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如何在z/OS上的C++中使用C套接字API

如何在z/OS上的C++中使用C套接字API

我在使C套接字API在 z/OS 上的C++中正常工作時遇到問題。 儘管我包含 sys/socket.h,但仍然出現編譯時錯誤,告訴我未定義 AF_INET 。 我是否遺漏了一些明顯的東西,或者這與 z/OS 問題使我的問題變得更加複雜這一事實有關? 更新:經過進一步調查,我發現我遇到了一個…


c# - 通過相同的開放套接字進行異步多方向服務器-客戶端通信?

我有一個客戶端-服務器應用程序,客戶端在Windows Mobile 6設備上,用C++編寫,服務器在完整的Windows上,用C#編寫。 最初,我只需要它將消息從客戶端發送到服務器,服務器只發回一個確認收到消息。 現在,我想更新它,以便服務器實際上可以向客戶端發送消息以請求數據。 正如我目前所設置的那樣,客戶端在向服務器發送數據後才處於接收模式,這不允許服務器隨時發送請求。 我不得不等…


我如何確定我的路由器/網關在Java中的IP?

我如何確定我的路由器/網關在Java中的IP? 我可以很容易地獲得我的IP。 我可以使用網站上的服務獲取我的互聯網IP。 但是我怎樣才能確定我的網關的IP? 如果你知道你的方法,這在.NET中是很容易的。 但是你怎麼用Java來做呢?…


unix - sendto的最大緩衝區長度?

如何獲得可以傳遞給sendto(..)呼叫的最大字節數作為UDP端口打開的套接字?…


如何從udp-socket(C/C++)獲取自己的(本地)IP地址

您有多個網絡適配器。 將UDP套接字綁定到本地端口,而不指定地址。 在其中一個適配器上接收數據包。 如何獲得收到數據包的適配器的本地IP地址? 問題是,“來自接收器適配器的IP地址是什麼?” 而不是發件人的地址 receive_from(..., &senderAddr,...); 呼叫。…


.net - 像UDP一樣廣播,具有TCP的可靠性

我正在開發一個完全在單個網絡中運行的.net解決方案。 當用戶對系統進行更改時,我想發布一個通知,讓其他人聽到並做出相應的操作。 有沒有一種方法可以廣播這樣的消息(比如UDP會讓你這麼做),同時保證有保證的交付(比如TCP)? 這是一個小型網絡(30個客戶端),如果這會有所作為。…


c# - WSACancelBlockingCall異常

好吧,我的代碼拋出一個奇怪的例外,這個例子一直困擾著我。 System.Net.Sockets.SocketException: A blocking operation was interrupted by a call to WSACancelBlockingCall at System.Net.Sockets.Socket.Accept() at System.Net.Sock…


你如何使用Java獲得以太網地址?

我想檢索用於訪問特定網站的網絡接口的以太網地址。 如何在Java中完成? 解決方案請注意, getHardwareAddress的公認解決方案僅在Java 6中可用。除了執行i(f | p)confing之外,似乎沒有Java 5的解決方案。…


Java中的套接字和進程

在Java中,最好的辦法是不斷偵聽端口,並在收到數據包後仍然發送。 目前我對網絡編程並不是特別精通,所以我在網上找到的教程並不是特別有用。 將偵聽套接字作為一個serversocket並將其運行在一個單獨的線程中,將其用於將數據發送到服務器的套接字是否合理? 在一個鬆散的相關問題。 有誰知道如果編程只是為了Java,在NetBeans然後出口它使用黑莓(使用插件)插座仍然工作?…


C#遊戲網絡庫

我正在開發一個使用.Net v2的在線策略遊戲。 雖然遊戲主要是戰略性的,但它確實有一些戰術要素需要合理的網絡表現。 我打算使用TCP數據包作為戰略數據,使用UDP數據包作為戰術數據。{EDIT}我忘了提到,我從WCF和.NET 3+傾向於幾個原因。 首先,因為我想保持我的下載量很小,大部分客戶已經擁有.NET 2.0。 其次,因為我想要選擇移植到Mac和Linux,並且不確定Mono中的…





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