sorting - 我怎麼寫一個比O(n!)差的類

sorting - 我怎麼寫一個比O(n!)差的類

我寫了一個O(n!)排序為我的娛樂,不能被平凡優化運行更快,而不是完全取代它。[不,我不只是隨機化的項目,直到他們被分類]。 我怎麼可能寫出更糟糕的Big-O排序,而不添加額外的垃圾可以拉出來減少時間複雜性? http://en.wikipedia.org/wiki/Big_O_notation具有按照增長順序排序的各種時間複雜性。 編輯:我找到了代碼,這裡是我的O(n!)確定性排序與…


algorithm - 國家機器有什麼樣的問題?

什麼樣的編程問題是最適合的狀態機? 我已經閱讀了關於使用狀態機實現的解析器,但是想要了解作為狀態機實現尖叫的問題。…


operating system - 任務計劃程序

與一些同事討論了實時任務的最佳調度策略,但並不是每個人都對常用或有用的調度策略有了很好的理解。 為了您的答案,請選擇一個策略,並稍微詳細一點,而不是給出幾個策略的一些信息。 如果你有一些東西要添加到別人的描述中,而且很短,可以添加一個評論,而不是一個新的答案(如果它很長或有用,或者只是一個更好的描述,那麼請使用一個答案) 什麼是策略-描述一般情況(假設人們知道調度器本身之外的任務隊列是什…


在Python中,從列表中刪除重複項的最快算法是什麼,以便所有元素都是唯一的*同時保留順序*?

這個問題在這裡已有答案: 如何在保留訂單的同時從列表中刪除重複項? 28個答案 例如:>>> x=[1, 1, 2, 'a', 'a', 3]>>> unique(x)[1, 2, 'a', 3] 假設列表元素是可清除的。 澄清:結果應該保留列表中的第一個副本。 例如,[1,2,3,2,3,1]變為[1,2,3]。…


c - 尋找一個元組匹配算法

我需要在C中實現一個內存中的字符串元組匹配功能。將有大量的元組關聯不同的動作和大量事件匹配列表。 元組列表:("one", "four")("one")("three")("four", "five")("six") 事件(“一”,“二”,“三”,“四”)應該與列表項(“一”,“四”)和(“一”)和(“三” “五”)而不是(“六”) 我當前的方法使用所有元組字段值的映射作…


algorithm - 穩定,高效的排序?

我試圖創建一個非常空間高效的不尋常的關聯數組實現,我需要一個滿足以下所有條件的排序算法: 穩定(不改變相同鍵的元素的相對順序。) 就地或幾乎就地(O(log n)堆棧是好的,但沒有O(n)空間使用或堆分配。 O(n log n)時間複雜度。 另請注意,要排序的數據結構是一個數組。 很容易看到有一個基本算法匹配這三個中的任意兩個(插入排序匹配1和2,合併排序匹配1和3,堆排序匹配2和3…


c++ - 是否應該更喜歡STL算法,而不是手動循環?

我似乎在這裡比在for_each(),transform()等類似的東西中看到更多的for循環遍歷問題和答案中的迭代器。 斯科特·邁耶斯(Scott Meyers)建議stl算法是首選的,至少他在2001年是這樣做的。當然,使用它們通常意味著將循環體移動到函數或函數對像中。 有人可能會覺得這是一個令人無法接受的並發症,而其他人可能會覺得這樣會更好地解決問題。 那麼...... STL算法應該…



timsort是通用的還是特定於Python的?

Timsort是一個適應性,穩定,自然的合併。 它在多種部分有序陣列上具有超自然的性能(需要少於1g(N!)的比較,並且只有N-1),但速度與Python先前在隨機陣列上高度調諧的樣本混合一樣快。 你見過在CPython之外使用的timsort嗎? 是否有意義?…


c++ - 地圖中的隨機元素

從地圖中選擇隨機元素的好方法是什麼? C++。 據我所知,地圖沒有隨機訪問迭代器。 密鑰很長,地圖人口稀少。…


algorithm - 在插入項目或將它們添加到排序列表後對列表進行排序是否更快

如果我有一個排序列表(比如快速排序),如果我要添加很多值,最好暫停排序,將它們添加到最後,然後排序,或者使用二進製文件來正確放置項目添加它們。 如果這些項目是隨機的,或者已經或多或少依次,它會有所不同嗎?…




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