удалить - PHP и перечисления
удалить html теги php (20)
Я знаю, что PHP не имеет собственных Enumerations. Но я уже привык к ним из мира Java. Я хотел бы использовать перечисления как способ дать предопределенные значения, которые могут распознать функции автозавершения IDE.
Константы делают трюк, но есть проблема столкновения пространства имен и (или, фактически, потому что ) они глобальны. Массивы не имеют проблемы с пространством имен, но они слишком расплывчаты, они могут быть перезаписаны во время выполнения, а среды IDE редко (никогда?) Не знают, как автозаполнение их ключей.
Существуют ли какие-либо решения / обходные пути, которые вы обычно используете? Кто-нибудь помнит, есть ли у ребят PHP какие-либо мысли или решения вокруг перечислений?
В зависимости от случая использования, я обычно использовал бы что-то простое, например следующее:
abstract class DaysOfWeek
{
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
// etc.
}
$today = DaysOfWeek::Sunday;
Однако в других случаях использования может потребоваться дополнительная проверка констант и значений. Основываясь на комментариях ниже о рефлексии и нескольких других примечаниях , вот расширенный пример, который может лучше обслуживать гораздо более широкий круг случаев:
abstract class BasicEnum {
private static $constCacheArray = NULL;
private static function getConstants() {
if (self::$constCacheArray == NULL) {
self::$constCacheArray = [];
}
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
$reflect = new ReflectionClass($calledClass);
self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$constCacheArray[$calledClass];
}
public static function isValidName($name, $strict = false) {
$constants = self::getConstants();
if ($strict) {
return array_key_exists($name, $constants);
}
$keys = array_map('strtolower', array_keys($constants));
return in_array(strtolower($name), $keys);
}
public static function isValidValue($value, $strict = true) {
$values = array_values(self::getConstants());
return in_array($value, $values, $strict);
}
}
Создав простой класс enum, который расширяет BasicEnum, теперь у вас есть возможность использовать методы для простой проверки ввода:
abstract class DaysOfWeek extends BasicEnum {
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
const Tuesday = 2;
const Wednesday = 3;
const Thursday = 4;
const Friday = 5;
const Saturday = 6;
}
DaysOfWeek::isValidName('Humpday'); // false
DaysOfWeek::isValidName('Monday'); // true
DaysOfWeek::isValidName('monday'); // true
DaysOfWeek::isValidName('monday', $strict = true); // false
DaysOfWeek::isValidName(0); // false
DaysOfWeek::isValidValue(0); // true
DaysOfWeek::isValidValue(5); // true
DaysOfWeek::isValidValue(7); // false
DaysOfWeek::isValidValue('Friday'); // false
В качестве побочного примечания, в любое время, когда я использую отражение хотя бы один раз в статическом / const-классе, где данные не будут меняться (например, в перечислении), я кэширую результаты этих вызовов отражения, поскольку каждый раз при использовании новых объектов отражения в конечном итоге будет иметь заметное влияние на производительность (хранится в ассоциативном массиве для нескольких перечислений).
Теперь, когда большинство людей, наконец, обновлены до 5,3, а SplEnum
доступен, это, безусловно, также жизнеспособный вариант, если вы не возражаете против традиционно неинтуитивного представления о фактических экземплярах enum на всей вашей кодовой базе. В приведенном выше примере BasicEnum
и DaysOfWeek
не могут быть созданы вообще и не должны быть.
Верхний ответ выше - фантастический. Однако, если вы extend
его двумя разными способами, то какое бы расширение не было выполнено, первые результаты в вызове функций создадут кеш. Этот кеш будет использоваться всеми последующими вызовами, независимо от того, какое расширение вызывает инициирование вызовов ...
Чтобы решить эту проблему, замените переменную и первую функцию следующим образом:
private static $constCacheArray = null;
private static function getConstants() {
if (self::$constCacheArray === null) self::$constCacheArray = array();
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
$reflect = new \ReflectionClass($calledClass);
self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$constCacheArray[$calledClass];
}
Если вам нужно использовать перечисления, которые являются глобально уникальными (т. Е. Даже при сравнении элементов между различными Enums) и просты в использовании, не стесняйтесь использовать следующий код. Я также добавил некоторые методы, которые я считаю полезными. Вы найдете примеры в комментариях на самой верхней части кода.
<?php
/**
* Class Enum
*
* @author Christopher Fox <christop[email protected]>
*
* @version 1.0
*
* This class provides the function of an enumeration.
* The values of Enum elements are unique (even between different Enums)
* as you would expect them to be.
*
* Constructing a new Enum:
* ========================
*
* In the following example we construct an enum called "UserState"
* with the elements "inactive", "active", "banned" and "deleted".
*
* <code>
* Enum::Create('UserState', 'inactive', 'active', 'banned', 'deleted');
* </code>
*
* Using Enums:
* ============
*
* The following example demonstrates how to compare two Enum elements
*
* <code>
* var_dump(UserState::inactive == UserState::banned); // result: false
* var_dump(UserState::active == UserState::active); // result: true
* </code>
*
* Special Enum methods:
* =====================
*
* Get the number of elements in an Enum:
*
* <code>
* echo UserState::CountEntries(); // result: 4
* </code>
*
* Get a list with all elements of the Enum:
*
* <code>
* $allUserStates = UserState::GetEntries();
* </code>
*
* Get a name of an element:
*
* <code>
* echo UserState::GetName(UserState::deleted); // result: deleted
* </code>
*
* Get an integer ID for an element (e.g. to store as a value in a database table):
* This is simply the index of the element (beginning with 1).
