firebase - unreal - Google VR初創公司Google Play開發者控制台中的“發布前報告”失敗




unity firebase教學 (2)

我們在上傳APK時也得到了這個。 它開始於10月27日,並在接下來的4天內墜毀,直到我們更改了設置。 我在代碼庫中看不到任何應該觸發此問題的內容,所以我想知道它是否與Google方面的更改有關。

但是,我們剛剛做了兩次更改,現在一切都恢復了。

我們在proguard-project.txt添加了以下行:

-keep class android.arch.** { *; }

我認為這是修復它的原因。

同時我們將compileSdkVersiontargetSdkVersion更改為27(以及相應的所有屬於支持庫)。 據我所知,他們也可以在這裡修復它。

編輯:

更直接地回答你的問題:是的,這似乎只是一個錯誤/紅色鯡魚,不是在Unity方面,而是在Firebase測試實驗室或谷歌的支持庫中。 我測試了未通過發布前測試的APK,它在我的設備上工作得很好。

我一直在使用Unity3d中使用Google VR的遊戲,最近我將我的版本的unity3d和(內置)Google VR SDK更新到最新版本。 在這樣做之後,預啟動報告(在firebase上進行自動測試)在統一啟動屏幕中顯示6個設備中的5個崩潰。

這是報告的問題:

Issue: Crash of app uk.co.softkitty.puzzleroom running instrumentation ComponentInfo{com.google.android.apps.mtaas.crawler/android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner}

不是很有幫助,如果應用程序意外關閉,它看起來像一個通用的單元測試結果。 我查看了日誌,無法從我的應用程序或統一中找到任何異常,但我確實找到了一些東西。 在我看來,這可能是由測試腳本本身引起的:

10-27 01:54:54.494: I/ViewInteraction(19677): Performing 'single click' action on view (with class name: is "android.widget.ImageButton" and with id: uk.co.softkitty.puzzleroom:id/ui_back_button ...............

對我來說,看起來測試運行器正在探索應用程序用戶界面,它首先要點擊“後退”按鈕。 我期望關閉該應用程序。 我也嘗試過直接使用Firebase,這似乎證實了這一點:

Firebase活動地圖

這似乎只是由於團結/ GVR或甚至火力基地的變化而引起的錯誤/紅鯡魚嗎? 還有其他人經歷過這個嗎?

如果它真的在這麼多設備上崩潰,我只是不想發布它!

非常感謝


我向Google Play支持部門詢問了這一點,他們又回復了我。

他們已確認該問題是由發布前報告使用的新爬蟲引起的。 有關詳細信息,請參閱“發布前報告版本”部分。

他們已經將問題升級並提供了一個解決方法:

  1. 登錄您的Play控制台。
  2. 選擇一個應用程序
  3. 選擇版本管理>啟動前報告>設置。
  4. 在“發布前報告版本”部分中,將選擇退出開關向右移動直至其變為藍色。

我還沒有驗證這一點,但一旦我有了,就會標記為答案。

編輯

我已經對此進行了測試,並且所有測試都再次通過,所以這看起來是一個很好的解決方案。







google-vr