如何在C++中使用基类的构造函数和赋值运算符?

如何在C++中使用基类的构造函数和赋值运算符?

我有一个带有一组构造函数和一个赋值操作符的类B 这里是: class B{public: B(); B(const string& s); B(const B& b){(*this)=b;}B& operator=(const B & b); private: virtual void foo();// and other private memb…


为什么复制构造函数在C++中通过引用接受它的参数?

为什么复制构造函数必须通过引用传递参数?…


什么是C++中的就地构造函数?

可能重复: C++的“安置新” 什么是C++中的就地构造函数? 例如Datatype*x=new(y)Datatype();…


在c++中使用私有拷贝构造函数有什么用处

为什么人们定义私有拷贝构造函数? 何时使复制构造函数和赋值运算符私有化是一个好的设计? 如果类中没有成员是唯一对象(如文件名)的指针或句柄,那么在其他情况下,私有拷贝构造函数是个好主意吗? 同样的问题适用于赋值运算符。 鉴于大多数C++围绕复制对象并通过引用传递,是否有任何涉及私有拷贝构造函数的好设计?…


c++ - 为什么复制构造函数不允许按值传递?

可能重复: 为什么复制构造函数在C++中通过引用接受它的参数? 对象可以作为值传递给复制构造函数 考虑这段代码: class complex{ private: double re, im; public: complex(double_re, double_im):re(_re),im(…


c++ - std:: function的复制构造函数是否要求模板类型的参数类型是完整的类型?

鉴于:#include<functional> class world_building_gun; class tile_bounding_box; typedef std::function<void(world_building_gun, tile_bounding_box)> worldgen_function_t; void foo(){worldgen_functio…



c++ - std:: thread通过引用调用复制构造函数

好吧,我有一个使用std:: thread将数据传递到线程的问题。 我以为我理解了复制构造函数等的一般语义,但似乎我并没有完全理解这个问题。 我有一个名为Log的简单类,它隐藏了它的复制构造函数: class Log{public: Log(const char filename[], const bool outputToConsole=false); virtual…


在什么情况下调用C++拷贝构造函数?

我知道c++中的以下情况,其中将调用复制构造函数: 当为现有对象分配其自己的类的对象时 MyClass A,B; A=new MyClass(); B=A;//copy constructor called 如果函数接收作为参数,按值传递,则为类的对象 void foo(MyClass a); foo(a);//copy constructor invoked 当函数返回(按…


c++ - Const类成员复制构造函数

#include "booking.h"#include<iostream> booking::booking(const std::string p_title, const std::string p_notice, const category p_category, const person p_person, const booking::Type p_type, c…


c++ - 键入trait以检查参数包中的所有类型是否可复制构造

我需要一个类型特征来检查参数包中的所有类型是否都是可复制构造的。 这就是我到目前为止所做的。 main函数包含一些测试用例,用于检查功能。#include<type_traits>#include<string>#include<memory> template<class... Args0toN> struct areCopyConstructible; template…




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