* Note that this ID is only unique for this Enum but now between different Enums.
*
* <code>
* echo UserState::GetDatabaseID(UserState::active); // result: 2
* </code>
*/
class Enum
{
/**
* @var Enum $instance The only instance of Enum (Singleton)
*/
private static $instance;
/**
* @var array $enums An array of all enums with Enum names as keys
* and arrays of element names as values
*/
private $enums;
/**
* Constructs (the only) Enum instance
*/
private function __construct()
{
$this->enums = array();
}
/**
* Constructs a new enum
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param mixed $_ A list of strings to use as names for enum entries
*/
public static function Create($name, $_)
{
// Create (the only) Enum instance if this hasn't happened yet
if (self::$instance===null)
{
self::$instance = new Enum();
}
// Fetch the arguments of the function
$args = func_get_args();
// Exclude the "name" argument from the array of function arguments,
// so only the enum element names remain in the array
array_shift($args);
self::$instance->add($name, $args);
}
/**
* Creates an enumeration if this hasn't happened yet
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param array $fields The names of the enum elements
*/
private function add($name, $fields)
{
if (!array_key_exists($name, $this->enums))
{
$this->enums[$name] = array();
// Generate the code of the class for this enumeration
$classDeclaration = "class " . $name . " {\n"
. "private static \$name = '" . $name . "';\n"
. $this->getClassConstants($name, $fields)
. $this->getFunctionGetEntries($name)
. $this->getFunctionCountEntries($name)
. $this->getFunctionGetDatabaseID()
. $this->getFunctionGetName()
. "}";
// Create the class for this enumeration
eval($classDeclaration);
}
}
/**
* Returns the code of the class constants
* for an enumeration. These are the representations
* of the elements.
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param array $fields The names of the enum elements
*
* @return string The code of the class constants
*/
private function getClassConstants($name, $fields)
{
$constants = '';
foreach ($fields as $field)
{
// Create a unique ID for the Enum element
// This ID is unique because class and variables
// names can't contain a semicolon. Therefore we
// can use the semicolon as a separator here.
$uniqueID = $name . ";" . $field;
$constants .= "const " . $field . " = '". $uniqueID . "';\n";
// Store the unique ID
array_push($this->enums[$name], $uniqueID);
}
return $constants;
}
/**
* Returns the code of the function "GetEntries()"
* for an enumeration
*
* @param string $name The class name for the enum
*
* @return string The code of the function "GetEntries()"
*/
private function getFunctionGetEntries($name)
{
$entryList = '';
// Put the unique element IDs in single quotes and
// separate them with commas
foreach ($this->enums[$name] as $key => $entry)
{
if ($key > 0) $entryList .= ',';
$entryList .= "'" . $entry . "'";
}
return "public static function GetEntries() { \n"
. " return array(" . $entryList . ");\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "CountEntries()"
* for an enumeration
*
* @param string $name The class name for the enum
*
* @return string The code of the function "CountEntries()"
*/
private function getFunctionCountEntries($name)
{
// This function will simply return a constant number (e.g. return 5;)
return "public static function CountEntries() { \n"
. " return " . count($this->enums[$name]) . ";\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "GetDatabaseID()"
* for an enumeration
*
* @return string The code of the function "GetDatabaseID()"
*/
private function getFunctionGetDatabaseID()
{
// Check for the index of this element inside of the array
// of elements and add +1
return "public static function GetDatabaseID(\$entry) { \n"
. "\$key = array_search(\$entry, self::GetEntries());\n"
. " return \$key + 1;\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "GetName()"
* for an enumeration
*
* @return string The code of the function "GetName()"
*/
private function getFunctionGetName()
{
// Remove the class name from the unique ID
// and return this value (which is the element name)
return "public static function GetName(\$entry) { \n"
. "return substr(\$entry, strlen(self::\$name) + 1 , strlen(\$entry));\n"
. "}\n";
}
}
?>
Как насчет констант класса?
<?php
class YourClass
{
const SOME_CONSTANT = 1;
public function echoConstant()
{
echo self::SOME_CONSTANT;
}
}
echo YourClass::SOME_CONSTANT;
$c = new YourClass;
$c->echoConstant();
Ну, для простой java, такой как enum в php, я использую:
class SomeTypeName {
private static $enum = array(1 => "Read", 2 => "Write");
public function toOrdinal($name) {
return array_search($name, self::$enum);
}
public function toString($ordinal) {
return self::$enum[$ordinal];
}
}
И назвать это:
SomeTypeName::toOrdinal("Read");
SomeTypeName::toString(1);
Но я начинающий PHP, борющийся с синтаксисом, поэтому это может быть не самый лучший способ. Я экспериментировал с константами класса, используя Reflection, чтобы получить постоянное имя от его значения, может быть более аккуратным.
