c++ - std:: map插入或std:: map查找?

c++ - std:: map插入或std:: map查找?

假設您想要保存現有條目的地圖。 20%的時間,您插入的條目是新數據。 使用返回的迭代器執行std:: map:: find然後std:: map:: insert是否有優勢? 或者,嘗試插入然後根據迭代器是否指示記錄已插入或未插入而動作更快?…


insert - 對於std:: map,如果插入行為必須調整容器的大小,並且內存不可用,該怎麼辦?

對於std:: map,如果插入行為必須調整容器的大小,並且內存不可用,該怎麼辦?…


任何人都可以推荐一個C++ std:: map替換容器?

地圖是很容易完成的事情,但他們是記憶豬,忍受緩存問題。 而且當你在一個可能很糟糕的關鍵循環中有一張地圖。 所以我想知道是否有人可以推薦另一個具有相同API的容器,但是可以使用向量或哈希實現來代替樹實現。 我的目標是交換容器,而不必重寫所有依賴於地圖的用戶代碼。 更新:性能明智的最好的解決方案將是一個std:: vector上測試的地圖外觀…


C++映射訪問放棄限定符(const)

下面的代碼表示,將地圖作為const傳遞給operator[]方法會丟棄限定符:#include<iostream>#include<map>#include<string> using namespace std; class MapWrapper{public: const int &get_value(const int &key) const{…


c++ - 在STL地圖中,使用map:: insert比[]更好嗎?

前一段時間,我和一位同事討論瞭如何在STL maps插入值。 我更喜歡map[key]=value; 因為它感覺自然,閱讀清晰,而他更喜歡map.insert(std::make_pair(key, value)) 我只是問他,我們都不記得插入效果更好的原因,但我相信這不僅僅是一種風格偏好,而是有一個技術原因,如效率。 maps簡單地說:“嚴格地說,這個成員函數是不必要的:它只是為了方便而…


Java使用什麼來確定密鑰是否在Map中重複?

我的第一本能是說每個鍵是一個對象,並有一個哈希碼,這是用來確定是否重複被插入。 但是,我找不到任何可以支持的東西。 有人可以提供一個說,或提供真正的答案在這裡的鏈接? 謝謝!…



c++ - std:: map,指向映射鍵值的指針,這可能嗎?

std::map<std::string, std::string> myMap; std::map<std::string, std::string>::iterator i=m_myMap.find(some_key_string); if(i== m_imagesMap.end()) return NULL; string*p=&i->first; 最後一行有效嗎…


檢查值存在於std:: map-C++中

我知道find方法在std:: map中找到提供的鍵,並將一個迭代器返回給元素。 有無論如何找到值,並獲得元素的迭代器? 我需要做的是檢查std:: map中存在的指定值。 我通過循環地圖中的所有項目並進行比較來完成此操作。 但是我想知道有沒有更好的方法。 這是我寫的 bool ContainsValue(Type_ value){bool found=false;…


模板類值的C++ std:: map

我試圖聲明一個Row和一個Column類, Row有一個私人的std::map值指向一個模板Column 。 像這樣的東西: template<typename T> class DataType{private: T type;}; template<typename T> class Field{private: T value; DataType…


c++ - 為什麼在調用std:: map:: clear()之後仍然可以訪問內存?

我正在觀察std:: map:: clear()的奇怪行為。 這個方法在調用時應該調用元素的析構函數,但是在調用clear()之後仍然可以訪問內存。 例如: struct A{~A(){x=0;}int x;}; int main( void){ std::map< int, A*> my_map; A*a=new A(); a->x…




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