iphone - 在不使用導航控制器堆棧,子視圖或模態控制器的情況下動畫化視圖控制器的更改?

iphone - 在不使用導航控制器堆棧,子視圖或模態控制器的情況下動畫化視圖控制器的更改?

NavigationControllers具有ViewController堆棧來管理和限制動畫轉換。 將視圖控制器作為子視圖添加到現有的視圖控制器需要將事件傳遞給子視圖控制器,這是一個很難管理的問題,加載的時候很少煩惱,而且在實現時總體感覺像是一個糟糕的黑客攻擊(Apple還建議這樣做)。 呈現模式視圖控制器再次將視圖控制器置於另一視圖控制器之上,雖然它沒有上述事件傳遞問題,但它並沒有真正…


iphone - 使用UIView animateWithDuration進行動畫處理時,無法觸摸UIButton

我有以下代碼:[UIView animateWithDuration:0.3 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveEaseOut | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations…


ios - 圈蒙面視圖動畫太快,而不是可打的

我正在嘗試用動畫蒙版來製作一個帶圓圈的圖像視圖,並用不同的解決方案進行播放。 下面的例子是這個工作,但我有兩個問題: 1)為什麼我不能讓圖像可以點擊 ? 添加例如 UITapGestureRecognizer不起作用。 我的猜測是,遮罩可防止觸摸操作傳播到視圖層次結構中的較低級別。 2)動畫蒙版運行速度非常快,我無法使用UIView塊動畫調整持續時間 我該如何解決這些問題?-(v…


ios - 是否有必要在UIView.animateWithDuration(...)的閉包中使用[unowned self]?

UIView.animateWithDuration(1, animations:{[unowned self] in self.box.center=self.boxTopRightPosition}, completion:{[unowned self] completed in…


ios - 將UIImageView從主視圖移動到另一個

我的代碼工作正常從畫廊中選擇圖片,並顯示在同一視圖中,現在卡住了,正在將選中的UIImageView轉移到下一個活動時,單擊“下一步”按鈕 這裡是打開畫廊的代碼 @IBAction func gallery(sender: AnyObject){if UIImagePickerController.availableMediaTypesForSourceType(.PhotoLib…


uiview - 在Swift 2中設置animateWithDuration中的選項

我用下面的代碼動畫文本字段: UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.4, options:.Repeat |.Autoreverse |.CurveEaseOut, animations:{self.password.center.x+= self.view.bounds.width…



ios - 動畫UIView背景顏色迅速

我想用隨機顏色為UIView的背景製作動畫。 這是我迄今為止所做的: import UIKit class ViewController: UIViewController{var timer=NSTimer() var colours=UIColor() override func viewDidLoad(){super.viewD…


ios - 快速刪除動畫

我有一個文本字段,用戶應該輸入信息。 還有一個將用戶指向文本字段的標籤(如提示)。 一旦用戶按下文本框輸入數據,我想停止動畫並刪除提示標籤。 文字標籤上有重複的動畫。 創建者: override func viewDidLoad(){super.viewDidLoad() textInput.addTarget(self, action:#selector(Calcu…




swift animation uiviewanimationoptions swift4 performwithoutanimation uiview withduration uiimage repeat completion