Четыре года спустя я снова наткнулся на это. Мой нынешний подход заключается в том, что он позволяет выполнять завершение кода в среде IDE, а также безопасность типов:
Базовый класс:
abstract class TypedEnum
{
private static $_instancedValues;
private $_value;
private $_name;
private function __construct($value, $name)
{
$this->_value = $value;
$this->_name = $name;
}
private static function _fromGetter($getter, $value)
{
$reflectionClass = new ReflectionClass(get_called_class());
$methods = $reflectionClass->getMethods(ReflectionMethod::IS_STATIC | ReflectionMethod::IS_PUBLIC);
$className = get_called_class();
foreach($methods as $method)
{
if ($method->class === $className)
{
$enumItem = $method->invoke(null);
if ($enumItem instanceof $className && $enumItem->$getter() === $value)
{
return $enumItem;
}
}
}
throw new OutOfRangeException();
}
protected static function _create($value)
{
if (self::$_instancedValues === null)
{
self::$_instancedValues = array();
}
$className = get_called_class();
if (!isset(self::$_instancedValues[$className]))
{
self::$_instancedValues[$className] = array();
}
if (!isset(self::$_instancedValues[$className][$value]))
{
$debugTrace = debug_backtrace();
$lastCaller = array_shift($debugTrace);
while ($lastCaller['class'] !== $className && count($debugTrace) > 0)
{
$lastCaller = array_shift($debugTrace);
}
self::$_instancedValues[$className][$value] = new static($value, $lastCaller['function']);
}
return self::$_instancedValues[$className][$value];
}
public static function fromValue($value)
{
return self::_fromGetter('getValue', $value);
}
public static function fromName($value)
{
return self::_fromGetter('getName', $value);
}
public function getValue()
{
return $this->_value;
}
public function getName()
{
return $this->_name;
}
}
Пример:
final class DaysOfWeek extends TypedEnum
{
public static function Sunday() { return self::_create(0); }
public static function Monday() { return self::_create(1); }
public static function Tuesday() { return self::_create(2); }
public static function Wednesday() { return self::_create(3); }
public static function Thursday() { return self::_create(4); }
public static function Friday() { return self::_create(5); }
public static function Saturday() { return self::_create(6); }
}
Пример использования:
function saveEvent(DaysOfWeek $weekDay, $comment)
{
// store week day numeric value and comment:
$myDatabase->save('myeventtable',
array('weekday_id' => $weekDay->getValue()),
array('comment' => $comment));
}
// call the function, note: DaysOfWeek::Monday() returns an object of type DaysOfWeek
saveEvent(DaysOfWeek::Monday(), 'some comment');
Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:
$monday1 = DaysOfWeek::Monday();
$monday2 = DaysOfWeek::Monday();
$monday1 === $monday2; // true
Вы также можете использовать его внутри оператора switch:
function getGermanWeekDayName(DaysOfWeek $weekDay)
{
switch ($weekDay)
{
case DaysOfWeek::Monday(): return 'Montag';
case DaysOfWeek::Tuesday(): return 'Dienstag';
// ...
}
Вы также можете создать запись перечисления по имени или значению:
$monday = DaysOfWeek::fromValue(2);
$tuesday = DaysOfWeek::fromName('Tuesday');
Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи перечисления:
$wednesday = DaysOfWeek::Wednesday()
echo $wednesDay->getName(); // Wednesday
Это может быть так просто, как
enum DaysOfWeek {
Sunday,
Monday,
// ...
}
в будущем.
Я использовал классы с константами:
class Enum {
const NAME = 'aaaa';
const SOME_VALUE = 'bbbb';
}
print Enum::NAME;
Я использовал подход ниже, поскольку он дает мне возможность иметь безопасность типа для параметров функции, автоматическое заполнение в NetBeans и хорошую производительность. Единственное, что мне не нравится, это то, что вы должны называть [extended class name]::enumerate();
после определения класса.
abstract class Enum {
private $_value;
protected function __construct($value) {
$this->_value = $value;
}
public function __toString() {
return (string) $this->_value;
}
public static function enumerate() {
$class = get_called_class();
$ref = new ReflectionClass($class);
$statics = $ref->getStaticProperties();
foreach ($statics as $name => $value) {
$ref->setStaticPropertyValue($name, new $class($value));
}
}
}
class DaysOfWeek extends Enum {
public static $MONDAY = 0;
public static $SUNDAY = 1;
// etc.
}
DaysOfWeek::enumerate();
function isMonday(DaysOfWeek $d) {
if ($d == DaysOfWeek::$MONDAY) {
return true;
} else {
return false;
}
}
$day = DaysOfWeek::$MONDAY;
echo (isMonday($day) ? "bummer it's monday" : "Yay! it's not monday");
Я нашел github.com/myclabs/php-enum на github, и я думаю, что она дает очень достойную альтернативу ответам здесь.
Внедрение PHP Enum, вдохновленное SplEnum
- Вы можете ввести тип:
function setAction(Action $action) {
- Вы можете обогатить перечисление с помощью методов (например,
format
,parse
, ...) - Вы можете расширить перечисление, чтобы добавить новые значения (сделайте свой enum
final
чтобы предотвратить его) - Вы можете получить список всех возможных значений (см. Ниже)
декларация
<?php
use MyCLabs\Enum\Enum;
/**
* Action enum
*/
class Action extends Enum
{
const VIEW = 'view';
const EDIT = 'edit';
}
использование
<?php
$action = new Action(Action::VIEW);
// or
$action = Action::VIEW();
значения перечисления типа:
<?php
function setAction(Action $action) {
// ...
}
Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: вырвать типизированные перечисления или жить с тем, что их чрезвычайно сложно взломать эффективно.
