c# - 如何最好地实现自定义类型的等于?

c# - 如何最好地实现自定义类型的等于?

比如说Point2类,以及以下等于: public override bool Equals(object obj)public bool Equals(Point2 obj)这是有效C#3中显示的那个: public override bool Equals(object obj){// STEP 1: Check for null if(o…


C#中用户定义的类的默认值

我看到一些代码会返回默认值,所以我想知道用户定义的类,编译器将如何定义其默认值?…


c# - 同时声明并分配多个字符串变量

我正在声明一些空的字符串,因此以后不会抛出错误。 我读过这是正确的方法: string Camnr=Klantnr=Ordernr=Bonnr=Volgnr=Omschrijving=Startdatum=Bonprioriteit=Matsoort=Dikte=Draaibaarheid=Draaiomschrijving=Orderlever…



c# - 如何在类本身内部创建类的实例?

是什么使得在类本身内部创建类的实例成为可能? public class My_Class{My_Class new_class= new My_Class();}我知道这是可能的并且已经自己完成了但是我仍然不能让自己相信这不是“谁是第一个-鸡还是鸡蛋?” 问题的类型。 我很高兴收到一个答案,从编程角度以及从JVM/编译器的角度来澄清这一点。 我认为理解这将有助…


c++ - 如何将构造函数/析构函数添加到未命名的类?

有没有办法在未命名的类中声明构造函数或析构函数? 考虑以下 void f(){struct{// some implementation}inst1, inst2;// f implementation-usage of instances}后续问题:实例是基于任何基于堆栈的对象构造(和销毁)的。 叫什么? 它是由编译器自动分配的…




类引用 类型系统 定义类型 静态类 静态构造函数 装饰器 类调用 类构造函数析构函数 类构造函数 类实现