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自定義Linux GUI:從哪裡開始? (3)

你試過Tcl / Tk嗎? Tcl是一種腳本語言。 Tk是該語言的GUI部分。 即使在使用AndroWish的 Android上,您的應用程序也會運行。

如此簡單,如此之快。

僅在一個小時內,我就可以用日曆製作議程。

我對開發適合我的需求和興趣的操作系統UI有著長期的興趣。 當我年輕的時候,我瘋狂地玩Windows的Stardock皮膚工具。 我喜歡開發自己的窗口樣式和佈局思路。 從那以後,我有一個不易察覺的癢。

  • 我對擺弄較低級別的內核操作,僅僅是表達方面並不是特別感興趣。 我一直在考慮Linux的一些風格。
  • 雖然我很想擁有自己創建的一些基本集成工具/應用程序,但我主要對基本窗口,工具欄,桌面和文件管理的演示感興趣。
  • 如果可能的話,我不想被鎖定使用現有的應用程序。 例如,我對編寫自己的Web瀏覽器沒興趣,但是能夠將現有工具應用到設計中將是一個重要的優勢。
  • 我的想法有時是非常直觀的,因此產生更複雜的透明效果和不尋常的窗口形狀的能力將是有用的。 或多或少,為OS X或Windows重現當前UI設計的圖形保真度的能力將是理想的。
  • 我們鼓勵使用OS風格和工具,讓我從空白屏幕開始,從頭開始工作或包含基礎知識。 傳統意義上的“桌面”概念不應該是強制性的。 靈活地做不同的事情對我來說很重要。

我在找什麼:

我對Linux / OS風格可能有意義,哪些工具/框架對完成任務有用(Qt似乎是一個流行的建議)以及關於如何/在何處開始開發/測試這樣的基本信息感興趣用戶界面。 我也有興趣閱讀人們可能已經開發的任何“個人”用戶界面。

這是一個遠遠超出我正常開發工作的興趣,所以作為免責聲明,如果我看起來很困惑,請原諒我的天真。 歡迎糾正的見解。

我意識到這是一個很大的問題,所以感謝那些花時間提出建議的人。


如果你快速和酷的UI,我建議你看看phones 。 它比Gnome和我更老,發現它極其快速和低資源消耗選項。


我可能會從Ubuntu安裝和OpenBox窗口管理器開始,然後從那裡開始構建。

OpenBox 非常小,但您可以添加應用程序(例如Docky,Awn等)來提供桌面界面元素或編寫自己的元素。





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