Я предпочитаю жить с этим фактом и вместо этого использую метод const
который другие ответы здесь так или иначе использовали:
abstract class Enum
{
const NONE = null;
final private function __construct()
{
throw new NotSupportedException(); //
}
final private function __clone()
{
throw new NotSupportedException();
}
final public static function toArray()
{
return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
}
final public static function isValid($value)
{
return in_array($value, static::toArray());
}
}
Пример перечисления:
final class ResponseStatusCode extends Enum
{
const OK = 200;
const CREATED = 201;
const ACCEPTED = 202;
// ...
const SERVICE_UNAVAILABLE = 503;
const GATEWAY_TIME_OUT = 504;
const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;
}
Использование Enum
в качестве базового класса, из которого распространяются все другие перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray
, isValid
и т. Д. Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто слишком беспорядочны.
гипотетический
Если бы существовал __getStatic
метод __getStatic
( и, предпочтительно, __equals
магии __equals
), многое из этого можно было бы смягчить с помощью разнотипного шаблона.
( Следующее гипотетично, оно не сработает, хотя, возможно, однажды это произойдет )
final class TestEnum
{
private static $_values = [
'FOO' => 1,
'BAR' => 2,
'QUX' => 3,
];
private static $_instances = [];
public static function __getStatic($name)
{
if (isset(static::$_values[$name]))
{
if (empty(static::$_instances[$name]))
{
static::$_instances[$name] = new static($name);
}
return static::$_instances[$name];
}
throw new Exception(sprintf('Invalid enumeration value, "%s"', $name));
}
private $_value;
public function __construct($name)
{
$this->_value = static::$_values[$name];
}
public function __equals($object)
{
if ($object instanceof static)
{
return $object->_value === $this->_value;
}
return $object === $this->_value;
}
}
$foo = TestEnum::$FOO; // object(TestEnum)#1 (1) {
// ["_value":"TestEnum":private]=>
// int(1)
// }
$zap = TestEnum::$ZAP; // Uncaught exception 'Exception' with message
// 'Invalid enumeration member, "ZAP"'
$qux = TestEnum::$QUX;
TestEnum::$QUX == $qux; // true
'hello world!' == $qux; // false
Наступив на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать 5 центов
<?php
/**
* A class that simulates Enums behaviour
* <code>
* class Season extends Enum{
* const Spring = 0;
* const Summer = 1;
* const Autumn = 2;
* const Winter = 3;
* }
*
* $currentSeason = new Season(Season::Spring);
* $nextYearSeason = new Season(Season::Spring);
* $winter = new Season(Season::Winter);
* $whatever = new Season(-1); // Throws InvalidArgumentException
* echo $currentSeason.is(Season::Spring); // True
* echo $currentSeason.getName(); // 'Spring'
* echo $currentSeason.is($nextYearSeason); // True
* echo $currentSeason.is(Season::Winter); // False
* echo $currentSeason.is(Season::Spring); // True
* echo $currentSeason.is($winter); // False
* </code>
*
* Class Enum
*
* PHP Version 5.5
*/
abstract class Enum
{
/**
* Will contain all the constants of every enum that gets created to
* avoid expensive ReflectionClass usage
* @var array
*/
private static $_constCacheArray = [];
/**
* The value that separates this instance from the rest of the same class
* @var mixed
*/
private $_value;
/**
* The label of the Enum instance. Will take the string name of the
* constant provided, used for logging and human readable messages
* @var string
*/
private $_name;
/**
* Creates an enum instance, while makes sure that the value given to the
* enum is a valid one
*
* @param mixed $value The value of the current
*
* @throws \InvalidArgumentException
*/
public final function __construct($value)
{
$constants = self::_getConstants();
if (count($constants) !== count(array_unique($constants))) {
throw new \InvalidArgumentException('Enums cannot contain duplicate constant values');
}
if ($name = array_search($value, $constants)) {
$this->_value = $value;
$this->_name = $name;
} else {
throw new \InvalidArgumentException('Invalid enum value provided');
}
}
/**
* Returns the constant name of the current enum instance
*
* @return string
*/
public function getName()
{
return $this->_name;
}
/**
* Returns the value of the current enum instance
*
* @return mixed
*/
public function getValue()
{
return $this->_value;
}
/**
* Checks whether this enum instance matches with the provided one.
* This function should be used to compare Enums at all times instead
* of an identity comparison
* <code>
* // Assuming EnumObject and EnumObject2 both extend the Enum class
* // and constants with such values are defined
* $var = new EnumObject('test');
* $var2 = new EnumObject('test');
* $var3 = new EnumObject2('test');
* $var4 = new EnumObject2('test2');
* echo $var->is($var2); // true
* echo $var->is('test'); // true
* echo $var->is($var3); // false
* echo $var3->is($var4); // false
* </code>
*
* @param mixed|Enum $enum The value we are comparing this enum object against
* If the value is instance of the Enum class makes
* sure they are instances of the same class as well,
* otherwise just ensures they have the same value
*
* @return bool
*/
public final function is($enum)
{
// If we are comparing enums, just make
// sure they have the same toString value
if (is_subclass_of($enum, __CLASS__)) {
return get_class($this) === get_class($enum)
&& $this->getValue() === $enum->getValue();
} else {
// Otherwise assume $enum is the value we are comparing against
// and do an exact comparison
return $this->getValue() === $enum;
}
}
/**
* Returns the constants that are set for the current Enum instance
*
* @return array
*/
private static function _getConstants()
{
if (self::$_constCacheArray == null) {
self::$_constCacheArray = [];
}
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$_constCacheArray)) {
$reflect = new \ReflectionClass($calledClass);
self::$_constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$_constCacheArray[$calledClass];
}
}
Некоторые хорошие решения здесь!
