c# enum用法




任何人都知道缺少枚举泛型约束的好解决方法吗? (8)

我想做的是这样的:我有带有组合标记值的枚举。

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo ) 
        where T:enum //the constraint I want that doesn't exist in C#3
    {    
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

因此,我可以这样做:

MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB

if( tester.IsSet( MyEnum.FlagA ) )
    //act on flag a

不幸的是,C#泛型的约束没有枚举约束,只有类和结构。 C#不会将枚举视为结构(即使它们是值类型),因此我无法添加这样的扩展类型。

有谁知道解决方法?


编辑:这现在存在于UnconstrainedMelody的0.0.0.2版本中。

(按照我的博客文章中有关枚举约束的要求 。为了提供独立答案,我在下面列出了基本事实。)

最好的解决方案是等待我将其包含在UnconstrainedMelody 1中 。 这是一个使用带有“假”约束的C#代码的库,例如

where T : struct, IEnumConstraint

并变成

where T : struct, System.Enum

通过后期构建步骤。

编写IsSet应该不难...尽管同时满足基于Int64和基于UInt64的标志可能是棘手的部分。 (我闻到了一些辅助方法的出现,基本上使我可以将任何标志枚举都视为具有UInt64的基本类型。)

如果您致电,您希望该行为如何?

tester.IsSet(MyFlags.A | MyFlags.C)

? 是否应该检查所有指定标志都已设置? 那是我的期望。

我将在今晚回家的路上尝试这样做。我希望对有用的枚举方法进行快速的探讨,以使库快速达到可用的标准,然后再放松一下。

编辑:顺便说一下,我不确定IsSet为名称。 选项:

  • 包括
  • 包含
  • HasFlag(或HasFlags)
  • IsSet(肯定是一个选项)

欢迎思想。 我敢肯定,要把所有东西都固定下来还需要一段时间...

1或作为补丁提交,当然...


从C#7.3开始,可以对通用类型使用Enum约束:

public static TEnum Parse<TEnum>(string value) where TEnum : Enum
{
    return (TEnum) Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}

如果要使用Nullable枚举,则必须保留原始struct约束:

public static TEnum? TryParse<TEnum>(string value) where TEnum : struct, Enum
{
    if( Enum.TryParse(value, out TEnum res) )
        return res;
    else
        return null;
}

使用原始代码,在方法内部,您还可以使用反射来测试T是否为枚举:

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Must be an enum", "input");
        }
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

如果有人需要通用的IsSet(可以即时改进开箱即用的创建方式),或需要将字符串转换为Enum onfly转换(使用下面显示的EnumConstraint):

  public class TestClass
  { }

  public struct TestStruct
  { }

  public enum TestEnum
  {
    e1,    
    e2,
    e3
  }

  public static class TestEnumConstraintExtenssion
  {

    public static bool IsSet<TEnum>(this TEnum _this, TEnum flag)
      where TEnum : struct
    {
      return (((uint)Convert.ChangeType(_this, typeof(uint))) & ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)))) == ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)));
    }

    //public static TestClass ToTestClass(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestClass>(_this);
    //}

    //public static TestStruct ToTestStruct(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestStruct>(_this);
    //}

    public static TestEnum ToTestEnum(this string _this)
    {
      // #enum type works just fine (coding constraint to Enum type)
      return EnumConstraint.TryParse<TestEnum>(_this);
    }

    public static void TestAll()
    {
      TestEnum t1 = "e3".ToTestEnum();
      TestEnum t2 = "e2".ToTestEnum();
      TestEnum t3 = "non existing".ToTestEnum(); // default(TestEnum) for non existing 

      bool b1 = t3.IsSet(TestEnum.e1); // you can ommit type
      bool b2 = t3.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e2); // you can specify explicite type

      TestStruct t;
      // #generates compile error (so no missuse)
      //bool b3 = t.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e1);

    }

  }

如果仍然有人需要示例来创建Enum编码约束:

using System;

/// <summary>
/// would be same as EnumConstraint_T&lt;Enum>Parse&lt;EnumType>("Normal"),
/// but writen like this it abuses constrain inheritence on System.Enum.
/// </summary>
public class EnumConstraint : EnumConstraint_T<Enum>
{

}

/// <summary>
/// provides ability to constrain TEnum to System.Enum abusing constrain inheritence
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">should be System.Enum</typeparam>
public abstract class EnumConstraint_T<TClass>
  where TClass : class
{

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value)
    where TEnum : TClass
  {
    return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
  }

  public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum evalue)
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    evalue = default(TEnum);
    return Enum.TryParse<TEnum>(value, out evalue);
  }

  public static TEnum TryParse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {    
    Enum.TryParse<TEnum>(value, out defaultValue);
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    TEnum result;
    if (Enum.TryParse<TEnum>(value, out result))
      return result;
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(ushort value)
  {
    return (TEnum)(object)value;
  }

  public static sbyte to_i1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (sbyte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(sbyte));
  }

  public static byte to_u1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (byte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(byte));
  }

  public static short to_i2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (short)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(short));
  }

  public static ushort to_u2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (ushort)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(ushort));
  }

  public static int to_i4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (int)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(int));
  }

  public static uint to_u4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (uint)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(uint));
  }

}

希望这对某人有帮助。


您可以使用IL Weaving和ExtraConstraints实现此目的

允许您编写此代码

public class Sample
{
    public void MethodWithDelegateConstraint<[DelegateConstraint] T> ()
    {        
    }
    public void MethodWithEnumConstraint<[EnumConstraint] T>()
    {
    }
}

编译什么

public class Sample
{
    public void MethodWithDelegateConstraint<T>() where T: Delegate
    {
    }

    public void MethodWithEnumConstraint<T>() where T: struct, Enum
    {
    }
}

我只是想将Enum添加为通用约束。

虽然这只是使用ExtraConstraints的一种辅助方法,但对我来说却有点过多的开销。

我决定只创建一个struct约束并为IsEnum添加运行时检查。 为了将变量从T转换为Enum,我首先将其转换为对象。

    public static Converter<T, string> CreateConverter<T>() where T : struct
    {
        if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Given Type is not an Enum");
        return new Converter<T, string>(x => ((Enum)(object)x).GetEnumDescription());
    }

达伦(Darren),如果类型是特定的枚举,那将起作用-为了使通用枚举起作用,您必须将它们转换为int(或更可能是uint)才能进行布尔数学运算:

public static bool IsSet( this Enum input, Enum matchTo )
{
    return ( Convert.ToUInt32( input ) & Convert.ToUInt32( matchTo ) ) != 0;
}

这不能回答原始问题,但是.NET 4中现在有一个名为Enum.HasFlag的方法,该方法可以完成您在示例中尝试做的事情





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