在C#中,为什么不能将List<string>对象存储在List<object>变量中

在C#中,为什么不能将List<string>对象存储在List<object>变量中

似乎List对象不能存储在C#中的List变量中,甚至不能以这种方式显式转换。 List<string> sl=new List<string>(); List<object> ol; ol=sl; 结果无法将类型System.Collections.Generic.List<string>隐式转换为System.Collections.Generic.List<object> 然后... Lis…


c# - 何时使用IList以及何时使用List

我知道IList是接口,List是具体类型,但我仍然不知道何时使用每一个。 我现在正在做的是如果我不需要使用接口的Sort或FindAll方法。 我对吗? 有没有更好的方法来决定何时使用接口或具体类型?…



c# - 在.NET中填充整数列表

我需要一个从1到x的整数列表,其中x由用户设置。 我可以使用for循环构建它,例如假设x是先前设置的整数: List<int> iList=new List<int>(); for(int i=1; i<= x; i++){iList.Add(i);}这看起来很愚蠢,肯定有更优雅的方法来实现这一点,就像PHP范围方法一样…


c# - 哪个.net集合一次添加多个对象并得到通知?

正在考虑System.Collections.ObjectModel ObservableCollection<T>类。 这个很奇怪,因为 它有一个只有一个项目的Add方法。 没有AddRange或等效。 通知事件参数有一个NewItems属性,它是一个IList(对象..不是T) 我需要在这里添加一批对象到一个集合中,并且这个侦听器也获得这个批处理作为通知的一部分。 我错过了什么Obse…


c# - 泛型与数组列表

我在这里工作的系统是在.net 2.0之前编写的,没有泛型的好处。 它最终更新到2.0,但由于时间限制,没有任何代码被重构。 有很多地方的代码使用ArraysLists等存储事物作为对象。 从性能的角度来看,使用泛型变更代码有多重要? 我从性能的角度来看,拳击和拆箱等等,效率低下,但是改变它会有多大的性能增益呢? 泛型是否可以在前进的基础上使用,或者是否有足够的性能变化,应该用良心来更新旧代码…


generics - 在服务组件上使用通用列表

我试图使用一个通用的List作为一个ServicedComponent类的属性... public class MyCOM:ServicedComponent{public enum MyEnumType{Value1, Value2, Value3}public List<MyEnumType> MyList{private set;…


c# - 如何将ArrayList转换为结构数组?

在这里我有: Public Structure MyStruct Public Name as String Public Content as String End Structure Dim oStruct as MyStruct=New MyStruct() oStruct.Name=... oStruct.Content=... Dim alList as A…


c++ - std:: vector与std:: list与std:: slist的相对表现?

对于一个简单的链表,其中不需要随机访问列表元素,使用std::list而不是std::vector有任何显着的优点(性能或其他方面)吗? 如果需要向后遍历,在迭代其元素之前使用std::slist和reverse()列表会更有效吗?…


c++ - 比较std:: list中的两个连续元素

我想比较两个连续的元素在一个std::列表中迭代通过列表。 当我的迭代器在元素i时访问元素i+1的正确方法是什么? 感谢Cobe…


c# - 最佳做法:如何公开只读ICollection

我有一个名为foos的ICollection<T>,我想以只读的形式公开(见这个问题)。 我看到接口定义了一个属性.IsReadOnly,这似乎是适当的...我的问题是这样的:我如何使这个类的消费者明显foos是只读? 我不想依赖他们在尝试一个不实现的方法(如.Add()之前记住查询.IsReadOnly 。 理想情况下,我想将foos作为ReadOnlyCollection<T>公开,但…




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