Вот моя версия.
- Он строго типизирован
- Он работает с автоматическим завершением IDE
- Перечисления определяются кодом и описанием, где код может быть целым числом, двоичным значением, короткой строкой или в основном любым другим, что вы хотите. Шаблон может быть легко расширен для поддержки свойств orther.
- Он сопоставляет значения (==) и ссылочные (===) сравнения и работает в операторах switch.
Я считаю, что основным недостатком является то, что члены перечисления должны быть отдельно объявлены и инстанцированы из-за описания и неспособности PHP строить объекты при статическом объявлении элемента. Я предполагаю, что это может быть связано с размышлениями с анализируемыми комментариями doc.
Абстрактное перечисление выглядит следующим образом:
<?php
abstract class AbstractEnum
{
/** @var array cache of all enum instances by class name and integer value */
private static $allEnumMembers = array();
/** @var mixed */
private $code;
/** @var string */
private $description;
/**
* Return an enum instance of the concrete type on which this static method is called, assuming an instance
* exists for the passed in value. Otherwise an exception is thrown.
*
* @param $code
* @return AbstractEnum
* @throws Exception
*/
public static function getByCode($code)
{
$concreteMembers = &self::getConcreteMembers();
if (array_key_exists($code, $concreteMembers)) {
return $concreteMembers[$code];
}
throw new Exception("Value '$code' does not exist for enum '".get_called_class()."'");
}
public static function getAllMembers()
{
return self::getConcreteMembers();
}
/**
* Create, cache and return an instance of the concrete enum type for the supplied primitive value.
*
* @param mixed $code code to uniquely identify this enum
* @param string $description
* @throws Exception
* @return AbstractEnum
*/
protected static function enum($code, $description)
{
$concreteMembers = &self::getConcreteMembers();
if (array_key_exists($code, $concreteMembers)) {
throw new Exception("Value '$code' has already been added to enum '".get_called_class()."'");
}
$concreteMembers[$code] = $concreteEnumInstance = new static($code, $description);
return $concreteEnumInstance;
}
/**
* @return AbstractEnum[]
*/
private static function &getConcreteMembers() {
$thisClassName = get_called_class();
if (!array_key_exists($thisClassName, self::$allEnumMembers)) {
$concreteMembers = array();
self::$allEnumMembers[$thisClassName] = $concreteMembers;
}
return self::$allEnumMembers[$thisClassName];
}
private function __construct($code, $description)
{
$this->code = $code;
$this->description = $description;
}
public function getCode()
{
return $this->code;
}
public function getDescription()
{
return $this->description;
}
}
Вот пример конкретного перечисления:
<?php
require('AbstractEnum.php');
class EMyEnum extends AbstractEnum
{
/** @var EMyEnum */
public static $MY_FIRST_VALUE;
/** @var EMyEnum */
public static $MY_SECOND_VALUE;
/** @var EMyEnum */
public static $MY_THIRD_VALUE;
public static function _init()
{
self::$MY_FIRST_VALUE = self::enum(1, 'My first value');
self::$MY_SECOND_VALUE = self::enum(2, 'My second value');
self::$MY_THIRD_VALUE = self::enum(3, 'My third value');
}
}
EMyEnum::_init();
Что можно использовать следующим образом:
<?php
require('EMyEnum.php');
echo EMyEnum::$MY_FIRST_VALUE->getCode().' : '.EMyEnum::$MY_FIRST_VALUE->getDescription().PHP_EOL.PHP_EOL;
var_dump(EMyEnum::getAllMembers());
echo PHP_EOL.EMyEnum::getByCode(2)->getDescription().PHP_EOL;
И производит этот вывод:
1: Мое первое значение
array (3) {
[1] =>
object (EMyEnum) # 1 (2) {
["code": "AbstractEnum": private] =>
int (1)
["description": "AbstractEnum": private] =>
string (14) «Мое первое значение»
}
[2] =>
object (EMyEnum) # 2 (2) {
["code": "AbstractEnum": private] =>
int (2)
["description": "AbstractEnum": private] =>
string (15) " Мое второе значение "
}
[3] =>
object (EMyEnum) # 3 (2) {
["code": "AbstractEnum": private] =>
int (3)
["description": "AbstractEnum": private] =>
string (14) " Мое третье значение "
}
}Мое второе значение
Я понимаю, что это очень-очень-очень старая нить, но я подумал об этом и хотел узнать, что думают люди.
Примечания: Я играл с этим и понял, что если бы я только изменил __call()
функцию, которую вы можете приблизить к фактической enums
. __call()
Функция обрабатывает все неизвестные вызовы функций. Итак, скажем, вы хотите сделать три enums
RED_LIGHT, YELLOW_LIGHT и GREEN_LIGHT. Вы можете сделать это сейчас, просто сделав следующее:
$c->RED_LIGHT();
$c->YELLOW_LIGHT();
$c->GREEN_LIGHT();
После определения все, что вам нужно сделать, это снова вызвать их, чтобы получить значения:
echo $c->RED_LIGHT();
echo $c->YELLOW_LIGHT();
echo $c->GREEN_LIGHT();
и вы должны получить 0, 1 и 2. Удачи! Это также относится к GitHub.
