c++ - 什麼是浮點和雙重比較最有效的方法?

c++ - 什麼是浮點和雙重比較最有效的方法?

什麼是比較兩個double float值或兩個float值的最有效方法? 簡單地做這件事是不正確的: bool CompareDoubles1(double A, double B){return A== B;}但是像這樣的: bool CompareDoubles2(double A, double B){diff=A-B; return(di…


c++ - 將浮點數轉換為固定點

在C++中,將任何浮點值(float)轉換為固定點(int,16:16或24:8)的通用方法是什麼? 編輯:澄清,定點值有兩個部分:整數部分和小數部分。 整數部分可以用有符號或無符號整數數據類型表示。 小數部分由無符號數據整數數據類型表示。 為了清楚起見,我們用錢來比喻一下。 小數部分可能代表美分-美元的一小部分。 “美分”數據類型的範圍是0到99.如果8位無符號整數用於定點數學,…


c++ - 是浮點==還好嗎?

就在今天,我遇到了我們正在使用的第三方軟件,在他們的示例代碼中,有以下幾點:// Defined in somewhere.h static const double BAR=3.14;// Code elsewhere.cpp void foo(double d){if(d== BAR)...}我知道浮點數及其表示的問題,但它讓我想知道是否有f…


c++ - 為了獲得最精確的結果,應該以哪種順序添加浮點數?

這是我在最近的一次採訪中被問及的一個問題,我想知道(我實際上並不記得數值分析的理論,所以請幫助我:) 如果我們有一些函數,它會累積浮點數: std::accumulate(v.begin(), v.end(), 0.0); v是一個std::vector<float> 。 在積累它們之前排序這些數字會更好嗎? 哪個訂單會給出最準確的答案? 我懷疑按升序排列數字實際上會使數字錯誤更少…



為什麼沒有M後綴就無法初始化c#小數?

public class MyClass{public const Decimal CONSTANT=0.50;// ERROR CS0664}產生此錯誤: 錯誤CS0664:double類型的文字不能隱式轉換為'decimal'類型; 使用'M'後綴來創建此類型的文字 documented 。 但這有效: public class MyClass{p…


floating point - 為什麼我不能比較標準ML中的實數呢?

為什麼 1.0=2.0 不起作用? 不是 真正 的平等類型嗎? 它給出了錯誤: Error: operator and operand don't agree[equality type required] operator domain: ''Z*''Z operand: real*real in expression: 1.0=2.0…




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