нужно сказать, чтобы он ответил на касания, установив self.isTouchEnabled = YES; ,

Привет, я создал слой для демонстрационного игрового приложения с использованием cocos2D Framework. Я интегрирую cocos2d с существующим приложением. Мне нужно определить Touch Events для этого. Но я не могу обнаружить это. Я использовал ccTouchesBegan.

- (BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self ccTouchesEnded:touches withEvent:event];
}

Даже простое событие touchBegan также не запускается.

мне нужно добавить что-то вроде делегата или протокола для этого? Я новичок в разработке iphone, а также изучаю программы cocos2d для разработки игр. пожалуйста помоги.