Обновление: я сделал так, что теперь используются как функции, так __get()
и __set()
функции. Это позволяет вам не выполнять функцию, если вы этого не хотите. Вместо этого теперь вы можете просто сказать:
$c->RED_LIGHT;
$c->YELLOW_LIGHT;
$c->GREEN_LIGHT;
Для создания и получения значений. Поскольку переменные не были определены первоначально, __get()
функция вызывается (потому что не указано значение), которая видит, что запись в массиве не была выполнена. Таким образом, он делает запись, присваивает ей последнее значение плюс плюс один (+1), увеличивает последнюю переменную значения и возвращает TRUE. Если вы установите значение:
$c->RED_LIGHT = 85;
Затем __set()
вызывается функция, а последнее значение устанавливается на новое значение плюс одно (+1). Итак, теперь у нас есть неплохой способ сделать перечисления, и они могут быть созданы на лету.
<?php
################################################################################
# Class ENUMS
#
# Original code by Mark Manning.
# Copyrighted (c) 2015 by Mark Manning.
# All rights reserved.
#
# This set of code is hereby placed into the free software universe
# via the GNU greater license thus placing it under the Copyleft
# rules and regulations with the following modifications:
#
# 1. You may use this work in any other work. Commercial or otherwise.
# 2. You may make as much money as you can with it.
# 3. You owe me nothing except to give me a small blurb somewhere in
# your program or maybe have pity on me and donate a dollar to
# [email protected] :-)
#
# Blurb:
#
# PHP Class Enums by Mark Manning (markem-AT-sim1-DOT-us).
# Used with permission.
#
# Notes:
#
# VIM formatting. Set tabs to four(4) spaces.
#
################################################################################
class enums
{
private $enums;
private $clear_flag;
private $last_value;
################################################################################
# __construct(). Construction function. Optionally pass in your enums.
################################################################################
function __construct()
{
$this->enums = array();
$this->clear_flag = false;
$this->last_value = 0;
if( func_num_args() > 0 ){
return $this->put( func_get_args() );
}
return true;
}
################################################################################
# put(). Insert one or more enums.
################################################################################
function put()
{
$args = func_get_args();
#
# Did they send us an array of enums?
# Ex: $c->put( array( "a"=>0, "b"=>1,...) );
# OR $c->put( array( "a", "b", "c",... ) );
#
if( is_array($args[0]) ){
#
# Add them all in
#
foreach( $args[0] as $k=>$v ){
#
# Don't let them change it once it is set.
# Remove the IF statement if you want to be able to modify the enums.
#
if( !isset($this->enums[$k]) ){
#
# If they sent an array of enums like this: "a","b","c",... then we have to
# change that to be "A"=>#. Where "#" is the current count of the enums.
#
if( is_numeric($k) ){
$this->enums[$v] = $this->last_value++;
}
#
# Else - they sent "a"=>"A", "b"=>"B", "c"=>"C"...
#
else {
$this->last_value = $v + 1;
$this->enums[$k] = $v;
}
}
}
}
#
# Nope! Did they just sent us one enum?
#
else {
#
# Is this just a default declaration?
# Ex: $c->put( "a" );
#
if( count($args) < 2 ){
#
# Again - remove the IF statement if you want to be able to change the enums.
#
if( !isset($this->enums[$args[0]]) ){
$this->enums[$args[0]] = $this->last_value++;
}
#
# No - they sent us a regular enum
# Ex: $c->put( "a", "This is the first enum" );
#
else {
#
# Again - remove the IF statement if you want to be able to change the enums.
#
if( !isset($this->enums[$args[0]]) ){
$this->last_value = $args[1] + 1;
$this->enums[$args[0]] = $args[1];
}
}
}
}
return true;
}
################################################################################
# get(). Get one or more enums.
################################################################################
function get()
{
$num = func_num_args();
$args = func_get_args();
#
# Is this an array of enums request? (ie: $c->get(array("a","b","c"...)) )
#
if( is_array($args[0]) ){
$ary = array();
foreach( $args[0] as $k=>$v ){
$ary[$v] = $this->enums[$v];
}
return $ary;
}
#
# Is it just ONE enum they want? (ie: $c->get("a") )
#
else if( ($num > 0) && ($num < 2) ){
return $this->enums[$args[0]];
}
#
# Is it a list of enums they want? (ie: $c->get( "a", "b", "c"...) )
#
else if( $num > 1 ){
$ary = array();
foreach( $args as $k=>$v ){
$ary[$v] = $this->enums[$v];
}
return $ary;
}
#
# They either sent something funky or nothing at all.
#
return false;
}
################################################################################
# clear(). Clear out the enum array.
# Optional. Set the flag in the __construct function.
# After all, ENUMS are supposed to be constant.
################################################################################
function clear()
{
if( $clear_flag ){
unset( $this->enums );
$this->enums = array();
}
return true;
}
################################################################################
# __call(). In case someone tries to blow up the class.
################################################################################
function __call( $name, $arguments )
{
if( isset($this->enums[$name]) ){ return $this->enums[$name]; }
else if( !isset($this->enums[$name]) && (count($arguments) > 0) ){
$this->last_value = $arguments[0] + 1;
$this->enums[$name] = $arguments[0];
return true;
}
else if( !isset($this->enums[$name]) && (count($arguments) < 1) ){
$this->enums[$name] = $this->last_value++;
return true;
}
return false;
}
################################################################################
# __get(). Gets the value.
################################################################################
function __get($name)
{
if( isset($this->enums[$name]) ){ return $this->enums[$name]; }
else if( !isset($this->enums[$name]) ){
$this->enums[$name] = $this->last_value++;
return true;
}
return false;
}
################################################################################
# __set(). Sets the value.
################################################################################
function __set( $name, $value=null )
{
if( isset($this->enums[$name]) ){ return false; }
else if( !isset($this->enums[$name]) && !is_null($value) ){
$this->last_value = $value + 1;
$this->enums[$name] = $value;
return true;
}
else if( !isset($this->enums[$name]) && is_null($value) ){
$this->enums[$name] = $this->last_value++;
return true;
}
return false;
}
################################################################################
# __destruct(). Deconstruct the class. Remove the list of enums.
################################################################################
function __destruct()
{
unset( $this->enums );
$this->enums = null;
return true;
}
}
#
# Test code
#
# $c = new enums();
# $c->RED_LIGHT(85);
# $c->YELLOW_LIGHT = 23;
# $c->GREEN_LIGHT;
#
# echo $c->RED_LIGHT . "\n";
# echo $c->YELLOW_LIGHT . "\n";
# echo $c->GREEN_LIGHT . "\n";
?>
Вчера я написал этот класс в своем блоге . Я думаю, что это может быть легко использовать в скриптах php:
final class EnumException extends Exception{}
abstract class Enum
{
/**
* @var array ReflectionClass
*/
protected static $reflectorInstances = array();
/**
* Массив конфигурированного объекта-константы enum
* @var array
*/
protected static $enumInstances = array();
/**
* Массив соответствий значение->ключ используется для проверки -
* если ли константа с таким значением
* @var array
*/
protected static $foundNameValueLink = array();
protected $constName;
protected $constValue;
/**
* Реализует паттерн "Одиночка"
* Возвращает объект константы, но но как объект его использовать не стоит,
* т.к. для него реализован "волшебный метод" __toString()
* Это должно использоваться только для типизачии его как параметра
* @paradm Node
*/
final public static function get($value)
{
// Это остается здесь для увеличения производительности (по замерам ~10%)
$name = self::getName($value);
if ($name === false)
throw new EnumException("Неизвестая константа");
$className = get_called_class();
if (!isset(self::$enumInstances[$className][$name]))
{
$value = constant($className.'::'.$name);
self::$enumInstances[$className][$name] = new $className($name, $value);
}
return self::$enumInstances[$className][$name];
}
/**
* Возвращает массив констант пар ключ-значение всего перечисления
* @return array
*/
final public static function toArray()
{
$classConstantsArray = self::getReflectorInstance()->getConstants();
foreach ($classConstantsArray as $k => $v)
$classConstantsArray[$k] = (string)$v;
return $classConstantsArray;
}
/**
* Для последующего использования в toArray для получения массива констант ключ->значение
* @return ReflectionClass
*/
final private static function getReflectorInstance()
{
$className = get_called_class();
if (!isset(self::$reflectorInstances[$className]))
{
self::$reflectorInstances[$className] = new ReflectionClass($className);
}
return self::$reflectorInstances[$className];
}
/**
* Получает имя константы по её значению
* @param string $value
*/
final public static function getName($value)
{
$className = (string)get_called_class();
$value = (string)$value;
if (!isset(self::$foundNameValueLink[$className][$value]))
{
$constantName = array_search($value, self::toArray(), true);
self::$foundNameValueLink[$className][$value] = $constantName;
}
return self::$foundNameValueLink[$className][$value];
}
/**
* Используется ли такое имя константы в перечислении
* @param string $name
*/
final public static function isExistName($name)
{
$constArray = self::toArray();
return isset($constArray[$name]);
}
/**
* Используется ли такое значение константы в перечислении
* @param string $value
*/
final public static function isExistValue($value)
{
return self::getName($value) === false ? false : true;
}
final private function __clone(){}
final private function __construct($name, $value)
{
$this->constName = $name;
$this->constValue = $value;
}
final public function __toString()
{
return (string)$this->constValue;
}
}
Использование:
class enumWorkType extends Enum
{
const FULL = 0;
const SHORT = 1;
}
Принятый ответ - это способ пойти и на самом деле то, что я делаю для простоты. Большинство преимуществ перечисления предлагаются (читаемые, быстрые и т. Д.). Однако одна концепция отсутствует: тип безопасности. В большинстве языков перечисления также используются для ограничения допустимых значений. Ниже приведен пример того, как безопасность типов также может быть получена с помощью частных конструкторов, статических методов создания экземпляров и проверки типов:
class DaysOfWeek{
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
// etc.
private $intVal;
private function __construct($intVal){
$this->intVal = $intVal;
}
//static instantiation methods
public static function MONDAY(){
return new self(self::Monday);
}
//etc.
}
//function using type checking
function printDayOfWeek(DaysOfWeek $d){ //compiler can now use type checking
// to something with $d...
}
//calling the function is safe!
printDayOfWeek(DaysOfWeek::MONDAY());
Мы могли бы пойти дальше: использование констант в классе DaysOfWeek может привести к неправильному использованию: например, можно ошибочно использовать его таким образом:
printDayOfWeek(DaysOfWeek::Monday); //triggers a compiler error.
что является неправильным (вызывает целочисленную константу). Мы можем предотвратить это, используя частные статические переменные вместо констант:
class DaysOfWeeks{
private static $monday = 1;
//etc.
private $intVal;
//private constructor
private function __construct($intVal){
$this->intVal = $intVal;
}
//public instantiation methods
public static function MONDAY(){
return new self(self::$monday);
}
//etc.
//convert an instance to its integer value
public function intVal(){
return $this->intVal;
}
}
Конечно, невозможно получить доступ к целочисленным константам (на самом деле это была цель). Метод intVal позволяет преобразовать объект DaysOfWeek в его целочисленное представление.
Обратите внимание, что мы могли бы пойти дальше, внедряя механизм кэширования в методах создания экземпляров для сохранения памяти в случае, когда перечислены широко используемые ...
Надеюсь, это поможет
Хорошо, вот моя попытка, которая сильно набрана , и очень естественна для использования и определения.
Определение:
class Fruit extends Enum {
static public $APPLE = 1;
static public $ORANGE = 2;
}
Fruit::initialize(); //Can also be called in autoloader
Переключить Enum
$myFruit = Fruit::$APPLE;
switch ($myFruit) {
case Fruit::$APPLE : echo "I like apples\n"; break;
case Fruit::$ORANGE : echo "I hate oranges\n"; break;
}
>> I like apples
Pass Enum в качестве параметра (сильно типизированный)
/** Function only accepts Fruit enums as input**/
function echoFruit(Fruit $fruit) {
echo $fruit->getName().": ".$fruit->getValue()."\n";
}
/** Call function with each Enum value that Fruit has */
foreach (Fruit::getList() as $fruit) {
echoFruit($fruit);
}
//Call function with Apple enum
echoFruit(Fruit::$APPLE)
//Will produce an error. This solution is strongly typed
echoFruit(2);
>> APPLE: 1
>> ORANGE: 2
>> APPLE: 1
>> Argument 1 passed to echoFruit() must be an instance of Fruit, integer given
Echo Enum как строка
echo "I have an $myFruit\n";
>> I have an APPLE
Получить Enum целым числом
$myFruit = Fruit::getByValue(2);
echo "Now I have an $myFruit\n";
>> Now I have an ORANGE
Получить перечисление по имени
$myFruit = Fruit::getByName("APPLE");
echo "But I definitely prefer an $myFruit\n\n";
>> But I definitely prefer an APPLE
Класс Enum:
/**
* @author Torge Kummerow
*/
class Enum {
/**
* Holds the values for each type of Enum
*/
static private $list = array();
/**
* Initializes the enum values by replacing the number with an instance of itself
* using reflection
*/
static public function initialize() {
$className = get_called_class();
$class = new ReflectionClass($className);
$staticProperties = $class->getStaticProperties();
self::$list[$className] = array();
foreach ($staticProperties as $propertyName => &$value) {
if ($propertyName == 'list')
continue;
$enum = new $className($propertyName, $value);
$class->setStaticPropertyValue($propertyName, $enum);
self::$list[$className][$propertyName] = $enum;
} unset($value);
}
/**
* Gets the enum for the given value
*
* @param integer $value
* @throws Exception
*
* @return Enum
*/
static public function getByValue($value) {
$className = get_called_class();
foreach (self::$list[$className] as $propertyName=>&$enum) {
/* @var $enum Enum */
if ($enum->value == $value)
return $enum;
} unset($enum);
throw new Exception("No such enum with value=$value of type ".get_called_class());
}
/**
* Gets the enum for the given name
*
* @param string $name
* @throws Exception
*
* @return Enum
*/
static public function getByName($name) {
$className = get_called_class();
if (array_key_exists($name, static::$list[$className]))
return self::$list[$className][$name];
throw new Exception("No such enum ".get_called_class()."::\$$name");
}
/**
* Returns the list of all enum variants
* @return Array of Enum
*/
static public function getList() {
$className = get_called_class();
return self::$list[$className];
}
private $name;
private $value;
public function __construct($name, $value) {
$this->name = $name;
$this->value = $value;
}
public function __toString() {
return $this->name;
}
public function getValue() {
return $this->value;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
прибавление
Вы также можете добавить комментарии для IDE
class Fruit extends Enum {
/**
* This comment is for autocomplete support in common IDEs
* @var Fruit A yummy apple
*/
static public $APPLE = 1;
/**
* This comment is for autocomplete support in common IDEs
* @var Fruit A sour orange
*/
static public $ORANGE = 2;
}
//This can also go to the autoloader if available.
Fruit::initialize();
Я создал библиотеку, основанную на ответе Брайана Клайн, она называется greg0ire/enum Enjoy!
abstract class Enumeration
{
public static function enum()
{
$reflect = new ReflectionClass( get_called_class() );
return $reflect->getConstants();
}
}
class Test extends Enumeration
{
const A = 'a';
const B = 'b';
}
foreach (Test::enum() as $key => $value) {
echo "$key -> $value<br>";
}